MCU와 유사한 Marvel Gaming Universe Concept

작가 : Max May 29,2025

Marvel Cinematic Universe는 영화와 텔레비전 시리즈의 광대하고 상호 연결된 태피스트리를 짜서 현대 엔터테인먼트의 풍경을 부인할 수 없게 만들었습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임에 관해서는 이야기가 완전히 다릅니다. 각 게임은 공유 연속성없이 고립 된 우주에 존재합니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel 's Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Marvel's Guardians of the Galaxy 와 관련이 없습니다. 마찬가지로 Marvel 1943 : Rise of Hydra , Marvel 's WolverineMarvel's Blade 와 같은 다가오는 타이틀은 서로 독립적으로 작동합니다.

한때 디즈니에는 마블 게임 우주 ( MGU )를 만들기위한 대담한 비전이있었습니다. 게임 세계에서 MCU의 성공을 반영 할 개념입니다. 그러나 궁극적으로 무슨 일이 일어 났습니까?

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네 번째 커튼 팟 캐스트의 에피소드에서, Alexander Seropian 호스트와 게스트 Alex Irvine 은이 야심 찬 MGU 아이디어를 다시 방문하고 그 죽음에 대해 논의했습니다. Bungie ( Halo , Destiny )와 같은 창립 개발자로 유명한 Seropian은 2012 년까지 Disney의 비디오 게임 부서를 이끌고 프로젝트를 시작했습니다. 비판적으로 호평을받은 Marvel 라이벌을 포함하여 Marvel Games의 많은 작가 인 어바인은 프로젝트의 궤도에 빛을 비췄다.

Irvine은“저는 Marvel Gaming Universe를 구축하려는이 웅대 한 계획이 있었을 때 Marvel Games에서 처음 일하기 시작했습니다. "그것은 MCU와 유사하게 기능해야했지만 결코 구체화되지 않았습니다."

Seropian은 MGU를 자신의 아이디어로 확인했지만 디즈니 임원의 후원이 충분하지 않다는 것을 인정했습니다.

세로 피아는“디즈니에서의 시간 동안 이니셔티브는 '이 게임을 함께 묶어 봅시다”고 말했다. "이것은 MCU가 이륙하기 전이었습니다. 불행히도, 그것은 녹색 빛을 얻지 못했습니다."

이전에 Bungie의 혁신적인 I Love Bees Arg에서 일했던 어바인은 제안 된 프레임 워크에 대해 자세히 설명했습니다.

어바인은 계속해서“우리가 창조적 인 아이디어를 가지고 있었기 때문에 엄청나게 실망 스러웠습니다. "저는 당시 Args에서 영감을 얻었으며 플레이어가 게임간에 매끄럽게 전환 할 수 있다면 놀랍습니다. 만화, 타이 인 및 독창적 인 콘텐츠를 통합 할 수는 있지만 결코 계획 단계를 지나치지 않았습니다."

그렇다면 왜 MGU가 내부 승인을 확보하지 못했습니까? Irvine은 일관성을 유지하는 복잡성이 일부 이해 관계자를 막았다 고 지적했다.

Irvine은“그 당시 우리는 MGU가 만화 나 영화와 어떻게 다른지를 잡고있었습니다. "일관성을 유지 한 것을 결정하는 것은 디즈니의 일부 의사 결정자들을 설득하기에 까다로운 것으로 판명되었습니다."

MGU가 필요한 자금을 받았다면 게임 환경을 변화시킬 수있었습니다. Insomniac의 Spider-Man Games가 Square Enix의 Marvel 's AvengersGuardians of the Galaxy 와 같은 우주를 공유한다고 상상해 보십시오 .

오늘날, Insomniac의 Marvel 's Wolverine 의 미래는 여전히 불확실합니다. Spider-Man Universe와 일치합니까? 캐릭터 사이의 크로스 오버를 볼 수 있습니까?

MGU는 성취되지 않은 꿈으로 남아 있지만,“만약 만약”이라는 열광적 인 것으로 남아 있습니다. 평행 우주 어딘가에, 그것은 단지 현실 일 수 있습니다.