নু উদ্রা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে প্রকাশ করেছেন - প্রথমে আইজিএন
শুকনো মরুভূমির শুষ্ক বিস্তৃতি থেকে শুরু করে ঝামেলার বনাঞ্চলের স্নিগ্ধ ছাউনি, জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরির জ্বলন্ত শিখর এবং হিমশীতল টুন্ডার বরফের ক্ষেত্রগুলি, মনস্টার হান্টার সিরিজটি তার বিভিন্ন পরিবেশের জন্য বিভিন্ন ধরণের দানবের জন্য একটি অনন্য বাস্তুতন্ত্রের জন্য খ্যাতিমান। এই অযৌক্তিক অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করার রোমাঞ্চ, শক্তিশালী জন্তুদের অনুসরণে তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করে দানব শিকারীর অভিজ্ঞতার অন্যতম উদ্দীপনা দিক হিসাবে রয়ে গেছে।
অ্যাডভেঞ্চারের এই অনুভূতিটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস , প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি দিয়ে অব্যাহত রয়েছে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনের পরে, শিকারিরা এখন তেলওয়েল অববাহিকায় প্রবেশ করবে, একটি সম্পূর্ণ এবং কঠোর প্রাকৃতিক দৃশ্য শিখা এবং তেলসিল্টে জড়িত। সান্দ্র তেল এবং প্রবাহিত ম্যাগমা দ্বারা বাধা দেওয়া পথগুলি সহ এই অঞ্চলটি নেভিগেট করা চ্যালেঞ্জিং। যদিও এটি প্রথম নজরে বন্ধ্যা দেখা দিতে পারে, তবে ঘনিষ্ঠ পরিদর্শনটি মিরের মধ্য দিয়ে সংগ্রামকারী ছোট ছোট প্রাণীকে প্রকাশ করে এবং একটি প্রাচীন সভ্যতার ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা অবশিষ্টাংশগুলি আড়াআড়িটিকে বিন্দু দেয়।
উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনের অনন্য প্রকৃতির উপর আলোকপাত করেছেন:
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে পূর্ণ একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং হিসাবে পরিচিত প্রবণতাটি আসে, তখন এটি তেলগুলি জ্বলিয়ে দেয় এবং প্রচুর পরিমাণে পোড়া-তেল এবং সট অদৃশ্য হয়ে খনিজগুলি, মাইক্রো অ্যারিকটসের মূল হিউজগুলি হিডেনড হিডেনট্যাক্টস হিডেনডস হিডেনটেকস হাইডেন,"
নিচে
অয়েলওয়েল বেসিনের জন্য উন্নয়ন দলের দৃষ্টিভঙ্গি ছিল একটি উল্লম্বভাবে সংহত লোকেল তৈরি করা, উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনের বিস্তৃত অনুভূমিক পরিবেশের বিপরীতে। মূল মনস্টার হান্টারের পরিচালক কানাম ফুজিওকা এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী ও আর্ট ডিরেক্টর, বিশদ বিবরণ:
"আমরা তেলওয়েল অববাহিকাটি বিভিন্ন স্তরের জন্য ডিজাইন করেছি, সূর্যের আলো শীর্ষে পৌঁছেছে যেখানে তেল কাদামাটির মতো জমে থাকে। আপনি নামার সাথে সাথে উত্তাপটি আরও তীব্র হয়, লাভা এবং অন্যান্য পদার্থ দ্বারা বেষ্টিত,"
টোকুদা আরও যোগ করেছেন, "মাঝের এবং নীচের স্তরে, আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রাণীর মুখোমুখি হবেন, গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরিগুলি উড়িয়ে দেবেন। আমরা তেলওয়েলের বেসিনের বাস্তুসংস্থান এবং প্রাণীদের কারুকাজ করার জন্য বিশ্বের প্রবাল উচ্চভূমি থেকে আমাদের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি।"
