AI oyunu geliştirir, ancak Human Touch gerekli: PlayStation CEO'su

Yazar : Gabriella May 29,2025

PlayStation oyun endüstrisinde otuz yılı kutlarken, CEO CEO Hermen Hulst, oyunlarda insan yaratıcılığının yeri doldurulamaz rolünü vurgularken AI'nın dönüştürücü gücünü yansıtıyor. BBC ile yapılan bir konuşmada Hulst, AI'nın sektörde devrim yapma potansiyelini kabul etti, ancak insanlar tarafından hazırlanan oyunları tanımlayan "insan dokunuşunu" kopyalayamayacağını vurguladı. Bu duygu, 1994'te PlayStation 1'in piyasaya sürülmesinden bu yana, şirketin teknolojik gelişmeler ve endüstri değişimleri yoluyla yolculuğunu vurgulayan bir kilometre taşı olan Sony Interactive Entertainment işaretleri olarak geliyor.

Şu anda, AI oyun geliştirme iş akışlarını yeniden şekillendiriyor, ankete katılan stüdyoların% 62'si prototip oluşturmak, varlık oluşturmak ve dünyaları daha verimli geliştirmek için kullanıyor. Bu teknoloji muazzam faydalar sunsa da, özellikle üretken AI ile değiştirme planları nedeniyle greve devam eden ses aktörleri arasında, istihdam üzerindeki etkisi konusunda endişeler devam ediyor. Hulst, AI'dan yararlanmak ve insan işçiliğini sürdürmek arasında doğru dengeyi vurmanın, oyunlarda ikili bir talep öngörerek önemli olacağına inanıyor: biri AI güdümlü inovasyon için ve diğeri titizlikle el işi içerik için.

PlayStation, 2022'de özel bir AI departmanı kurarak verimliliği artırmak için AI'yı zaten benimsedi. Oyun ötesinde, Sony, * God of War * gibi oyunları Amazon Prime Shows'a uyarlamak gibi multimedya erişimini genişletmeyi öngörüyor. Bu hırs, Japon multimedya konglomerası olan Sony'nin potansiyel kazanımını çevreleyen söylentiler tartışmalarıyla uyumludur.

Geriye dönüp baktığımızda, eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) 'in gelişimi sırasında karşılaşılan zorlukları anlattı ve "Icarus anı" olarak nitelendirdi. En son özellikleri entegre etmek için iddialı planlara rağmen, proje aşırı karmaşık ve maliyetli hale geldi. Nihayetinde, deneyim ekibe PlayStation 4'ün başarısına yol açarak oyun oynamanın temel amacına odaklanmasını öğretti.

PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak 'insan dokunuşu' her zaman gerekli olduğunu iddia ediyor