漫威游戏宇宙的概念,类似于MCU,提出但没有资金

作者 : Max May 29,2025

Marvel Cinematic Universe无可否认地通过编织了电影和电视连续剧的巨大相互联系的挂毯来重塑现代娱乐的景观,所有这些都为无缝的总体叙述做出了贡献。但是,当涉及到漫威视频游戏时,故事截然不同。每个游戏都存在于自己的孤立宇宙中,没有共同的连续性。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy没有任何联系。同样,即将到来的标题,例如Marvel 1943:Hydra, Marvel的金刚狼Marvel的刀片的崛起,彼此独立运作。

曾经在迪士尼有一个大胆的愿景来创建一个漫威游戏宇宙( MGU ),这一概念可以反映在游戏界中MCU的成功。但是最终发生了什么?

DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?

选择赢家

新对决第一第二3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果

第四次窗帘播客的一集中,主持人亚历山大·塞罗皮人和来宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)重新审视了这个雄心勃勃的MGU主意,并讨论了它的灭亡。 Seropian以Bungie( HaloDestiny )等创始开发商而闻名,后来将迪士尼的视频游戏部门领导到2012年,开始了该项目。欧文(Irvine)是漫威游戏(Marvel Games)的多产作家,包括备受赞誉的漫威竞争对手,阐明了该项目的轨迹。

欧文说:“当有这个建立漫威游戏世界的宏伟计划时,我首先开始从事漫威游戏。” “它应该与MCU相似。但这从未实现。”

Seropian确认MGU为他的创意,但承认它缺乏迪士尼高管的足够支持。

Seropian说:“这是我在迪士尼期间的倡议:'让我们将这些游戏结合在一起。” “这是在MCU起飞之前。不幸的是,它从来没有绿灯。”

欧文(Irvine)以前从事邦吉(Bungie)创新的我爱蜜蜂(Bees Arg)的创新,并在拟议的框架上详细阐述。

“这是令人难以置信的令人沮丧的,因为我们有这样的创意,”欧文继续说道。 “当时我受到了ARG的启发,并认为如果玩家可以在游戏之间无缝过渡,这将是惊人的。我们可以整合漫画,搭配甚至原始内容。但是,它从来没有超越了计划阶段。”

那么,为什么MGU无法获得内部批准?欧文指出,保持一致性的复杂性阻止了一些利益相关者。

“那时,我们正在努力与MGU与漫画或电影有何不同,” Irvine解释说。 “决定保持一致的事情被证明足以劝阻迪斯尼的一些决策者。”

如果MGU获得了必要的资金,它可能会改变游戏景观。想象一下Insomniac的蜘蛛侠游戏,与Square Enix的漫威的复仇者银河护卫队共享相同的宇宙,角色越过,叙事在类似于MCU的复仇者联盟的史诗般的结局中达到了最终影响。

今天, Insomniac的漫威金刚狼的未来仍然不确定。它会与蜘蛛侠宇宙保持一致吗?我们可以看到角色之间的跨界车吗?

尽管MGU仍然是一个未实现的梦想,但它以诱人的“如果”而持续存在。在平行宇宙中的某个地方,这可能只是一个现实。