Концепция вселенной Marvel Gaming, похожая на MCU, предложенную, но не предоставленную

Автор : Max May 29,2025

Кинематографическая вселенная Marvel, несомненно, изменила ландшафт современных развлечений, проткнув обширный, взаимосвязанный гобелен фильмов и телесериала, что способствует бесшовному всеобъемлющему повествованию. Однако, когда дело доходит до видеоигр Marvel, история совершенно отличается. Каждая игра существует в своей собственной изолированной вселенной, без общей преемственности. Например, серия Spider-Man's Spider's Marvel's Spider не имеет никакого отношения к Guardians of Galaxy от Marvel's Eidos-Montreal. Аналогичным образом, предстоящие названия, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine и Blade Marvel работают независимо друг от друга.

Когда -то было смелое видение в Disney, чтобы создать игровую вселенную Marvel ( MGU ) - концепцию, которая отражала бы успех MCU в игровом мире. Но что в конечном итоге произошло?

DC и супергерои Marvel: Какая лучшая недавняя игра?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

В эпизоде ​​четвертого подкаста занавеса ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин пересмотрели эту амбициозную идею MGU и обсудили ее кончину. Серопия, известные своими разработчиками -основателями, такими как Bungie ( Halo , Destiny ), а затем возглавляют подразделение видеоигр Диснея до 2012 года, инициировал проект. Ирвин, плодовитый писатель для игр Marvel, включая признанных критиками конкурентов Marvel , проливает свет на траекторию проекта.

«Сначала я начал работать над Marvel Games, когда был этот грандиозный план построить вселенную Marvel Gaming», - рассказал Ирвин. «Это должно было функционировать так же, как и MCU. Но это так и не осуществлялось».

Серопиан подтвердил MGU как его детище, но признал, что ему не хватало достаточной поддержки от руководителей Disney.

«Это была моя инициатива во время моего пребывания в Disney:« Давайте свяжем эти игры », - сказал Серопиан. «Это было до того, как MCU вылетел. К сожалению, у него никогда не было зеленого света».

Ирвин, который ранее работал над инновационным Bungie, я люблю пчел Arg, подробно рассказал о предлагаемой структуре.

«Это было невероятно разочаровывает, потому что у нас были такие творческие идеи», - продолжил Ирвин. «В то время меня вдохновил ARGS и подумал, что было бы удивительно, если бы игроки могли плавно переходить между играми. Мы могли бы интегрировать комиксы, ввязок и даже оригинальный контент. Тем не менее, он никогда не преодолел этап планирования».

Итак, почему MGU не получила внутреннего одобрения? Ирвин отметил, что сложность поддержания согласованности удержала некоторые заинтересованные стороны.

«В то время мы сталкивались с тем, как MGU отличается от комиксов или фильмов», - объяснил Ирвин. «Решение о том, что осталось последовательным, оказалось достаточно сложным, чтобы отговорить некоторых лиц, принимающих решения в Disney».

Если бы MGU получил необходимое финансирование, это могло бы изменить игровой ландшафт. Представьте себе игры Spider-Man's Spider-Man , которые разделяют ту же вселенную, что и «Мстители и опекуны Galaxy» Square Enix, а персонажи пересекаются и повествования, кульминационные в эпическом финале, сродни Мстителям MCU: Endgame .

Сегодня будущее росомахи Marvel's Marvel остается неопределенным. Будет ли это соответствовать вселенной -пауке ? Можем ли мы увидеть кроссоверы между персонажами?

Хотя MGU остается невыполненной мечтой, он живет как дразнящий «что если». Где -то в параллельной вселенной это может быть просто реальностью.