Marvel Gaming Universe -Konzept, ähnlich wie die MCU, schlug jedoch nicht finanziert, aber nicht finanziert
Das Marvel Cinematic -Universum hat die Landschaft der modernen Unterhaltung unbestreitbar verändert, indem er einen riesigen, miteinander verbundenen Wandteppich aus Filmen und Fernsehserien webt, die alle zu einer nahtlosen übergreifenden Erzählung beitragen. Wenn es jedoch um Marvel -Videospiele geht, ist die Geschichte stark anders. Jedes Spiel existiert in seinem eigenen isolierten Universum ohne gemeinsame Kontinuität. Zum Beispiel hat Insomniacs Marvels Spider-Man -Serie keine Verbindung zu Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy . In ähnlicher Weise arbeiten in den kommenden Titeln wie Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvels Wolverine und Marvels Blade unabhängig voneinander.
In Disney gab es einmal eine mutige Vision, ein Marvel Gaming -Universum ( MGU ) zu schaffen - ein Konzept, das den Erfolg der MCU in der Gaming -Welt widerspiegeln würde. Aber was ist letztendlich geschehen?
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In einer Episode des vierten Podcasts des Vorhangs besuchte Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine diese ehrgeizige MGU -Idee und diskutierten ihren Tod. Seropianer, bekannt für Gründungsentwickler wie Bungie ( Halo , Destiny ) und später die Leitung von Disneys Videospielabteilung bis 2012, initiierte das Projekt. Irvine, ein produktiver Schriftsteller für Marvel -Spiele, einschließlich der von der Kritik gefeierten Marvel -Konkurrenten , beleuchtete die Flugbahn des Projekts.
"Ich habe zum ersten Mal an Marvel Games gearbeitet, als es diesen großen Plan gab, ein Marvel -Gaming -Universum aufzubauen", erzählte Irvine. "Es sollte ähnlich wie die MCU funktionieren. Aber das ist nie zustande gekommen."
Seropian bestätigte die MGU als seine Idee, gab jedoch zu, dass es von Disney -Führungskräften ausreichend unterstützt wurde.
"Es war meine Initiative während meiner Zeit bei Disney:" Lass uns diese Spiele zusammen binden ", sagte Seropian. "Dies war, bevor die MCU abnahm. Leider hat es nie grünes Licht bekommen."
Irvine, der zuvor an Bungies innovativem , I Love Bees Arg arbeitete, arbeitete auf dem vorgeschlagenen Rahmen aus.
"Es war unglaublich frustrierend, weil wir so kreative Ideen hatten", fuhr Irvine fort. "Ich war damals von Args inspiriert und dachte, es wäre erstaunlich, wenn Spieler nahtlos zwischen den Spielen wechseln könnten. Wir könnten Comics, Unentschieden und sogar originelle Inhalte integrieren. Doch es hat nie die Planungsphase überschritten."
Warum hat die MGU die interne Genehmigung nicht eingeholt? Irvine stellte fest, dass die Komplexität der Aufrechterhaltung der Konsistenz einige Stakeholder abschreckte.
„Damals haben wir uns damit auseinandergesetzt, wie sich die MGU von Comics oder Filmen unterscheiden würde“, erklärte Irvine. "Die Entscheidung, die konsequent blieb, erwies sich als schwierig genug, um einige Entscheidungsträger bei Disney abzubringen."
Hätte die MGU die notwendige Finanzierung erhalten, hätte sie die Spielelandschaft verändern können. Stellen Sie sich vor, Insomniacs Spider-Man -Spielen teilen sich das gleiche Universum wie Square Enix ' Marvels Avengers and Guardians of the Galaxy , wobei Charaktere überqueren und Erzählungen in einem epischen Finale gipfeln, das den Avengers: Endgame der MCU ähnelt.
Heute bleibt die Zukunft von Insomniacs Marvels Wolverine ungewiss. Wird es mit dem Spider-Man- Universum übereinstimmen? Könnten wir Crossover zwischen Charakteren sehen?
Obwohl die MGU ein unerfüllter Traum bleibt, lebt sie als verlockendes „Was wäre wenn“ weiter. Irgendwo in einem parallelen Universum könnte es nur Realität sein.



