Koncepcja Marvel Gaming Universe, podobna do MCU, zaproponowana, ale niefinansowana

Autor : Max May 29,2025

Marvel Cinematic Universe niezaprzeczalnie przekształcił krajobraz współczesnej rozrywki, tkając rozległy, połączony gobelin filmów i serialu telewizyjnego, wszystkie przyczyniające się do bezproblemowej nadrzędnej narracji. Jednak jeśli chodzi o gry wideo Marvela, historia jest zupełnie inna. Każda gra istnieje we własnym odizolowanym wszechświecie, bez wspólnej ciągłości. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca nie ma związku z Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine i Marvel's Blade działają niezależnie od siebie.

Kiedyś w Disney była odważna wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe ( MGU ) - koncepcję, która odzwierciedlałaby sukces MCU w świecie gier. Ale co ostatecznie się wydarzyło?

Superbohaterowie DC i Marvel: Jaka jest najlepsza najnowsza gra?

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

W odcinku czwartego podcastu Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine odwiedzili ten ambitny pomysł MGU i omówili jego śmierć. Seropian, znany z założycieli, takich jak Bungie ( Halo , Destiny ), a później kierujący działem gier Disneya do 2012 roku, zainicjował projekt. Irvine, płodny pisarz gier Marvela, w tym uznanych przez krytyków rywali Marvela , rzuciła światło na trajektorię projektu.

„Po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, kiedy istniał ten wielki plan zbudowania Marvela Gaming Universe”, opowiadał Irvine. „Miało działać podobnie do MCU. Ale to nigdy się nie zmaterializowało”.

Seropian potwierdził MGU jako swój pomysł, ale przyznał, że brakowało mu wystarczającego poparcia dyrektorów Disneya.

„To była moja inicjatywa podczas mojego pobytu w Disney:„ Zawiążmy te gry ” - powiedział Seropian. „To było przed wystartowaniem MCU. Niestety nigdy nie dostało zielonego światła”.

Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjnymi pszczołami Bungie, opracowała proponowane ramy.

„To było niezwykle frustrujące, ponieważ mieliśmy takie kreatywne pomysły” - kontynuowała Irvine. „W tym czasie zainspirowało mnie Args i pomyślałem, że byłoby niesamowite, gdyby gracze mogli bezproblemowo przejść między grami. Moglibyśmy zintegrować komiksy, remis, a nawet oryginalną treść. Jednak nigdy nie minęło etap planowania”.

Dlaczego więc MGU nie zapewnił wewnętrznej aprobaty? Irvine zauważyła, że ​​złożoność utrzymywania spójności powstrzymała niektórych interesariuszy.

„Wtedy zmagaliśmy się z tym, jak MGU różni się od komiksów lub filmów” - wyjaśniła Irvine. „Decydowanie o tym, co pozostało konsekwentne, okazało się wystarczająco trudne, aby zniechęcić niektórych decydentów w Disney”.

Gdyby MGU otrzymał niezbędne finansowanie, mógłby przekształcić krajobraz gier. Wyobraź sobie, że gry Spider-Man Insomniac dzielą ten sam wszechświat, co Square Enix's Marvel's Avengers and Guardians of the Galaxy , z postaciami przechodzącymi i narracji, których kulminacją jest epicki finał podobny do Avengers MCU: Endgame .

Dzisiaj przyszłość Wolverine Marvela Insomniac pozostaje niepewna. Czy to będzie zgodne z wszechświatem Spider-Man ? Czy mogliśmy zobaczyć crossours między postaciami?

Chociaż MGU pozostaje niespełnionym snem, żyje jako kuszące „co jeśli”. Gdzieś w równoległym wszechświecie może to być po prostu rzeczywistość.