Подросток тратит 25 тысяч долларов на игру Monopoly Go
Краткое содержание
- По сообщениям, подросток потратил 25 000 долларов на монополию Go в приложении, демонстрируя потенциальную финансовую опасность микротранзакций.
- Закупки в приложении ранее вызвали споры, поскольку отрасль в значительной степени полагается на микротранзакции для получения прибыли.
- Пользователи часто сталкиваются с трудностями в получении возврата средств при случайных покупках, подчеркивая риски расходов в таких играх, как Monopoly Go.
17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на покупки в приложении для монополии GO . Эта бесплатная игра привлекла многих игроков, которые тратят существенные суммы, чтобы разблокировать вознаграждения и быстрее продвигаться. Очарование микротранзакций может привести к значительным финансовым затратам, как обнаружила одна семья после расхода своего подростка.
Подросток не одинок в том, чтобы стать жертвами искушений в игре. Другой пользователь сообщил, что потратил 1000 долларов на монополию, прежде чем принять решение удалить приложение. В то время как 1000 долларов уже являются значительной суммой для бесплатной игры, это бледнеет по сравнению с 25 000 долларов, потраченных 17-летним.
В ныне удаленном посту Reddit, матрица поделилась своим разочарованием после того, как обнаружил, что их 17-летняя падчерица сделала 368 покупок на общую сумму 25 000 долларов США через App Store. В поисках советов о том, как уступить ситуации, сетепрент получил обескураживающие ответы. Многие комментаторы отметили, что условия обслуживания Monopoly GO заставляют пользователей ответственными за все покупки, даже случайные. Эта практика распространена в играх Freemium, где микротранзакции являются значительным источником дохода, о чем свидетельствует Pokemon TCG Pocket , который принес 208 миллионов долларов в первый месяц.
Внутриигровые микротранзакции являются постоянным спором
Случай чрезмерных расходов подростка на Monopoly GO является лишь одним из примеров более широкого противоречия, связанных с закупками в игре. В 2023 году игрок NBA 2K инициировал коллективный иск против интерактивного Take-TWO по модели микротранзакции, после того, как аналогичный иск урегулировался в предыдущем году. Хотя ситуация с монополией GO может не привести к судебному иску, она подчеркивает постоянную напряженность между игроками и разработчиками игр в отношении расходов в приложении.
Опора игровой индустрии на микротранзакции обусловлена их прибыльностью. Например, игроки Diablo 4 потратили более 150 миллионов долларов на микротранзакции. Эти маленькие, частые покупки легче сделать игрокам, чем крупные, одноразовые платежи, поэтому они настолько прибыльны для разработчиков. Тем не менее, эта модель часто заставляет игроков чувствовать себя в заблуждение, так как они могут тратить гораздо больше, чем предполагалось.
К сожалению, пользователь Reddit, который поделился своей историей, может изо всех сил пытаться получить возмещение. Для других этот инцидент служит предостерегающей историей о том, что можно потратить большие суммы денег на такие игры, как Monopoly Go .