তেলওয়েল বেসিন asons তুগুলির সাথে নাটকীয়ভাবে রূপান্তরিত করে। পতিত এবং প্রবণতা চলাকালীন, এটি একটি স্মোলারিং আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ তবে প্রচুর পরিমাণে এটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় সুরে লাগে। ফুজিওকা এই বৈসাদৃশ্যটির উপর জোর দিয়েছেন, উল্লেখ করে যে অঞ্চলটি সমুদ্রের তলায় পাওয়া প্রাণীগুলির মতো প্রাণীর বাসস্থান।
তেলসিল্টের কারণে আপাতদৃষ্টিতে প্রাণহীন উপস্থিতি সত্ত্বেও, অয়েলওয়েল বেসিন একটি জটিল বাস্তুতন্ত্রকে সমর্থন করে। চিংড়ি এবং কাঁকড়াগুলির মতো শেলফিশ পৃষ্ঠের নীচে সমৃদ্ধ হয়, পাশাপাশি কাঁচা মাংস সরবরাহ করে এমন ছোট দানবগুলির পাশাপাশি। বড় দানবগুলি এই ছোটগুলিগুলিতে শিকার করে, যা ফলস্বরূপ জীবাণুগুলিকে ভূতাত্ত্বিক শক্তিকে বোঝায় যা অণুজীবকে খাওয়ায়। এটি বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনের সূর্যের আলো এবং উদ্ভিদ-ভিত্তিক বাস্তুতন্ত্রের সাথে বিপরীত, পৃথিবীর উত্তাপের উপর তেলওয়েল বেসিনের নির্ভরতা তুলে ধরে।
তেলওয়েল বেসিনের বৃহত দানবগুলি পরিবেশের মতোই অনন্য। এরকম একটি প্রাণী হ'ল রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, সূঁচের মতো মুখের সাথে ক্ষতিকারক জন্তু। ফুজিওকা তার নকশার পিছনে অনুপ্রেরণার বর্ণনা দেয়:
"আমরা রম্পোপোলোকে একটি জটিল দানব হিসাবে কল্পনা করেছি যা জলাভূমিতে সাফল্য অর্জন করে, খেলোয়াড়দের ব্যাহত করার জন্য তার বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে। একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি তার নকশাকে প্রভাবিত করেছিল, এটিকে একটি রাসায়নিক বেগুনি রঙের রঙ এবং আলোকিত লাল চোখ দেয়। আকর্ষণীয়ভাবে, দম্পোপোলো থেকে তৈরি করা সরঞ্জামগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর," তিনি এর পলিকো গিয়ার হিসাবে, "তিনি নোট করেছেন।
টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামকে মজাদার খুঁজে পেয়েছে এবং আমি এটির প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে এর কবজকে প্রমাণ করতে পারি। আমি খেলোয়াড়দের এই অনন্য গিয়ারটি কারুকাজ করতে এবং উপভোগ করতে উত্সাহিত করি।
আজারাকানের শিখা
অয়েলওয়েল বেসিনে আরও একটি নতুন সংযোজন হলেন আজারাকান, একটি গরিলার মতো দানব শিখায় কাটা। স্কারলেট বনের কঙ্গালালার বিপরীতে, আজারাকান একটি পাতলা সিলুয়েট গর্বিত করে। রম্পোপোলো এবং আজারাকানের মধ্যে আঞ্চলিক লড়াইয়ের একটি ভিডিওতে আমরা দেখি আজারাকান তার বাহু ব্যবহার করে একটি জ্বলন্ত ভালুকের আলিঙ্গনে রম্পোপোলোকে আলিঙ্গন করতে ব্যবহার করে। মার্শাল আর্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে এর আন্দোলনগুলি তার যুদ্ধের শৈলীতে একটি অনন্য কবজ যুক্ত করে।
টোকুদা আজারাকানের পিছনে নকশার দর্শন ব্যাখ্যা করেছেন: "আমরা এমন একটি দানব তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা এটিকে শীর্ষ-ভারী সিলুয়েট দিয়ে আরও হুমকী বোধ করে। আমরা তেলওয়েল বেসিন এবং কুস্তিগীরের মতো আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলিকে তার শারীরিক দক্ষতা জোর দেওয়ার জন্য আক্রমণাত্মক শক্তি, শারীরিক আক্রমণকে জোর করে এবং হুড়োহুড়ি, যেমন হুড়োহুড়ি করার জন্য আক্রমণের জন্য ফিটিং শিখা উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছিলাম।"
