Marvel Gaming Universe -concept, vergelijkbaar met MCU, voorgesteld maar niet gefinancierd

Auteur : Max May 29,2025

Het Marvel Cinematic Universe heeft onmiskenbaar het landschap van modern entertainment hervormd door een enorm, onderling verbonden tapijt van films en televisieseries te weven, allemaal die bijdragen aan een naadloos overkoepelend verhaal. Als het gaat om Marvel -videogames, is het verhaal echter sterk anders. Elke game bestaat in zijn eigen geïsoleerde universum, zonder gedeelde continuïteit. Bijvoorbeeld, Insomniac's Marvel's Spider-Man -serie heeft geen verband met Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy . Evenzo werken aankomende titels zoals Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine en Marvel's Blade onafhankelijk van elkaar.

Er was ooit een gedurfde visie bij Disney om een ​​Marvel Gaming Universe ( MGU ) te creëren - een concept dat het succes van de MCU in de gamingwereld zou weerspiegelen. Maar wat gebeurde uiteindelijk?

DC en Marvel Superheroes: wat is de beste recente game?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

In een aflevering van de Fourth Curtain -podcast hebben gastheer Alexander Seropian en gast Alex Irvine dit ambitieuze MGU -idee herzien en bespraken de ondergang ervan. Seropian, bekend om het oprichten van ontwikkelaars zoals Bungie ( Halo , Destiny ) en later op weg naar Disney's videogamedivisie tot 2012, startte het project. Irvine, een productieve schrijver voor Marvel -games, waaronder de veelgeprezen Marvel -rivalen , werpen licht op het traject van het project.

"Ik begon voor het eerst te werken aan Marvel -games toen er een groot plan was om een ​​Marvel Gaming -universum te bouwen," vertelde Irvine. "Het moest op dezelfde manier functioneren als de MCU. Maar dat is nooit uitgekomen."

Seropian bevestigde de MGU als zijn geesteskind, maar gaf toe dat het onvoldoende steun van Disney -managers ontbrak.

"Het was mijn initiatief tijdens mijn tijd bij Disney: 'Laten we deze spellen samenbinden', zei Seropian. "Dit was voordat de MCU van start ging. Helaas kreeg het nooit het groene licht."

Irvine, die eerder werkte aan Bungie's innovatieve I Love Bees Arg, ging in op het voorgestelde kader.

"Het was ongelooflijk frustrerend omdat we zulke creatieve ideeën hadden," ging Irvine verder. "Ik werd destijds geïnspireerd door Args en dacht dat het geweldig zou zijn als spelers naadloos tussen games konden overgaan. We konden strips, tie-ins en zelfs originele inhoud integreren. Toch kwam het nooit voorbij de planningsfase."

Dus, waarom heeft de MGU geen interne goedkeuring veiliggesteld? Irvine merkte op dat de complexiteit van het handhaven van de consistentie sommige belanghebbenden afliep.

"Destijds worstelden we met hoe de MGU zou verschillen van strips of films," legde Irvine uit. "Beslissen wat consistent bleef, bleek lastig genoeg om sommige besluitvormers bij Disney te ontmoedigen."

Als de MGU de nodige financiering had ontvangen, had het het gaminglandschap kunnen transformeren. Stel je voor dat Insomniac's Spider-Man -games hetzelfde universum deelt als Square Enix's Marvel's Avengers en Guardians of the Galaxy , met personages die oversteken en verhalen met culmineerden in een epische finale verwant aan de MCU's Avengers: Endgame .

Tegenwoordig blijft de toekomst van Insomniac's Marvel's Wolverine onzeker. Zal het aansluiten bij het Spider-Man -universum? Kunnen we crossovers tussen karakters zien?

Hoewel de MGU een onvervulde droom blijft, leeft hij voort als een verleidelijke 'wat als'. Ergens in een parallel universum kan het gewoon een realiteit zijn.