Monster Hunter Wilds: အသစ်စတင်သည့်လက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးဂီယာ - IGN ပထမ ဦး ဆုံး
အကယ်. ကစားသမားများကိုသင်မေးမြန်းပါက Monster Hunter * စီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစေသည့်အရာများကသူတို့အားစိတ်လှုပ်ရှားစေပါကလူအများကသူတို့၏အမဲလိုက်ခြင်းများမှပစ္စည်းကိရိယာများမှပစ္စည်းကိရိယာအသစ်များကိုဖန်တီးရန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုစိတ်အားထက်သန်စွာဖော်ပြကြလိမ့်မည်။ တူညီတဲ့လက်နက်တစ်ခုနဲ့တွဲဖက်ထားတဲ့ခေါင်းတန်ဆာသံချပ်ကာပြီးဆုံးသွားတဲ့အတွက်ထူးခွားတဲ့ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုရှိတယ်။
* Monster Hunter တွင်ပစ္စည်းကိရိယာများ၏အယူအဆ၏အယူအဆသည်ခွဲစိတ်မှု မှစ. တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသည်။ ကစားသမားများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသားရဲများကိုသတ်ရန်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုအသုံးပြုကြသည်။
IGN, Monster Hunter Wilds အမှုဆောင်ညွှန်ကြားရေးမှူးနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka တို့သည်ဇာတ်လမ်းတွဲအသုံးအဆောင်များနောက်ကွယ်ရှိဒ philosophe နိကဗေဒအပေါ်တွင်ရေးဆွဲခြင်း, "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအကွာအဝေးတိုးချဲ့နေရင်း Rathalos ပစ္စည်းကိရိယာတွေကို 0 တ်ဆင်နေရင် Rathalos နဲ့တူအောင်သင်ဟာ rathalos နဲ့တူအောင်လုပ်သင့်တယ်ဆိုတဲ့စိတ်ကူးကိုအာရုံစိုက်လေ့ရှိတယ်။ ခေါင်းစဉ်အသစ်သည်နမူနာအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်တက်ကြွသောကိရိယာများကိုတိုးပွားစေသည်။ ဥပမာ, ရူးသွပ်မှုသိပ္ပံပညာရှင်နှင့်ဆင်တူရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Rompopolo သည်ထူးခြားသောခေါင်းစွပ်အာထင်အဲလက်ချထားသည့်ကျောက်တုံးများနှင့်သက်ဆိုင်သောသံမဏိပြားတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သံချပ်အင်္ကျီကိုအောက်ဖော်ပြပါဗွီဒီယိုတွင်ထားရှိသောသံချပ်အင်္ကျီကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။
ထူးခြားသည့်နဂါးပစ္စည်းကိရိယာများကိုကြားရသည့်အတွက် developer များကသင်၏မုဆိုးသည်ဂိမ်းအစတွင် 0 တ်ဆင်ထားကြောင်းစတင်သည့်ဂီယာ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။
Fujioka က "ကျွန်တော့်ရဲ့အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအတွက်ငါပထမ ဦး ဆုံးဒီဂိမ်းကိုပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ခဲ့တဲ့ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းသောလက်နက်များဖြင့်စတင်ခဲ့ခြင်းမဟုတ်ပါ။
မျှော်လင့်ချက်သံချပ်ကာနှင့်လက်နက်အယူအဆအနုပညာကိုမျှော်လင့်ပါတယ်။ ယဉ်ကျေး cazcom ။
Monster Hunter Yuya Tokududa က "Monster Hunter ရှိလက်နက်ဒီဇိုင်းများ - ကမ္ဘာကြီးသည်အချို့သောပုံစံကိုထိန်းသိမ်းထားခဲ့သော်လည်းကမ္ဘာပေါ်တွင်တစ် ဦး ချင်းစီလက်နက်တစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းတစ်ခုရှိသည်။
ဤလက်နက်များသည်တားမြစ်ထားသောနိုင်ငံများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်ထားသောအတွေ့အကြုံရှိသောမုဆိုးတစ် ဦး ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဖန်တီးထားသည်။ Tokuda မှမှတ်ချက်ပြုထားသောသံချပ်ကာသည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုစဉ်းစားကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
"ဒီဂိမ်းအတွက်စတင်သောသံချပ်ကာကိုမျှော်လင့်ချက်စီးရီးဟုခေါ်သည်။ "ဒီဒီဇိုင်းကဒီလောက်သိသာထင်ရှားတဲ့ဒီဟာကဂိမ်းရဲ့အဆုံးအထိ 0 တ်ဆင်နိုင်တဲ့အထိ 0 တ်ဆင်နိုင်တယ်။
မျှော်လင့်ပါတယ်သံချပ်ကာအယူအဆအနုပညာ။ ယဉ်ကျေး cazcom ။
၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမြဥ့်အစိမ်းရောင်အခြေစိုက်စခန်းအရောင်နှင့်အတူမျှော်လင့်ချက်သည်ပြီးစီးသောအခါပါးပျဉ်းရှည်သောအင်္ကျီကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ Fujioka ကဒီအစုံကိုဖန်တီးတာဟာရှုပ်ထွေးတဲ့အလုပ်တစ်ခုဖြစ်တယ်လို့ရှင်းပြခဲ့တယ်။
"ဒီဂိမ်းမှာရှိတဲ့အခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးကိုကျွန်တော်တို့ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီးပါပြီ" ဟုသူကပြောသည်။ "အရင်ကဂိမ်းတွေကအင်္ကျီကိုဖွဲ့စည်းဖို့ပေါင်းစပ်လို့မရဘူး။ Gameplay နှင့်ဒီဇိုင်းအကန့်အသတ်များဖြင့်ပစ္စည်းတစ်ခုစီကိုသူတို့ကိုယ်ပိုင်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်တီထွင်ခဲ့ကြပြီး, stated lectantly အေးမြ elainstated ။ "
ထိုကဲ့သို့သောစဉ်းစားဟန်ဒီဇိုင်းပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ခြင်းသည်ဇိမ်ခံကားဖြစ်သည်။ Star Hunter သည် Gear Hunter ကိုအထောက်အကူပြုရန်ကြိုးပမ်းမှု 14 ခုနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများပေါ်လာသည်။ ကျနော်တို့နောက်ဆုံးဂိမ်းထဲမှာသူတို့ရဲ့အနုစိတ်ကိုအသေးစိတ်လေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်ကြသည်။