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "আমরা সোজা শক্তি প্রদর্শনের জন্য আজারাকানকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলাম। এর আক্রমণগুলি সহজ এখনও কার্যকর, শিখা এবং গ্রাউন্ড স্ল্যাম ব্যবহার করে শিখা প্রকাশ করতে, এটি এমন একটি দৈত্য হিসাবে তৈরি করে যার শক্তি অবিলম্বে স্পষ্ট।"
আজারাকান তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের একটি উচ্চ অবস্থান দখল করে, এর জ্বলন্ত উপস্থিতি এবং আক্রমণগুলি রম্পোপোলোর বিষ গ্যাস এবং তেলসিল্টের ব্যবহারের সাথে তীব্রভাবে বিপরীত হয়। ফুজিওকা আজারাকানের নকশার বিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন:
"প্রাথমিকভাবে, আজারাকান কেবল একটি শক্তিশালী দানব ছিল। আমরা এর ব্যক্তিত্বকে বাড়িয়ে তুলতে চেয়েছিলাম, তার জ্বলন্ত আবাসের জন্য উপযুক্ত। কেবল আগুনের শ্বাস প্রশ্বাসের পরিবর্তে, আমরা এটিকে এমনভাবে ডিজাইন করেছি যেন এটি তার পিঠে শিখা পরা, বৌদ্ধ দেবতা আকালার স্মরণ করিয়ে দেয়। এই ধারণাটি তার প্যাথের সাথে ডুবে যায়," এই ধারণাটি তার পথের সাথে যুক্ত করে, "এটি বিমানের দিকে যেতে পারে,"
আজারাকানের সোজাসাপ্টা নকশাটি পুনরাবৃত্ত হয়ে উঠতে এড়াতে, দলটি ক্রমাগত বায়বীয় জাম্প এবং রোলিং আক্রমণগুলির মতো বিকাশের জুড়ে আরও গতিশীল এবং চটকদার পদক্ষেপ যুক্ত করেছে।
তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম
তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রকে এর শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে আধিপত্য বিস্তার করা হ'ল "কালো শিখা", জ্বলনযোগ্য তেলে লেপযুক্ত অক্টোপাসের মতো তাঁবুযুক্ত একটি প্রাণী "কালো শিখা"। রে ডা যেমন বায়ুপ্রবাহ সমভূমিতে বজ্রপাত নিয়ন্ত্রণ করে এবং উথ ডুনা স্কারলেট বনের জলে নিজেকে ঘিরে রাখে, তাই নু উদ্রা শিখায় আবদ্ধ থাকে। ফুজিওকা নিশ্চিত করে যে অক্টোপাসগুলি নু উদার নকশাকে অনুপ্রাণিত করেছিল:
"আমরা অক্টোপাসগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিলাম, যখন এটি উঠে আসে তখন একটি স্ট্রাইকিং সিলুয়েটকে লক্ষ্য করে রাক্ষসী শিং দিয়ে সম্পূর্ণ। আমরা একটি অস্পষ্ট মুখের ধারণাটিও খেললাম।"
টোকুডা নোট করেছেন যে এমনকি নু উদারার সাথে লড়াইয়ের সময় সংগীতও তার রাক্ষসী চিত্রকে প্রতিফলিত করে, বাক্যাংশ এবং যন্ত্রগুলিকে কালো যাদুটির স্মরণ করিয়ে দেয়।
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো দানব দ্বারা অনুপ্রাণিত। টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ই দীর্ঘদিন ধরে এই জাতীয় ধারণাটিকে প্রাণবন্ত করার আকাঙ্ক্ষাকে আশ্রয় দিয়েছেন:
টোকুডা বলেছেন, "আমি টিআরআইয়ের জন্য একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যকে ডুবোদের লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে, তার অনেক পাকে বিচ্ছিন্ন অংশ হিসাবে কল্পনা করেছিলাম।
