Monster Hunter Wilds: Yeni Başlangıç ​​Silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Yazar : Aaron May 06,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından coşkuyla bahsedecektir. Aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra elde edilen eşleşen bir silahla eşleştirilmiş baştan aşağı zırh setini tamamlamada benzersiz bir memnuniyet var.

* Monster Hunter * serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: Canavarları yen ve ekipmanlarını kalıntılarından hazırlayarak güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra bu canavarların yeteneklerini hazırlanmış teçhizat yoluyla benimserler ve daha da güçlenirler.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, dizinin ekipmanının arkasındaki felsefe üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri canlı bir ekipmana katkıda bulunan yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, bir veba doktorunun maskesini anımsatan benzersiz bir kafa zırh parçasına sahiptir. Aşağıdaki Hunt videosunda yer alan zırhı görüntüleyebilirsiniz.

Oynamak

Belirgin canavar ekipmanlarının ortasında, geliştiriciler avcınızın oyunun başlangıcında giydiği başlangıç ​​ekipmanının önemini vurguluyor.

Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım. Bunu ilk kez hatırladım. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel ve ilkel silahlarla başladılar. Ancak, bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğunu, bir terket taşımak istedim."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter'da Silah Tasarımları: Dünya belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak Wilds, her silah benzersiz bir tasarıma sahiptir."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcının anlatısını yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda, başlangıç ​​zırhının da oyunun hikayesine uyarak detaylara titizlikle dikkat çektiğini belirtti.

"Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar çarpıcı ki, oyunun sonuna kadar yerini almadan giyebilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşil taban rengi ile Hope Set, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat içeren şık bir kıyafet haline dönüşür. Fujioka, bu seti oluşturmanın karmaşık bir görev olduğunu açıkladı, her bir parça genel topluluğa katkıda bulunurken bağımsız olarak çalışacak şekilde tasarlandı.

"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunlar, bir palto oluşturmak için birleştirilemeyen ayrı üst vücut ve alt vücut zırhı içeriyordu. Oyun ve tasarım kısıtlamaları nedeniyle, her bir parçanın kendi parçası olması gerekiyordu. Ama bu oyunda önemli oyun içi kaynaklar ayırarak gerçekleştik. Yine de zarif bir şekilde havalı. "

Bu kadar düşünceli tasarlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope Serisi, bir yıldız avcısına yakışan dişli olarak görünmek için hazırlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeye hevesliyiz.