Ai aprimora os jogos, mas o Touch Human Take Essential: PlayStation CEO

Autor : Gabriella May 29,2025

Enquanto o PlayStation comemora três décadas na indústria de jogos, o co-CEO Hermen Hulst reflete sobre o poder transformador da IA, enfatizando o papel insubstituível da criatividade humana nos jogos. Em uma conversa com a BBC, Hulst reconheceu o potencial da IA ​​de revolucionar o setor, mas enfatizou que não pode replicar o "toque humano" que define jogos criados pelas pessoas. Esse sentimento ocorre quando a Sony Interactive Entertainment marca 30 anos desde o lançamento do PlayStation 1 em 1994, um marco que destaca a jornada da empresa através de avanços tecnológicos e mudanças na indústria.

Atualmente, a IA está reformulando os fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos, com 62% dos estúdios pesquisados ​​usando -o para protótipo, criar ativos e desenvolver mundos com mais eficiência. Embora essa tecnologia ofereça imensos benefícios, as preocupações persistem sobre seu impacto no emprego, particularmente entre os dubladores que recentemente entraram em greve devido a planos de substituí -los por IA generativa. Hulst acredita que encontrar o equilíbrio certo entre alavancar a IA e manter o artesanato humano será essencial para o futuro, prevendo uma demanda dupla nos jogos: um para inovação orientada a IA e outra para conteúdo meticulosamente artesanal.

O PlayStation já adotou a IA para aumentar a eficiência, estabelecendo um departamento de IA dedicado em 2022. Além dos jogos, a Sony prevê expandir seu alcance para multimídia, como adaptar jogos como * God of War * nos shows do Amazon Prime. Essa ambição está alinhada com discussões em torno da aquisição potencial da Sony da Kadokawa Corporation, um conglomerado multimídia japonês.

Olhando para trás, o ex -chefe do PlayStation, Shawn Layden, contou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do PlayStation 3 (PS3), descrevendo -o como o "Momento do Icarus". Apesar dos planos ambiciosos para integrar recursos de ponta, o projeto tornou-se excessivamente complexo e caro. Por fim, a experiência ensinou a equipe a se concentrar no objetivo principal dos jogos, levando ao sucesso do PlayStation 4.

O CEO da PlayStation acredita nos benefícios da IA ​​para os jogos, mas as alegações de 'toque humano' é sempre necessário