ফুজিওকা ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীতের তাঁবুযুক্ত দানবদের উল্লেখ করেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে তাদের আন্দোলনগুলি নু উদার বিকাশে বিবেচিত হয়েছিল:
তিনি বলেন, "আমরা সর্বদা অনন্য আন্দোলনের সাথে দানবদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত করার সুযোগগুলি সন্ধান করি। অনেক বেশি খেলোয়াড়কে সহ্য করতে পারে, তবে সঠিক মুহুর্তে একটিকে পরিচয় করিয়ে দেওয়া একটি দৃ strong ় ছাপ ফেলে, অনেকটা মনস্টার হান্টার 2 (ডস) -তে ইয়াম সুসুকির সাথে স্মরণীয় লড়াইয়ের মতো," তিনি বলেছেন।
টোকুডা সেই সময়ে প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, ইয়াম সুসুকামিকে খেলায় রাখার কথা স্মরণ করে। নু উদরার উপলব্ধি, একটি দৈত্য পুরোপুরি এর তাঁবুগুলি ব্যবহার করে, উভয় বিকাশকারীদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অর্জনকে উপস্থাপন করে:
ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন, "যুদ্ধের সময় স্থির ছিল ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের বিপরীতে, নু উদরা তার সিফালোপড বৈশিষ্ট্যগুলি অবাধে চলাচল করতে ব্যবহার করে একটি নতুন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদান করে," ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন।
নু উদা বিকাশে প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি সফলভাবে পূরণ করা হয়েছিল, যা দলকে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি প্রাণবন্ত করতে দেয়। টোকুদা যোগ করেছেন:
"যখন আমরা পরীক্ষাগুলি দেখেছি, আমরা জানতাম যে নু উদরাকে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী হওয়া উচিত। মনে হয় অবশেষে আমি সেই দীর্ঘ-প্রত্যাখ্যানিত প্রস্তাবগুলির মধ্যে একটিকে মোকাবেলা করছি।"
প্রাচীন পাইপগুলির চারপাশে জড়িয়ে এবং ছোট ছোট গর্তে প্রবেশ করে প্রাণীটি ভূখণ্ডে নেভিগেট করে নু উদার অ্যানিমেশনগুলি নিখুঁতভাবে তৈরি করা হয়েছিল। ফুজিওকা তার নমনীয় শরীরকে চিত্রিত করার জন্য যে প্রচেষ্টার উপর জোর দেয়:
"আমরা নু উদরার নমনীয় বডি অ্যানিমেশনগুলির সাথে নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাই। এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য অসুবিধা সৃষ্টি করার সময়, চূড়ান্ত ফলাফলটি অত্যাশ্চর্য," তিনি বলেছেন।
প্রযুক্তিগত সীমানাকে ঠেলে দেওয়ার জন্য দলের উত্সর্গটি নু উদরার আন্দোলনের প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে স্পষ্ট। টোকুদা উন্নয়ন থেকে একটি স্মরণীয় মুহূর্ত ভাগ করে:
"একজন অ্যানিমেটর জোর দিয়েছিলেন যে আমি নু উদা একটি গর্তে পিছু হটতে দেখছি এবং আমি সত্যই মুগ্ধ হয়েছি। অ্যানিমেটরের গর্ব স্পষ্ট ছিল," তিনি স্মরণ করেন।
দলের প্রচেষ্টার প্রমাণ হিসাবে প্রমাণ হিসাবে তার আন্দোলনের রিয়েল-টাইম চিত্র তুলে ধরে ফুজিওকা নু উদার সম্পর্কিত বিস্তারিত কাজ নিয়ে গর্বিত:
"নু উড্রা যেভাবে পাইপ এবং স্কুইমারসের চারপাশে গুটিয়ে রেখেছেন তা একটি মাস্টারপিস। আমি আশা করি খেলোয়াড়রা এই অনন্য রিয়েল-টাইম অ্যানিমেশনটির প্রশংসা করেন," তিনি বলেছেন।
