엘든 링 패치 주요 버그 수정 및 새로운 광기 요소 추가

작가 : Nova Sep 27,2026

에이든 링 나이트레인_PATCH 1.01.3이 모든 플랫폼에서 출시되었습니다. 이번 업데이트는 몇 가지 균형 조정과 버그 수정에 중점을 두고 있지만, 커뮤니티는 적용된 변경 사항을 환영하고 있습니다.

이번 업데이트는 하나의 균형 조정 사항을 도입합니다: 광기 상태 이상을 부여하는 무기를 획득할 확률이 증가했습니다. 광기는 적에게 축적되는 디버프로, 특정 전투에서 매우 효과적입니다. 광기 게이지가 가득 차면 막대한 피해를 입히고 적의 눈에서 불꽃이 분출됩니다.

특히 나이트로드 중 하나인 리브라는 광기에 취약합니다. 이 강력한 적을 물리치려는 플레이어에게 유리한 변경으로 보일 수 있지만, r/Nightreign 서브레딧의 일부 사용자는 이것이 전략에 얼마나 큰 변화를 가져올지 의문을 제기합니다.

Play그들은 광기를 자연스럽게 부여하는 무기가 매우 적으며, 해당 효과는 주로 주문 인장과 바이크의 창에서 발견된다고 지적합니다. 또한 모든 적이 광기에 취약한 것은 아니며, 다른 상태 이상이나 요소 피해 유형에 비해 영향을 받는 적의 범위가 비교적 제한적입니다.

"한 번 광기 주문을 얻었지만 그게 전부였습니다. 이번 업데이트로 인해 일반 무기도 가끔 광기 속성으로 롤될 수 있기를 바랍니다. 아마도 광기 상태의 캠프에서 떨어질 것입니다."라고 한 사용자가 댓글을 남겼습니다. "다른 빌드에 대해 다른 상태나 요소로 동일한 무기를 얻을 수 있으므로, 광기가 특히 주요 보스 한 명에게 주요 이점을 가질 때 그렇게 희귀하지 않아야 합니다."

많은 플레이어에게 더 중요한 업데이트는 버그 수정 중 하나입니다: 나이트로드나 기타 나이트 보스와의 전투에서 거의 죽은 상태에서 부활한 후 설명할 수 없이 전투를 잃는 문제를 해결했습니다. 이 버그는 부활 효과가 활성화된 상태에서 이러한 어려운 도전을 정복하려는 플레이어들에게 큰 좌절감을 안겨주었습니다.

"이 일이 저에게 약 스무 번 발생했습니다."라고 한 플레이어가 공유했습니다. "심리 공포 영화 같았습니다."

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이러한 수정 사항과 특정 부상을 장착한 가디언 플레이어의 회오리 기술 효과 시각적 선명도를 조정하는 것과 같은 생활의 질 개선 사항들은 에든 링 나이트레인에 의미 있는, albeit 작은 정교함을 제공합니다. 그러나 한 가지 매우 요청된 기능은 아직 해결되지 않았습니다.

최종 보스를 완료한 플레이어들은 이동하는 땅 이벤트에 대한 수정을 기다리고 있습니다. 이러한 무작위 이벤트는 나이트레인 지도의 일부 부분을 변경하여 보물을 탐색할 수 있는 새로운 미니 던전을 도입하며, 특정 트로피를 얻는 데 필수적입니다. 포럼 스레드 전체에서 많은 사람들이 메인 게임을 완료한 후 이러한 이벤트가 매우 드물게 된 것에 대해 불만을 표현했습니다.

따라서 커뮤니티가 개선을 바라는 영역이 여전히 있지만, 이번 패치는 나이트페어 원정대를 다소 원활하게 만들어야 하는 여러 생활의 질 문제를 성공적으로 해결했습니다.

곧 더 많은 콘텐츠가 출시될 것으로 예상됩니다. FromSoftware는 현재 나이트로드 로스터의 "향상된" 버전이 이번 달 후반에 출시될 예정이라고 암시했습니다.

우리는 모든 여덟 나이트로드 보스를 물리치기 위한 나이트레인 팁과 트릭을 많이 보유하고 있습니다. 잠겨 있는 두 나이트페어 클래스를 잠금 해제하는 방법에 대해 궁금하다면, 레버넌트 잠금 해제 방법, 여왕 잠금 해제 방법, 캐릭터 변경 방법에 대한 가이드를 확인하세요.

에이든 링 나이트레인 – 패치 노트 버전 1.01.3

일반 균형 조정

광기 상태 이상을 부여하는 무기를 획득할 확률을 증가시켰습니다.

버그 수정

부상 효과 "[가디언] 캐릭터 기술 지속 시간 증가"가 활성화된 상태일 때 회오리 기술 효과의 가시성을 조정했습니다.악마 상인 저주 이벤트를 encountered할 때 악마 상인이 밤의 조류 근처에 생성되는 버그를 수정했습니다.아이론아이의 "표식" 기술로 생성된 약점을 파괴할 때 일부 적에게 가한 피해가 예상보다 높거나 낮게 계산되는 버그를 수정했습니다. "그란삭스의 bolts" 무기의 수동 효과 "고대 용의 힘"의 영향을 받을 때 적으로부터 받는 광기 피해가 무효화되는 버그를 수정했습니다. 일부 적을 공격할 때 궁극 기술 게이지가 예상보다 많이 채워지는 버그를 수정했습니다. "무기 전환 시 속성 공격 추가" 부상 효과가 활과 석궁에 적용될 때 속성이 제대로 반영되지 않는 버그를 수정했습니다. 상인에게서 희귀 무기를 구매하는 데 필요한 루나의 양이 잘못 계산되는 버그를 수정했습니다. 거의 죽은 상태에서 나이트로드나 기타 나이트 보스에게 부활한 후 전투를 잃는 버그를 수정했습니다. 나이트로드와의 일부 멀티플레이어 전투에서 적을 조준하지 않을 때 카메라가 올바른 각도로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다. 리믈벨드에 남아 있는 캐릭터 유령이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다. 게임 크레딧에 지팡이 정보를 추가했습니다.

스팀 전용 조정

일부 환경에서 게임이 잠시 또는 장시간 동안 멈출 수 있는 버그를 수정했습니다.