《刺客信条:影》新增武器属性幻化功能

《刺客信条:影》推出了外观转换系统,允许玩家在保留武器属性的同时自定义其视觉外观。探索本作如何增强玩家的成长体验并提供深度的自定义选项。
《刺客信条:影》公布详尽的成长系统
外观转换与武器自定义功能
《刺客信条:影》(AC Shadows)提供深入的成长系统,包括可对武器进行外观转换,兼顾审美偏好与最优属性。育碧在2025年3月1日的博客文章中详细介绍了这一机制,副游戏总监朱利安阐述了团队对于玩家自定义的愿景。
外观转换系统允许玩家更改武器的外观,同时保留其原有属性,非常适合偏好不同视觉风格的玩家。该功能在解锁藏身处的锻造坊后即可使用,可直接从背包菜单进入。
朱利安表示:“锻造坊是你的装备管理中心。在这里,你可以升级、拆解和自定义武器与装备——我们很快会分享更多关于藏身处的细节。” 玩家可以通过组合不同部件,例如将一把武器的刀刃与另一把武器的柄部结合,创造出独一无二的武器组合。
重新设计的成长系统
继创意总监查尔斯·贝努瓦在IGN粉丝节2025上展示战斗系统后,育碧进一步揭示了本作的成长机制。朱利安探讨了为两位主角平衡成长系统所面临的挑战:
“封建时代的双主角——各自拥有截然不同的原型——要求我们彻底重构成长系统。我们希望在保持武术哲学的同时,确保系统的深度,”她解释道。
技能树、能力与知识等级
《刺客信条:影》为两位主角——直江(忍者)和弥助(武士)——分别设计了独特的技能树,实现专业化的角色发展。朱利安指出:
“技能树允许玩家专注于武器、玩法风格或角色原型,投入点数后可解锁额外增益。部分能力与升级需要通过特定活动达到一定的知识等级,例如探索神社、参拜神龛、进行九字真言冥想(直江)或武术训练(弥助)。”
玩法自定义选项
玩家可通过多种自定义功能打造独特的玩法风格。天赋系统可为装备提供属性加成或特殊效果,鼓励多样化的策略选择。尽管直江和弥助有既定的角色原型,但玩家仍可颠覆预期:
直江可通过强化地面攻击与机动性,采用异域化的战斗技巧;弥助则可专精于潜行弓箭流派。这些可能性充分展现了游戏深度的自定义空间。
随着持续释放的预告信息逐步临近发售,这款备受期待的作品正吸引越来越多关注。《刺客信条:影》将于2025年3月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。请持续关注我们的后续报道,获取最新资讯。