MCU'ya benzer şekilde Marvel Gaming Universe Concept, önerilen ancak fonlanmamış
Marvel sinematik evreni, modern eğlencenin manzarasını inkar edilemez bir şekilde yeniden şekillendirdi ve filmlerin ve televizyon dizilerinin birbirine bağlı bir goblenini örterdi, hepsi de sorunsuz bir kapsayıcı anlatıya katkıda bulundu. Ancak, Marvel video oyunları söz konusu olduğunda, hikaye çok farklı. Her oyun kendi izole evreninde, ortak bir süreklilik olmadan var. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisinin Eidos-Montreal'in Marvel's of the Galaksiyle bağlantısı yok. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi yaklaşan başlıklar birbirinden bağımsız olarak çalışıyor.
Bir zamanlar Disney'de bir Marvel Gaming Universe ( MGU ) yaratmak için cesur bir vizyon vardı - MCU'nun oyun dünyasında başarısını yansıtacak bir konsept. Ama nihayetinde ne geçti?
DC ve Marvel Süper Kahramanları: En son oyun nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
Dördüncü Perde Podcast'in bir bölümünde, ev sahibi Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine bu iddialı MGU fikrini yeniden ziyaret etti ve ölümünü tartıştı. Bungie ( Halo , Destiny ) gibi kurucu geliştiricilerle tanınan ve daha sonra 2012'ye kadar Disney'in video oyunu bölümüne başkanlık eden Seropian projeye başladı. Eleştiri beğenilen Marvel rakipleri de dahil olmak üzere Marvel Games için üretken bir yazar olan Irvine, projenin yörüngesine ışık tuttu.
Irvine, “Marvel Games üzerinde bir Marvel oyun evreni inşa etmek için bu büyük plan olduğunda çalışmaya başladım” dedi. “MCU'ya benzer şekilde çalışması gerekiyordu. Ama bu asla gerçekleşmedi.”
Seropya, MGU'yu beyni olarak doğruladı, ancak Disney yöneticilerinden yeterli desteğe sahip olmadığını itiraf etti.
Seropian, “Disney'deki zamanım boyunca benim girişimimdi: 'Bu oyunları birbirine bağlayalım' 'dedi. “Bu, MCU'nun kalkmasından önceydi. Ne yazık ki, asla yeşil ışığa sahip değildi.”
Daha önce Bungie'nin yenilikçi I Love Bees Arg üzerinde çalışan Irvine, önerilen çerçeveyi detaylandırdı.
“İnanılmaz derecede sinir bozucuydu çünkü böyle yaratıcı fikirlerimiz vardı,” diye devam etti Irvine. “O zamanlar args'tan ilham aldım ve oyuncuların oyunlar arasında sorunsuz bir şekilde geçebileceği şaşırtıcı olacağını düşündüm. Çizgi romanları, kravatları ve hatta orijinal içeriği entegre edebiliriz. Yine de planlama aşamasını asla geçmedi.”
Peki, MGU neden iç onay alamadı? Irvine, tutarlılığı sürdürmenin karmaşıklığının bazı paydaşları caydırdığını belirtti.
Irvine, “O zamanlar, MGU'nun çizgi romanlardan veya filmlerden nasıl farklı olacağı konusunda boğuşuyorduk” dedi. “Neyin tutarlı kaldığına karar vermek, Disney'deki bazı karar vericileri caydıracak kadar zor oldu.”
MGU gerekli finansmanı alsaydı, oyun manzarasını dönüştürebilirdi. Insomniac'ın Örümcek Adam Oyunları, Square Enix'in Marvel's Avengers ve Galaksinin Koruyucuları ile aynı evreni paylaştığını, karakterlerin geçtiğini ve MCU'nun Avengers: Endgame'e benzeyen destansı bir finalde doruk noktasına ulaştığını hayal edin.
Bugün, Insomniac'ın Marvel's Wolverine'in geleceği belirsiz kalıyor. Örümcek Adam Evreni ile uyumlu olacak mı? Karakterler arasında geçişleri görebilir miyiz?
MGU yerine getirilmemiş bir rüya olmaya devam etse de, “Ya If” ı cezbedici olarak yaşıyor. Paralel bir evrende bir yerde, sadece bir gerçek olabilir.

