《艾尔登法环》更新修复关键BUG,新增疯狂模式

作者 : Nova Sep 27,2026

《艾尔登法环:夜月王》的 1.01.3 补丁现已在所有平台上发布。虽然此次更新主要侧重于少量的平衡性调整和错误修复,但社区对已实施的更改表示欢迎。

此次更新引入了一个平衡性调整:提高了获得带有“狂乱”状态异常武器的概率。“狂乱”是一种对敌人累积的负面效果,在特定战斗中非常有效。当狂乱值完全累积时,会对敌人造成大量伤害,并使其眼中喷出火焰。

值得注意的是,其中一位夜月王“天秤”对狂乱效果脆弱。虽然这看似对试图击败这位强大敌人的玩家是有利的改动,但 r/Nightreign subreddit 上的一些人质疑这将如何显著改变他们的策略。

Play他们指出,很少有武器天生能造成狂乱效果,该效果主要出现在咒术印玺和 Vyke 的长矛上。此外,并非所有敌人都会受到狂乱效果的影响;与其他状态异常或元素伤害类型相比,受影响的敌人池相对有限。

“我曾经获得过一个狂乱咒术,仅此而已。希望这次更新意味着标准武器现在偶尔可以随机生成带有狂乱属性的词条,也许是从受狂乱影响的营地掉落,”一位用户评论道。“鉴于你可以获得具有不同状态或元素属性的相同武器以用于其他构建,狂乱不应该如此罕见,尤其是当它的主要优势是针对单一主要 Boss 时。”

对于许多玩家来说,另一个更有影响力的更新是错误修复之一:解决了在与夜月王或其他夜间 Boss 战斗时,在从濒死状态复活后 inexplicably 输掉比赛的问题。当玩家试图利用复活效果征服这些具有挑战性的遭遇时,这个漏洞引起了极大的沮丧。

“这在我身上发生了大约二十次,”一位玩家分享道。“这感觉像是心理恐怖。”

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这些修复措施,加上诸如调整拥有特定遗物的守护者玩家旋风技能效果的视觉清晰度等生活质量改进,代表了《艾尔登法环:夜月王》中有意义但微小的优化。然而,一个高度请求的功能仍未得到解决。

完成最终 Boss 的玩家正急切地等待解决“移位大地”事件的问题。这些随机事件会改变夜月王地图的部分区域,引入新的迷你地下城以探索宝藏,并且对于某些奖杯至关重要。论坛线程中的许多人表示沮丧,因为这些事件在完成主线游戏后变得极其罕见。

因此,虽然社区仍希望看到一些领域得到改进,但此补丁成功解决了几个生活质量方面的问题,应该使夜行者探险更加顺畅。

预计不久将有更多内容发布,因为 FromSoftware 暗示“增强版”的当前夜月王阵容将于本月晚些时候推出。

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《艾尔登法环:夜月王》– 补丁说明 版本 1.01.3

通用平衡调整

提高了获得带有狂乱状态异常武器的概率。

错误修复

当遗物效果“[守护者] 角色技能持续时间增加”激活时,调整了旋风技能效果的可见性。修复了在遇到恶魔商人诅咒事件时,恶魔商人在夜潮附近刷新的错误。修复了在摧毁由铁眼“标记”技能创建的弱点时,对某些敌人造成的伤害高于或低于预期的错误。修复了在受到“格拉克斯之雷”武器被动效果“太古巨龙之力”影响时,从敌人处受到的闪电伤害被抵消的错误。修复了在攻击某些敌人时,终极技能槽填充超过预期的错误。修复了遗物效果“切换武器增加亲和力攻击”应用于弓和弩时未能正确反映属性的错误。修复了从商人处购买稀有武器所需的卢恩数量计算错误的错误。修复了在与夜月王或其他夜间 Boss 战斗时,在从濒死状态复活后输掉比赛的错误。修复了在部分与夜月王进行的多玩家战斗中,当未锁定敌人时摄像机角度显示不正确的错误。修复了残留的角色幻影未出现在利姆维尔德的错误。在游戏制作人员名单中添加了法杖信息。

仅限 Steam 的调整

修复了在部分环境中游戏可能会瞬间或长时间冻结的错误。