Nastolatek wydaje 25 000 $ na grę Monopoly Go

Autor : Thomas May 25,2025

Nastolatek wydaje 25 000 $ na grę Monopoly Go

Streszczenie

  • Podobno nastolatek wydał 25 000 USD na zakupy w aplikacji Monopoly Go, pokazując potencjalne zagrożenia finansowe związane z mikrotransakcjami.
  • Zakupy w aplikacji wywołały wcześniej kontrowersje, przy czym branża mocno polegała na mikrotransakcjach dla zysku.
  • Użytkownicy często mają trudności z uzyskaniem zwrotu z przypadkowych zakupów, podkreślając ryzyko związane z wydatkami w grach takich jak Monopoly Go.

17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 USD na zakupy w aplikacji dla Monopoly Go . Ta darmowa gra przyciągnęła wielu graczy, którzy wydają znaczne sumy, aby odblokować nagrody i szybciej awansować. Urok mikrotransakcji może prowadzić do znacznych nakładów finansowych, jak jedna rodzina odkryła po szaleństwie wydatków nastolatka.

Nastolatek nie jest sam w upadku ofiarą pokus wydatków gry. Inny użytkownik ujawnił, że wydali 1000 USD na Monopoly, zanim zdecydowali się na usunięcie aplikacji. Podczas gdy 1000 USD jest już znaczną kwotą za bezpłatną grę, blednie w porównaniu z 25 000 USD wydanym przez 17-latka.

W usuniętym teraz posterunku Reddit, partypant podzielił się swoją frustracją po odkryciu, że ich 17-letnia przyrodnia córka dokonała 368 zakupów w wysokości 25 000 USD za pośrednictwem App Store. Poszukując porady, jak poradzić sobie z sytuacją, kolego otrzymał zniechęcające odpowiedzi. Wielu komentatorów zauważyło, że Warunki usług Monopoly GO sprawiają, że użytkownicy są odpowiedzialni za wszystkie zakupy, a nawet przypadkowe. Ta praktyka jest powszechna w grach Freemium, w których mikrotransakcje są znaczącym źródłem przychodów, jak pokazuje Pokemon TCG Pocket , która wygenerowała 208 milionów dolarów w pierwszym miesiącu.

Mikrotransakcje w grze są ciągłymi kontrowersjami

Przypadek nadmiernych wydatków nastolatka na Monopoly GO to tylko jeden przykład szerszych kontrowersji związanych z zakupami w grze. W 2023 r. Odtwarzacz NBA 2K zainicjował pozew zbiorowy przeciwko interaktywnemu interaktywnemu nad modelem mikrotransakcji, po podobnym pozwie uregulowanym w poprzednim roku. Chociaż sytuacja w monopolu może nie spowodować działań prawnych, podkreśla ciągłe napięcie między graczami i twórcami gier w zakresie wydatków w aplikacji.

Poleganie branży gier od mikrotransakcji wynika z ich rentowności. Na przykład gracze Diablo 4 wydali ponad 150 milionów dolarów na mikrotransakcje. Te małe, częste zakupy są łatwiejsze dla graczy niż duże, jednorazowe płatności, dlatego są tak lukratywni dla programistów. Jednak ten model często sprawia, że ​​gracze czują się wprowadzani w błąd, ponieważ mogą wydawać znacznie więcej niż zamierzone.

Niestety użytkownik Reddit, który podzielił się swoją historią, może walczyć o zwrot pieniędzy. Dla innych incydent ten stanowi przestrogę o łatwości, z jaką można wydać duże pieniądze na gry takie jak Monopoly .