AI गेमिंग को बढ़ाता है, लेकिन मानव स्पर्श आवश्यक: PlayStation CEO

लेखक : Gabriella May 29,2025

जैसा कि PlayStation गेमिंग उद्योग में तीन दशकों का जश्न मनाता है, सह-सीईओ हरमेन हुलस्ट गेमिंग में मानव रचनात्मकता की अपूरणीय भूमिका पर जोर देते हुए एआई की परिवर्तनकारी शक्ति को दर्शाता है। बीबीसी के साथ एक बातचीत में, हुलस्ट ने एआई की इस क्षेत्र में क्रांति लाने की क्षमता को स्वीकार किया, लेकिन जोर देकर कहा कि यह "मानव स्पर्श" को दोहरा नहीं सकता है जो लोगों द्वारा तैयार किए गए खेलों को परिभाषित करता है। यह भावना 1994 में PlayStation 1 के लॉन्च के 30 साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के रूप में आती है, एक मील का पत्थर जो तकनीकी प्रगति और उद्योग पारियों के माध्यम से कंपनी की यात्रा को उजागर करता है।

वर्तमान में, एआई गेम डेवलपमेंट वर्कफ़्लोज़ को फिर से आकार दे रहा है, 62% सर्वेक्षण किए गए स्टूडियो के साथ इसका उपयोग करके प्रोटोटाइप, एसेट्स बनाने, और दुनिया को अधिक कुशलता से विकसित करने के लिए। जबकि यह तकनीक अपार लाभ प्रदान करती है, चिंताएं रोजगार पर इसके प्रभाव के बारे में बनी रहती हैं, विशेष रूप से आवाज अभिनेताओं के बीच जो हाल ही में उन्हें जनरेटिव एआई के साथ बदलने की योजना के कारण हड़ताल पर गए थे। Hulst का मानना ​​है कि AI का लाभ उठाने और मानव शिल्प कौशल को बनाए रखने के बीच सही संतुलन को आगे बढ़ाना आवश्यक होगा, गेमिंग में एक दोहरी मांग की भविष्यवाणी करना: एक AI- चालित नवाचार के लिए और दूसरा सावधानीपूर्वक दस्तकारी सामग्री के लिए।

PlayStation ने पहले ही AI को दक्षता बढ़ाने के लिए, 2022 में एक समर्पित AI विभाग की स्थापना के लिए दक्षता बढ़ाने के लिए गले लगा लिया है। गेमिंग से परे, सोनी ने अपनी पहुंच को मल्टीमीडिया में विस्तारित किया, जैसे कि अमेज़ॅन प्राइम शो में * गॉड ऑफ वॉर * जैसे गेम जैसे गेम को अपनाना। यह महत्वाकांक्षा सोनी के कडोकवा कॉर्पोरेशन के संभावित अधिग्रहण के बारे में अफवाह चर्चा के साथ संरेखित करती है, जो एक जापानी मल्टीमीडिया समूह है।

पीछे मुड़कर देखें, तो पूर्व PlayStation के प्रमुख शॉन लेडन ने PlayStation 3 (PS3) के विकास के दौरान सामना की गई चुनौतियों का सामना किया, इसे "Icarus क्षण" के रूप में वर्णित किया। अत्याधुनिक सुविधाओं को एकीकृत करने की महत्वाकांक्षी योजनाओं के बावजूद, परियोजना अत्यधिक जटिल और महंगी हो गई। अंततः, अनुभव ने टीम को गेमिंग के मूल उद्देश्य पर रीफोकस करने के लिए सिखाया, जिससे PlayStation 4 की सफलता हो गई।

PlayStation के सीईओ गेमिंग के लिए एआई लाभों में विश्वास करते हैं लेकिन दावा करते हैं कि 'मानव स्पर्श' हमेशा आवश्यक होता है