Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Tác giả : Henry Jan 23,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Theo nhóm phát triển, tựa game phiêu lưu hành động sắp tới của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng. Trò chơi sẽ không có cơ chế trung tâm là đấu súng.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Tập trung vào chiến đấu tay đôi

Lén lút và giải đố là yếu tố cốt lõi của trò chơi

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế và giám đốc sáng tạo của MachineGames đã trình bày chi tiết về triết lý thiết kế của trò chơi. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ trong loạt phim Wolfenstein và Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, các nhà phát triển đã nhấn mạnh đến khả năng chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình làm những trụ cột chính trong lối chơi.

Nhóm nghiên cứu nhấn mạnh rằng Indiana Jones không nổi tiếng với kỹ năng sử dụng súng, khiến trò chơi theo phong cách bắn súng không phù hợp với nhân vật này. Trong khi lấy cảm hứng từ trận chiến cận chiến của Chronicles of Riddick, họ đã điều chỉnh hệ thống để phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Người chơi có thể mong đợi sử dụng các đồ vật hàng ngày – nồi, chảo, thậm chí cả đàn banjo – làm vũ khí ngẫu hứng. Các nhà phát triển mong muốn nắm bắt được chủ nghĩa anh hùng tháo vát và có phần vụng về của Indy trong cơ chế chơi trò chơi.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayNgoài chiến đấu, trò chơi sẽ cung cấp các tùy chọn khám phá và di chuyển đa dạng. Lấy ý tưởng từ thiết kế cấp độ của Wolfenstein, trò chơi sẽ kết hợp các phần tuyến tính với môi trường mở hơn, một số lối chơi tiếp cận theo phong cách sim nhập vai. Những khu vực rộng lớn hơn này sẽ có trại của kẻ thù và cho phép người chơi có nhiều cách tiếp cận thử thách.

Cơ chế tàng hình sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp cả sự xâm nhập truyền thống và hệ thống "tàng hình xã hội" mới lạ. Người chơi có thể cải trang để trà trộn và tiếp cận các khu vực hạn chế, với nhiều cách cải trang có sẵn ở mỗi địa điểm chính.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse đã tiết lộ quyết định có chủ ý giảm bớt cảnh đấu súng. Nhóm phát triển ưu tiên các khía cạnh khác của lối chơi, chẳng hạn như chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển, ban đầu tập trung vào các yếu tố thử thách hơn trong thiết kế lối chơi góc nhìn thứ nhất. Trò chơi cũng sẽ bao gồm một hệ thống giải đố mạnh mẽ, với các câu đố thử thách tùy chọn để phục vụ cho cả người chơi bình thường và người chơi chuyên nghiệp.