『エルデンリング』パッチで重要バグ修正、新たなマッドネス追加

著者 : Nova Sep 27,2026

Elden Ring Nightreignのパッチ1.01.3がすべてのプラットフォームでリリースされました。このアップデートは限られた数の調整とバグ修正に焦点を当てていますが、コミュニティは実装された変更を歓迎しています。

今回のアップデートでは、単一のバランス調整が導入されました。それは「狂気」状態異常を引き起こす武器の入手確率が上昇することです。「狂気」は敵に蓄積するデバフであり、特定の戦闘において非常に効果的です。この蓄積が完全に達すると、大きなダメージを与え、敵の目から火炎が噴出します。

注目すべき点として、ナイトロードの一人であるリブラは「狂気」に対して脆弱です。この変更は、この強力な敵を倒そうとするプレイヤーにとって有益なものに見えますが、r/Nightreignサブレディットの一部のユーザーは、これが戦略をどの程度変えるかについて疑問を呈しています。

Play彼らは、非常に限られた数の武器が本来的に「狂気」を引き起こし、その効果は主に祈祷印とバイケの槍に見られることを指摘しています。さらに、すべての敵が「狂気」に弱いわけではありません。他の状態異常や属性ダメージの種類と比較すると、影響を受ける敵の範囲は比較的限られています。

「以前、狂気の祈祷を入手したことがありましたが、それだけでした。今回のアップデートにより、標準的な武器が偶に狂気の属性を持つロールをするようになり、おそらく狂気に侵されたキャンプからドロップするようになることを願っています」とあるユーザーはコメントしています。「同じ武器を異なる状態や属性で入手でき、他のビルドに使用できるため、狂気はそれほど稀有であるべきではありません。特に、その主な利点が単一の主要ボスに対して発揮される場合です。」

多くのプレイヤーにとって、よりインパクトのあるアップデートはバグ修正の一つです。ナイトロードや他のナイトボスに対して復活効果が発動している状態で死の淵から復活した後に、理由もなく敗北してしまう問題を解決しました。このバグは、復活効果を活用してこれらの困難な遭遇戦に挑むプレイヤーにとって大きな不満を引き起こしました。

「私の場合、約20回発生しました」とあるプレイヤーは語っています。「それは心理ホラーのように感じられました。」

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これらの修正に加え、特定のレリックを装備したガーディアンプレイヤー向け旋風スキルエフェクトの視認性を調整したようなクオリオブライフ向上策は、Elden Ring Nightreignに対する意味のある、 albeit minor(ささやかな)改良を表しています。しかし、強く要望されていた一つの機能はまだ対応されていません。

最終ボスをクリアしたプレイヤーたちは、シフティングアースイベントの修正を熱心に待っています。これらのランダムなイベントはナイトレインマップの一部を変更し、宝を探すための新しいミニダンジョンを導入し、特定のトロフィー獲得に不可欠です。フォーラムのスレッドでは、これらのイベントがメインゲームを完了した後に極めて稀になることに対する不満が多くのユーザーから寄せられています。

したがって、コミュニティが改善を望む領域はまだありますが、このパッチはナイトファーラーの遠征をある程度スムーズにするべきいくつかのクオリオブライフの問題を成功裏に解決しました。

さらにコンテンツが近日中に公開される予定です。FromSoftwareは、現在のナイトロード陣営の「強化版」が今月下旬に配信予定であることを示唆しています。

私たちはナイトレインのヒントとトリックを豊富に用意しており、全8体のナイトロードボスを倒すのを支援します。もし2つのロックされたナイトファーラークラスの解除方法に興味がある場合は、レベナントの解除方法、ダッチェスの解除方法、およびキャラクターの変更方法に関するガイドをご覧ください。

Elden Ring Nightreign – パッチノート バージョン1.01.3

一般的なバランス調整

狂気状態異常を持つ武器の入手確率を増加させました。

バグ修正

レリック効果「[ガーディアン] キャラクタースキルの持続時間増加」がアクティブな状態での旋風スキルエフェクトの視認性を調整しました。デーモンメルクスの呪いイベントが発生した際に、デーモンメルクスが夜の潮の近くにスポーンするバグを修正しました。アイアイの「マーキング」スキルによって作成された弱点を破壊した際、一部の敵に与えるダメージが想定より高かったり低かったりするバグを修正しました。「グランサックスの雷」武器の受動効果「古代龍の力」の影響下にある際、敵から受ける雷ダメージが無効化されるバグを修正しました。一部の敵を攻撃した際、究極技ゲージが想定以上に溜まるバグを修正しました。レリック効果「武器切替で親性攻撃を追加」が弓およびクロスボウに適用された際、属性が正しく反映されないバグを修正しました。商人から珍レア武器を購入するために必要なルーンの量が誤計算されるバグを修正しました。ナイトロードや他のナイトボスに対して死の淵から復活した後に敗北するバグを修正しました。ナイトロードとのマルチプレイバトルにおいて、敵を狙っていない場合にカメラが正しい角度で表示されないバグを修正しました。リムベルドに残留するキャラクターのファントムが表示されないバグを修正しました。ゲームのクレジットにスタッフ情報を追加しました。

Steam専用調整

一部の環境でゲームが一時的または長時間フリーズする可能性があるバグを修正しました。