В Assassin's Creed Shadows добавлена система внешнего вида оружия с изменениями характеристик.

«Assassin’s Creed Shadows» представляет систему трансмогрификации (transmog), которая позволяет игрокам сохранять характеристики оружия, меняя его внешний вид. Узнайте, как игра улучшает прогрессию персонажа и предлагает широкие возможности настройки.
В Assassin’s Creed Shadows раскрыты подробности обширной системы прогрессии
Функции трансмогрификации и кастомизации оружия
«Assassin’s Creed Shadows» (AC Shadows) предоставляет глубокую систему прогрессии, включая возможность трансмогрификации оружия как для эстетических предпочтений, так и для оптимальных характеристик. Ubisoft подробно описала эти механики в блоге от 1 марта 2025 года, где ассоциированный игровой директор Жюльен объяснил видение команды в отношении кастомизации игроков.
Система трансмогрификации позволяет игрокам изменять внешний вид оружия, сохраняя его характеристики — идеально для тех, кто предпочитает разные визуальные стили. Эта функция становится доступной после открытия Кузницы в Убежище, доступ к которой осуществляется прямо из меню инвентаря.
Жюльен заявила: «Кузница служит вашим центром управления инвентарём. Здесь вы будете улучшать, разбирать и настраивать оружие и снаряжение — подробности об Убежище мы раскроем в ближайшее время». Игроки могут создавать уникальные комбинации оружия, смешивая разные компоненты, например, соединяя клинок одного оружия с эфесом другого.
Переработанная система прогрессии
После демонстрации боевой системы креативным директором Шарлем Бенуа на фестивале IGN Fan Fest 2025, Ubisoft раскрыла больше подробностей об игровых механиках прогрессии. Жюльен обсудила трудности балансировки прогрессии для двух протагонистов:
«Два протагониста в феодальной Японии — каждый с отличными архетипами — заставили нас переосмыслить системы прогрессии. Мы стремились сохранить философию боевых искусств, обеспечив при этом глубину», — пояснила она.
Деревья мастерства, способности и уровни знаний
В AC Shadows представлены уникальные деревья мастерства для протагонистов Наоэ (синоби) и Ясукэ (самурая), позволяющие специализировать развитие персонажа. Жюльен отметила:
«Деревья мастерства позволяют игрокам специализироваться на оружии, стилях игры или архетипах, причём вложенные очки открывают дополнительные бонусы. Некоторые способности и улучшения требуют достижения определённых Уровней знаний через такие активности, как исследование храмов, молитвы у святилищ, медитация Кудзи-кири (Наоэ) или тренировка боевых искусств (Ясукэ)».
Возможности настройки стиля игры
Игроки могут создавать уникальные стили игры с помощью различных функций настройки. Перки модифицируют снаряжение, давая прибавки к характеристикам или особые эффекты, поощряя разнообразные подходы. Хотя у Наоэ и Ясукэ есть устоявшиеся архетипы, игроки могут нарушать ожидания:
Наоэ может освоить экзотические боевые техники с усиленными наземными атаками и мобильностью, в то время как Ясукэ может специализироваться на скрытном стиле игры с луком. Эти возможности демонстрируют обширную глубину кастомизации в игре.
С постоянными анонсами вплоть до выпуска, ожидание этого долгожданного тайтла растёт. «Assassin’s Creed Shadows» выйдет 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Следите за последними новостями в наших дальнейших материалах.