নু উদারকে লড়াই করা চ্যালেঞ্জিং প্রমাণ করে, এর নমনীয় শরীরের সাথে খোলার সন্ধান করা কঠিন করে তোলে। টোকুদা এটিকে পরাজিত করার জন্য কৌশলগুলি সম্পর্কে পরামর্শ দেয়:
"নু উদরার দেহ অনেক ভাঙ্গা অংশের সাথে নরম। শিকারীদের এই অঞ্চলগুলিকে লক্ষ্য করার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত। এর তাঁবুগুলি বিচ্ছিন্ন করা তার প্রভাব-প্রভাবের আক্রমণকে হ্রাস করে, এটি চালকের পক্ষে সহজতর করে তোলে। এটি একটি দৈত্যের পক্ষে যথেষ্ট উপযুক্ত, যেখানে লক্ষ্যগুলি বিভক্ত হয়, যেখানে বঞ্চিত এবং সমর্থন শিকারীদের সাথে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে," তিনি পরামর্শ দেন।
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "নু উদরাকে পরাজিত করা একটি অ্যাকশন-গেমের মতো পদ্ধতির সাথে জড়িত, যেখানে অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে গ্রাভিওসের অনুরূপ বিজয়ের কাছাকাছি নিয়ে আসে, যেখানে এর বর্মটি ভেঙে দেওয়া তার দুর্বলতাগুলি প্রকাশ করে।"
একটি স্বাগত পুনর্মিলন
গ্রাভিওসের কথা বললে, এই আইকনিক দানবটি তেলওয়েল অববাহিকায় ফিরে আসে, মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত হওয়ার পর থেকে দেখা যায় না। এর পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নির্গমন এটিকে এই অঞ্চলের উপযুক্ত বাসিন্দা করে তোলে। টোকুডা গ্রাভিওসকে ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করে:
"আমরা অয়েলওয়েল বেসিনের জন্য গ্রাভিওসকে বেছে নিয়েছি কারণ এটি পরিবেশের সাথে খাপ খায় এবং গেমের অগ্রগতির মধ্যে একটি নতুন চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে। আমরা পরে গেমটিতে প্রদর্শিত একটি শক্তিশালী প্রতিপক্ষ হিসাবে গড়ে তুলতে আমরা এর স্বতন্ত্র কঠোরতা বজায় রাখতে চেয়েছিলাম," তিনি বলেছেন।
গ্রাভিওস ইন ওয়াইল্ডস আগের তুলনায় আরও মারাত্মক বোধ করে, তার শক্ত শরীরের ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার এবং ক্ষত সিস্টেমকে কার্যকরভাবে ব্যবহার করার জন্য কৌশলগত আক্রমণগুলির দাবি করে।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব
17 চিত্র
গ্রাভিওস যখন ফিরে আসে, তবে এর কিশোর রূপ, বাসারিওস, বন্যগুলিতে উপস্থিত হবে না। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন, "বাসারিওস এটিকে বসিয়ে দেবে। আমরা কোন দানবদের অন্তর্ভুক্ত করব তা সাবধানতার সাথে বিবেচনা করি, তারা গেমের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে তা নিশ্চিত করে।"
মনস্টার নির্বাচন সম্পর্কে আমাদের সাক্ষাত্কারে যেমন বিশদভাবে, মনস্টার হান্টার টিম মনস্টার পুনর্নির্মাণের বিষয়ে সাবধানতার সাথে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যদিও বাসারিওস ওয়াইল্ডসে থাকবে না, তবে আরও অনেক দানব একটি উত্তেজনাপূর্ণ শিকারের অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে তেলওয়েল অববাহিকায় বাস করবে। আমি অধীর আগ্রহে এই নতুন অঞ্চলটি অন্বেষণ করার প্রত্যাশা করছি, হাতে শীতল পানীয়।






