Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Yazar : Harper Mar 19,2025

Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom geliştiricileri: Dark Ages, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit anlatıya öncelik verecek, merkez sahne alan bir hikaye sunarken, aynı zamanda serinin tarihindeki en büyük seviyelere sahip olacak ve gerçekten geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim yaratacak.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve Studio Head Marty Stratton birkaç önemli yönü vurguladı: Lore'nin büyük ölçüde metin günlükleriyle sınırlı olduğu önceki Doom başlıklarının aksine, karanlık çağlar daha doğrudan ve ilgi çekici bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacak. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları en aza indirerek ortaçağ estetiğini kucaklayacak. İkonik silahlar bile yeni ortamla sorunsuz bir şekilde entegre olmak için önemli bir tasarım revizyonuna girecektir.

Doom karanlık çağları

Serinin imza farklı seviyelerini korurken, Doom: Dark Ages, şimdiye kadarki en büyük seviyeleri tanıtacak ve zindan taramasını açık dünya keşifleriyle ustaca harmanlayacak. Oyunun bölümleri, geniş, keşfedilebilir alanlara açılmadan önce klostrofobik zindanlardan başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuna daha fazla çeşitlilik katan oyuncular, hem ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etme yeteneğine sahip olacaklar.

Slayer'ın Arsenal'e göze çarpan bir ek, testere olarak ikiye katlanan devrimci bir kalkan. Bu çok yönlü silah düşmanlara atılabilir, et, zırh, enerji kalkanları veya diğer malzemeleri etkilediğine bağlı olarak benzersiz etkileşimler sergiler. Kalkan ayrıca, mesafenin hızlı bir şekilde kapatılmasına izin veren bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Önceki yinelemelerden çift atlama ve kükreme olmaması göz önüne alındığında, bu tamirci savaş alanı hareketliliği için çok önemli olacaktır. Kalkan ayrıca, vasıflı oyuncular için ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleri sunan parrying'i destekler.

Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, birincil silahlar için mühimmatı yeniliyor - Doom Ebedi'deki elemanı anımsatan bir tamirci. Yakın dövüş savaş seçenekleri arasında hızlı tempolu bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir topuz bulunur.