Elenco de Invincible no IGN Live 2025: Instinto Assassino, Autenticidade e Modo 3v3 Tag
Uma das principais anúncios da Xbox Showcase foi o lançamento de 'Invincible VS', e sentamos com a equipe da Skybound's Quarter Up studio na IGN Live para discutir por que este jogo de luta em equipe 3v3 é a adaptação perfeita para a saga de super-heróis de Robert Kirkman, com homenagens à série 'Killer Instinct'.
O 'Invincible VS' reúne personagens amados das HQs e da série animada, como Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve e Bulletproof. A decisão de estruturar o jogo como um jogo de luta 3v3 decorre naturalmente da ênfase da narrativa em equipes de super-heróis. Para o Diretor de Arte Dan Eder e o Designer de Combate Reepal Parbhoo, essa escolha foi evidente.
"Quando você experimenta 'Invincible' — seja pela série ou pelas HQs — a dinâmica da equipe é central para a narrativa", explica Parbhoo. "Você tem grupos como o Teen Team, os Guardiões do Mundo, a Agência de Defesa Global e os Viltrumitas. Essa base se encaixa naturalmente melhor em um formato multiplayer de equipe de troca do que em um jogo de luta convencional 1v1."Embora o conceito baseado em equipes tenha definido o gênero do jogo, o 'Invincible VS' depende, acima de tudo, de seus personagens. A equipe de desenvolvimento se comprometeu a capturar com autenticidade a essência de cada herói e vilão.
"Nossa principal prioridade foi fazer justiça a esses personagens", disse Eder. "O estilo visual da série foi uma grande inspiração, mas também tivemos que traduzi-lo para a linguagem dos videogames. Isso exigiu decisões cuidadosas sobre detalhes, técnicas de renderização, anatomia dos personagens e muito mais. Devíamos buscar um realismo ou uma estética mais estilizada? Optamos por uma hibridação envolvente — uma mistura de 2D e 3D, onde os personagens são iluminados de forma realista, mas com contornos destacados para se destacarem na tela.
"Por fim, queríamos que isso se sentisse como uma extensão genuína das HQs e da série animada. Felizmente, 'Invincible' oferece uma riqueza de material de referência que tornou nossa tarefa muito mais fácil."
Com os personagens e a estrutura definidos, nossa conversa voltou-se para os mecanismos de combate. Os fãs de 'Killer Instinct' ficarão satisfeitos ao saber que o 'Invincible VS' é o primeiro projeto da Skybound's Quarter Up studio, composta por veteranos da equipe principal do 'Killer Instinct (2013)'.
"Embora o 'Killer Instinct' fosse um jogo de luta 1v1 com troca de personagens, ele destacava golpes impactantes e pesados — algo que levamos para o 'Invincible VS'", observou Parbhoo. "Mas a principal influência está na interação dinâmica entre ataque e defesa. No 'Killer Instinct', jogadores habilidosos podiam ler e quebrar combos com um timing preciso. Adaptamos esse conceito aqui: agora, você pode convocar um personagem ativo para criar oportunidades de quebra de combo, preservando o fluxo de combos prolongados que os fãs adoram."Sobre os combos, o 'Invincible VS' foi projetado para ser acessível e divertido, mesmo para jogadores menos familiarizados com jogos de luta. Uma opção de controle simplificado permite que os jogadores executem combos, movimentos especiais, supers e até assistências de troca com apenas a repetição de um único botão.
O jogo também introduz um sistema de 'Overkill'. Como descreve Parbhoo: "Esse mecanismo permite que você golpee um super-herói tão forte que talvez você até o desarme de um membro. É esse tipo de ação brutal e exagerada que define o universo de 'Invincible'."
Os fãs podem ter certeza de que o criador da série, Robert Kirkman, está profundamente envolvido no projeto. Do ponto de vista artístico, sua visão é inestimável para a equipe.
"Não queremos que o jogo se sinta desconectado do material original", enfatizou Eder. "Se há algo, estamos aproveitando o profundo conhecimento de Kirkman para encontrar formas criativas de expandir o universo. Não estamos apenas reproduzindo cenas da série linha por linha — isso poderia se tornar previsível. Em vez disso, estamos procurando maneiras de elevar a experiência, e Robert é central nesses debates. Afinal, quem conhece melhor esses personagens do que ele, juntamente com co-criadores como Ryan Ottley e Corey Walker?"
O 'Invincible VS' está programado para lançamento em 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Para mais destaques, explore as principais revelações da IGN Live e da Xbox Games Showcase.