Marvel Gaming Universe Concept, similaire à MCU, proposé mais non financé

Auteur : Max May 29,2025

L'univers cinématographique Marvel a indéniablement remodelé le paysage du divertissement moderne en tissant une vaste tapisserie interconnectée de films et de séries télévisées, contribuant tous à un récit global sans faille. Cependant, en ce qui concerne les jeux vidéo Marvel, l'histoire est nettement différente. Chaque jeu existe dans son propre univers isolé, sans continuité partagée. Par exemple, la série Spider-Man de Marvel d'Insomniac n'a aucun lien avec les Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine et Marvel's Blade opèrent indépendamment les uns des autres.

Il y avait une fois une vision audacieuse à Disney pour créer un univers de jeu Marvel ( MGU ) - un concept qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Mais qu'est-ce qui s'est finalement passé?

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Dans un épisode du quatrième podcast Curtain , l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont révisé cette ambitieuse idée MGU et ont discuté de sa disparition. Seropian, réputé pour des développeurs fondateurs comme Bungie ( Halo , Destiny ) et en direction plus tard la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012, a lancé le projet. Irvine, un écrivain prolifique pour Marvel Games, y compris les rivaux Marvel acclamés par la critique, a mis en lumière la trajectoire du projet.

"J'ai commencé à travailler sur Marvel Games quand il y avait ce grand plan pour construire un univers de jeu Marvel", a raconté Irvine. "Il était censé fonctionner de manière similaire au MCU. Mais cela ne s'est jamais concrétisé."

Seropian a confirmé le MGU comme son imaginaire, mais a admis qu'elle manquait de soutien suffisant des dirigeants de Disney.

"C'était mon initiative pendant mon séjour à Disney:" Attachons ces matchs ensemble "", a déclaré Seropian. "C'était avant le décollage du MCU. Malheureusement, il n'a jamais obtenu le feu vert."

Irvine, qui travaillait auparavant sur l'innovant de Bungie , I Love Bees Arg, a élaboré le cadre proposé.

«C'était incroyablement frustrant parce que nous avions des idées aussi créatives», a poursuivi Irvine. "J'ai été inspiré par les args à l'époque et je pensais que ce serait incroyable si les joueurs pouvaient passer de manière transparente entre les jeux. Nous pourrions intégrer des bandes dessinées, des liens et même du contenu original. Pourtant, cela n'a jamais dépassé l'étape de planification."

Alors, pourquoi le MGU n'a-t-il pas réussi à garantir l'approbation interne? Irvine a noté que la complexité du maintien de la cohérence a dissuadé certaines parties prenantes.

"À l'époque, nous nous attaquons à la façon dont le MGU différait des bandes dessinées ou des films", a expliqué Irvine. «Décider ce qui est resté cohérent s'est avéré assez difficile pour dissuader certains décideurs à Disney.»

Si le MGU avait reçu le financement nécessaire, il aurait pu transformer le paysage du jeu. Imaginez les jeux Spider-Man d'Insomniac partageant le même univers que les Avengers et Guardians of the Galaxy de Marvel de Square Enix, avec des personnages qui traversent et des récits culminant dans une finale épique semblable aux Avengers du MCU: endgame .

Aujourd'hui, l'avenir du Wolverine d'Insomniac's Marvel reste incertain. Est-ce que cela s'alignera avec l'univers Spider-Man ? Pouvons-nous voir des multisegments entre les personnages?

Bien que le MGU reste un rêve insatisfait, il perdure comme un «et si» alléchant comme un «et si». Quelque part dans un univers parallèle, ce pourrait être une réalité.