Il concetto di universo di gioco Marvel, simile a MCU, proposto ma non finanziato
L'universo cinematografico Marvel ha rimodellato innegabilmente il paesaggio dell'intrattenimento moderno intrecciando un vasto e interconnesso arazzo di film e serie televisive, che contribuiscono a una narrativa generale senza cerchio. Tuttavia, quando si tratta di videogiochi Marvel, la storia è nettamente diversa. Ogni gioco esiste nel suo universo isolato, senza continuità condivisa. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac non ha alcun legame con i Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine e Marvel's Blade operano indipendentemente l'uno dall'altro.
Una volta c'era una visione audace alla Disney per creare un universo di giochi Marvel ( MGU ), un concetto che avrebbe rispecchiato il successo del MCU nel mondo dei giochi. Ma cosa è emerso in definitiva?
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In un episodio di The Fourth Curtain Podcast, il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha rivisitato questa ambiziosa idea MGU e ha discusso della sua scomparsa. La sieroptiana, rinomata per gli sviluppatori fondatori come Bungie ( Halo , Destiny ) e successivamente dirigendo la Divisione dei videogiochi della Disney fino al 2012, ha avviato il progetto. Irvine, uno scrittore prolifico per i giochi Marvel, tra cui i rivali Marvel acclamati dalla critica, ha fatto luce sulla traiettoria del progetto.
"Ho iniziato a lavorare su Marvel Games quando c'era questo grande piano per costruire un universo di giochi Marvel", ha raccontato Irvine. "Doveva funzionare in modo simile all'MCU. Ma ciò non si è mai materializzato."
Serope ha confermato la MGU come suo frutto, ma ha ammesso che mancava di sostegno sufficiente dai dirigenti della Disney.
"È stata la mia iniziativa durante il mio periodo alla Disney:" Legiamo questi giochi "", ha detto Serope. "Questo era prima che l'MCU decollasse. Sfortunatamente, non ha mai avuto la luce verde."
Irvine, che in precedenza aveva lavorato all'innovativa I Love Bees Arg di Bungie, ha elaborato nel framework proposto.
"È stato incredibilmente frustrante perché avevamo idee così creative", ha continuato Irvine. "All'epoca sono stato ispirato dagli Arg e ho pensato che sarebbe stato sorprendente se i giocatori potessero passare perfettamente tra i giochi. Potremmo integrare fumetti, legami e persino contenuti originali. Tuttavia, non ha mai superato la fase di pianificazione."
Quindi, perché la MGU non è riuscita a garantire l'approvazione interna? Irvine ha osservato che la complessità del mantenimento della coerenza ha scoraggiato alcune parti interessate.
"Allora, eravamo alle prese con il modo in cui la MGU differiva dai fumetti o dai film", ha spiegato Irvine. "Decidere cosa è rimasto coerente è stato abbastanza complicato da dissuadere alcuni decisori alla Disney."
Se la MGU avesse ricevuto il finanziamento necessario, avrebbe potuto trasformare il panorama di gioco. Immagina i giochi di Spider-Man di Insomniac che condividono lo stesso universo dei Vendicatori e dei Guardiani della Galassia di Square Enix, con personaggi che attraversano e narrazioni che culminano in un finale epico simile ai Vendicatori della MCU: Endgame .
Oggi, il futuro del Wolverine della Marvel di Insomniac rimane incerto. Si allineerà con l'universo di Spider-Man ? Potremmo vedere crossover tra i personaggi?
Sebbene la MGU rimanga un sogno insoddisfatto, vive come un allettante "what if". Da qualche parte in un universo parallelo, potrebbe essere solo una realtà.


