Monster Hunter Wilds:新的起始武器和希望系列装备 - IGN First

作者 : Aaron May 06,2025

如果您问球员是什么让他们对 * Monster Hunter *系列的兴奋感到兴奋,那么许多人会热情地提及从狩猎期间收集的材料制作新设备的刺激。完成一台与匹配武器配对的头对盔甲套装具有独特的满意,这在反复击倒同一怪物后获得了。

自成立以来, * Monster Hunter *系列的设备概念一直保持一致:击败怪物并通过从遗体中制作设备来利用其力量。玩家使用自己的技能来杀死强大的野兽,然后通过制作的装备来采用这些怪物的能力,变得越来越强大。

在接受IGN的采访时,Monster Hunter WildS执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka阐述了该系列设备的哲学。 “尽管我们的设计范围已经扩展,但我们曾经专注于这样的想法,即如果您穿着Rathalos的设备,那么您应该看起来像Rathalos。”新标题介绍了新鲜的怪物,每个怪物都为各种各样的设备做出了贡献。例如,旨在类似于疯狂科学家的Rompopolo设有独特的头部装甲件,让人联想到瘟疫医生的面具。您可以在下面的Hunt视频中查看设置的装甲。

在一系列独特的怪物设备中,开发人员强调了您的猎人在游戏开始时穿着的起始装备的重要性。

藤卡(Fujioka)分享道:“我从头开始为所有14种武器类型设计了起始武器。这是我第一次做到这一点,这是我最好的回忆。在以前的游戏中,新猎人以基本和基本的武器开始。但是,在这场比赛中,主角是选择的猎人,因此可以让他们携带一个普通的武器。

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda补充说:“ Monster Hunter:World保持着某种形式,但根据所使用的怪物材料进行了定制。但是,在Wilds中,每种武器都有独特的设计。”

这些起始武器的制作是为了反映经验丰富的猎人的叙述,以探索禁忌土地。 Tokuda指出,起跑装甲还反映了对细节的一致关注,与游戏的故事保持一致。

他说:“这场比赛的起始装甲称为“希望系列”。” “设计令人惊讶,以至于您可以穿上它直到游戏结束而不会感到不合适。”

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

Hope套装凭借其深绿色的绿色底色,变成了一件时尚的服装,穿着时,穿着带帽衫的长外套。富士解释说,创建此组合是一项复杂的任务,每件作品都设计用于独立运作,同时为整体合奏做出了贡献。

他说:“我们比这款游戏中的任何其他设备更加关注希望系列。” “以前的游戏具有独立的上身和下身盔甲,无法组合形成外套。由于游戏玩法和设计限制,每件作品都必须自己的部分。但是我想创建一件单一的流动连帽外套,我们在游戏中实现了这一目标,我们可以通过竞争中的各种武器来实现各种武器,我们将在游戏中进行多种多样的武器来实现,我们会在各种武器中进行武器,并使我们的武器不同。优雅的凉爽。”

使用如此经过深思熟虑的设备开始游戏是一种奢侈品。 14种起始武器和希望系列的制作是适合星星猎人的齿轮。我们渴望在最后一场比赛中探索他们复杂的细节。