Обновление Elden Ring исправляет критический баг и добавляет новое безумие

Автор : Nova Sep 27,2026

Патч 1.01.3 для Elden Ring Nightreign теперь доступен на всех платформах. Хотя он сосредоточен на нескольких корректировках баланса и исправлениях ошибок, сообщество с энтузиазмом приняло внедренные изменения.

Обновление вводит единственное изменение баланса: увеличена вероятность получения оружия, наносящего статусное повреждение «Безумие». Безумие — это дебафф, который накапливается на врагах и оказывается крайне эффективным в определенных столкновениях. Полное заполнение шкалы безумия наносит значительный урон и вызывает извержение пламени из их глаз.

Заметно, что один из Лордов Ночи, Либра, уязвим к Безумию. Хотя это кажется благоприятным изменением для игроков, пытающихся победить этого грозного противника, некоторые пользователи на сабреддите r/Nightreign сомневаются, насколько существенно это изменит их стратегии.

PlayОни отмечают, что очень мало оружия изначально вызывает Безумие, причем этот эффект в основном встречается на печатях заклинаний и копье Вайке. Кроме того, не все враги восприимчивы к Безумию; пул пораженных существ относительно ограничен по сравнению с другими статусными эффектами или типами элементального урона.

«Однажды я получил заклинание Безумия, но на этом все и закончилось. Надеюсь, это обновление означает, что стандартное оружие теперь иногда может иметь атрибут Безумия, возможно, выпадая из лагерей, пораженных Безумием», — прокомментировал один пользователь. «Учитывая, что вы можете получить то же оружие с разными статусами или элементами для других билдов, Безумие не должно быть настолько редким, особенно когда его главное преимущество проявляется против одного крупного босса».

Для многих игроков более значимым обновлением является одно из исправлений ошибок: устранение проблемы, при которой игроки inexplicably проигрывали бой после воскрешения из состояния близкой смерти против Лорда Ночи или других боссов Ночи. Этот глюк вызывал сильное разочарование у тех, кто пытался покорить эти сложные испытания с активными эффектами воскрешения.

«Это случалось со мной около двадцати раз», — поделился один игрок. «Это казалось психологическим хоррором».

Все обзоры игр FromSoftware от IGN

Просмотреть 50 изображений

Эти исправления, наряду с улучшениями качества жизни, такими как настройка визуальной четкости эффекта навыка «Вихрь» для игроков-Хранителей с определенным Реликтом, представляют собой значимые, хотя и незначительные, уточнения Elden Ring Nightreign. Однако одна высоко запрашиваемая функция остается без внимания.

Игроки, прошедшие финального босса, с нетерпением ждут исправления событий «Смещающаяся Земля». Эти случайные события изменяют части карты Nightreign, добавляя новые мини-подземелья для исследования сокровищ и являясь обязательными для получения некоторых трофеев. Многие на форумах выражали разочарование тем, что эти события становятся чрезвычайно редкими после прохождения основной игры.

Таким образом, хотя остаются области, которые сообщество надеется увидеть улучшенными, этот патч успешно решает несколько проблем качества жизни, которые должны сделать экспедиции Ночного странника немного более гладкими.

Скоро ожидается новый контент, так как FromSoftware намекнула, что «улучшенные» версии текущего состава Лордов Ночи должны выйти в конце этого месяца.

У нас есть множество советов и приемов Nightreign, которые помогут вам победить восьми боссов Лордов Ночи. Если вы хотите узнать, как разблокировать два заблокированных класса Ночного странника, ознакомьтесь с нашими руководствами по Как разблокировать Возвращающегося, Как разблокировать Герцогиню и Как изменить персонажей.

Elden Ring Nightreign – Примечания к патчу Версия 1.01.3

Общие корректировки баланса

Увеличен шанс получения оружия со статусным повреждением «Безумие».

Исправления ошибок

Отрегулирована видимость эффекта навыка «Вихрь», когда активен эффект Реликта «[Хранитель] Увеличенная длительность для Навыка Персонажа».Исправлена ошибка, при которой Торговец Демонами появлялся рядом с Приливом Ночи, когда встречалось проклятие Торговца Демонами.Исправлена ошибка, при которой урон, наносимый некоторым врагам при разрушении слабых точек, созданных навыком «Метка» Железного Глаза, был выше или ниже ожидаемого.Исправлена ошибка, при которой урон молнией, получаемый от врагов, аннулировался под действием пассивного эффекта «Сила Древнего Дракона» оружия «Молот Грансака».Исправлена ошибка, при которой шкала Ультимативного Искусства заполнялась больше, чем ожидалось, при атаке некоторых врагов.Исправлена ошибка, при которой эффект Реликта «Смена оружия добавляет аффинитет атаки» некорректно отражал атрибут при применении к лукам и арбалетам.Исправлена ошибка, при которой количество Рунических камней, необходимое для покупки необычного оружия у торговцев, рассчитывалось неверно.Исправлена ошибка, при которой игроки проигрывали бой после воскрешения из состояния близкой смерти против Лорда Ночи или других боссов Ночи.Исправлена ошибка в некоторых многопользовательских боях против Лорда Ночи, при которой камера не отображалась под правильным углом, когда не был выбран враг.Исправлена ошибка, при которой оставшиеся фантомы персонажей не появлялись в Лимвелде.Добавлена информация о посохах в титрах игры.

Изменения только для Steam

Исправлена ошибка, при которой игра могла временно или надолго зависать в некоторых окружениях.