AI增强了游戏的增强,但人类的触觉是必不可少的:PlayStation首席执行官

作者 : Gabriella May 29,2025

随着PlayStation在游戏行业庆祝三十年的庆祝活动时,共同的HERMEN HULST反思了AI的变革力量,同时强调了人类创造力在游戏中的不可替代的作用。在与英国广播公司(BBC)的对话中,赫尔斯特(Hulst)承认AI有可能改变该行业的潜力,但强调它无法复制定义人们制作的游戏的“人类触摸”。自1994年PlayStation 1启动以来,索尼互动娱乐标志着Sony Interactive Entertainment 30年,这是一个里程碑,这是一个里程碑,突出了该公司通过技术进步和行业转变的旅程。

目前,AI正在重塑游戏开发工作流程,其中62%的被调查工作室将其用于原型,创建资产并更有效地发展世界。尽管这项技术提供了巨大的好处,但人们对其对就业的影响持续关注,尤其是在最近因生成AI代替它们的计划而进行罢工的配音演员中。赫尔斯特认为,在利用人工智能和维持人类工艺之间达到适当的平衡将是必不可少的,可以预测游戏中的双重需求:一种用于AI驱动的创新,另一个用于精心手工制作的内容。

PlayStation已经拥护AI来提高效率,并于2022年建立了专门的AI部门。除了游戏之外,索尼设想将其覆盖范围扩展到多媒体,例如改编像 * War God of * War of War * * Amazon Prime展示。这一野心与有关索尼对日本多媒体集团Kadokawa Corporation的潜在收购的讨论相吻合。

回顾过去,前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)讲述了PlayStation 3(PS3)发展过程中面临的挑战,称其为“伊卡洛斯时刻”。尽管雄心勃勃地计划了整合尖端功能,但该项目变得过于复杂和昂贵。最终,这种经验教会了团队重新关注游戏的核心目的,从而取得了PlayStation 4的成功。

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称“人触摸”始终是必要的