การทดลอง CAPCOM กับ Generative AI เพื่อสร้าง 'ความคิดที่ไม่ซ้ำกันหลายแสนคน' ที่จำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม
Capcom กำลังเข้าสู่ขอบเขตของ AI Generative เพื่อจัดการกับความท้าทายในการสร้างความคิดที่เป็นเอกลักษณ์ที่จำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมในเกม ด้วยต้นทุนการพัฒนาวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นผู้เผยแพร่จะหันมาใช้เครื่องมือ AI มากขึ้นเพื่อปรับปรุงการทำงานและลดค่าใช้จ่าย มีรายงานว่า Call of Duty ขาย "เครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated" สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปลายปี 2023 และมีข้อกล่าวหาเกี่ยวกับ Activision สำหรับการใช้ AI Generative สำหรับหน้าจอโหลดเมื่อปีที่แล้ว EA ได้เน้นย้ำถึงศูนย์กลางของ AI ต่อธุรกิจโดยระบุในเดือนกันยายนว่า AI เป็น "แกนกลาง" ของการดำเนินงาน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Google Cloud Japan , Kazuki Abe ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom ที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องสำคัญ ๆ เช่น Monster Hunter: World and Exoprimal ได้กล่าวถึงวิธีการที่ บริษัท สำรวจการรวม AI เข้ากับกระบวนการพัฒนาเกม Abe เน้นว่าหนึ่งในแง่มุมที่ใช้เวลามากที่สุดและใช้แรงงานมากที่สุดของการพัฒนาเกมคือการสร้างความคิดที่เป็นเอกลักษณ์มากมาย ตัวอย่างเช่นการออกแบบรายการเช่นโทรทัศน์เกี่ยวข้องกับการสร้างการออกแบบที่ไม่ซ้ำกันโลโก้และรูปร่าง “ รวมถึงสิ่งที่ไม่ได้ใช้เราก็ต้องคิดคิดกับความคิดนับแสน” Abe กล่าว (ผ่าน Automaton )
Abe ตั้งข้อสังเกตว่าแต่ละเกมต้องใช้วัตถุดังกล่าวหลายพันถึงหมื่นรายการโดยมีข้อเสนอหลายข้อสำหรับแต่ละรายการ ข้อเสนอเหล่านี้รวมถึงภาพประกอบและข้อความเพื่อสื่อสารความคิดกับผู้กำกับศิลป์และศิลปินอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ABE ได้พัฒนาระบบที่ AI Generative สามารถวิเคราะห์เอกสารการออกแบบเกมต่าง ๆ และสร้างความคิดซึ่งจะช่วยเพิ่มการพัฒนาเพิ่มประสิทธิภาพและให้การให้อาหารด้วยตนเองเพื่อปรับแต่งผลลัพธ์ต่อไป
ต้นแบบของ Abe ซึ่งใช้โมเดล AI หลายรุ่นรวมถึง Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากทีมพัฒนาภายในของ Capcom การใช้โมเดล AI นี้คาดว่าจะ "ลดต้นทุนอย่างมีนัยสำคัญ" เมื่อเทียบกับวิธีการด้วยตนเองในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงคุณภาพของผลลัพธ์
ปัจจุบันการใช้ AI ของ Capcom ถูก จำกัด อยู่ในระบบเฉพาะนี้ด้วยแง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกมเช่นความคิดการเล่นเกมการเขียนโปรแกรมและการออกแบบตัวละครที่เหลืออยู่ในโดเมนของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์





