Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်
Capcom သည် In-Game ပတ် 0 န်းကျင်အတွက်လိုအပ်သောထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက် "ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်စိန်ခေါ်မှု၏စိန်ခေါ်မှုကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Generative Ai ၏ဘုံသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူကြေညာသူများသည်အလုပ်များကိုလွယ်ကူစွာလုပ်ဆောင်ရန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန် AI tools များကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေကြသည်။ အထူးသဖြင့်တာ 0 န်ယူရန်တာ 0 န်ယူရန်တာ 0 န်ယူမှုအရ "AI-Generated Cosmetic" ကိုတာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်အတွက် "ထုတ်လုပ်ထားသောအလှကုန်ပစ္စည်း" ကိုရောင်းရန်။ EA သည် AI ၏ဗဟိုချက်ကို၎င်း၏လုပ်ငန်းအတွက် Centrality ကိုအထူးအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့် Google Cloud Japan နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Monster Hunter ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များအကြောင်းအတွေ့အကြုံရှိသောကာဇားအာဘေးသည်ကုမ္ပဏီသည် AI ပေါင်းစည်းမှုလုပ်ငန်းစဉ်များသို့ကုမ္ပဏီ၏ပေါင်းစည်းမှုလုပ်ငန်းစဉ်များသို့ကုမ္ပဏီမည်သို့ရှာဖွေနေသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အချိန်ကုန်ဆုံးသောနှင့်လုပ်အားခများဆုံးသောလုပ်အားပေးမှုများအနက်တစ်ခုမှာထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့သောပစ္စည်းများဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းတွင်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, "အသုံးမပြုတဲ့သူတွေအပါအ 0 င ် ,
ABE သည်ဂိမ်းတစ်ခုစီသည်ထောင်နှင့်ချီသောအရာဝတ်ထုများကိုသောင်းနှင့်ချီသောအရာဝတ်ထုများသို့ 0 င်ရောက်ရန်လိုအပ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤအဆိုပြုလွှာများတွင်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စာသားများကိုအနုပညာဒါရိုက်တာများနှင့်အနုပညာရှင်များထံထိရောက်စွာဆက်သွယ်ပြောဆိုရန်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စာသားများပါဝင်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန် ABE သည် Generative AI သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းအမျိုးမျိုးကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့ပြီး, ထုတ်လုပ်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
Google Gemini Pro, Gemini Flash နှင့် Imagen တို့အပါအ 0 င် Ai မော်ဒယ်များကိုအသုံးချသည့် AI Models မျိုးစုံကိုအသုံးချသည့်အာဘေးရှေ့ပြေးပုံစံသည် Capcom ၏ပြည်တွင်းဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များမှအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤ AI Model ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည်လက်စွဲနည်းလမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာလျှော့ချမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဤတိကျသောစနစ်နှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ ဤကဲ့သို့သောအရေးပါသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကဲ့သို့သောအခြားအရေးပါသော ideation, gamplay, programming နှင့်ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများသည်လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှု၏နယ်ပယ်ဖြစ်သည်။




