Adolescente gasta $ 25k en el juego Monopoly Go
Resumen
- Según los informes, un adolescente gastó $ 25,000 en compras Monopoly Go en la aplicación, mostrando los posibles peligros financieros de las microtransacciones.
- Las compras en la aplicación han provocado controversia antes, con la industria dependiendo en gran medida de las microtransacciones para obtener ganancias.
- Los usuarios a menudo enfrentan dificultades para obtener reembolsos en compras accidentales, destacando los riesgos de gastar en juegos como Monopoly Go.
Según los informes, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de $ 25,000 en compras en la aplicación para Monopoly Go . Este juego gratuito ha atraído a muchos jugadores que se encuentran gastando sumas sustanciales para desbloquear recompensas y avanzar más rápidamente. El encanto de las microtransacciones puede conducir a desembolsos financieros significativos, como descubrió una familia después de la juerga de gastos de su adolescente.
El adolescente no está solo en caer presa de las tentaciones de gastos del juego. Otro usuario reveló que gastaron $ 1,000 en Monopoly Go antes de decidir eliminar la aplicación. Si bien $ 1,000 ya es una cantidad considerable para un juego gratuito, palidece en comparación con los $ 25,000 gastados por el joven de 17 años.
En una publicación de Reddit ahora eliminada, un padrastro compartió su frustración después de descubrir que su hijastra de 17 años había realizado 368 compras por un total de $ 25,000 a través de la App Store. Buscando consejos sobre cómo abordar la situación, el padrastro recibió respuestas desalentadoras. Muchos comentaristas señalaron que los términos de servicio de Monopoly GO hacen que los usuarios responsables de todas las compras, incluso accidentales. Esta práctica es común en los Juegos Freemium, donde las microtransacciones son una fuente de ingresos significativa, como lo demuestra Pokemon TCG Pocket , que generó $ 208 millones en su primer mes.
Las microtransacciones en el juego son una controversia continua
El caso del gasto excesivo del adolescente en Monopoly Go es solo un ejemplo de la controversia más amplia que rodea las compras en el juego. En 2023, un jugador de la NBA 2K inició una demanda colectiva contra Taken-Two Interactive sobre su modelo de microtransacción, luego de una demanda similar se resolvió el año anterior. Si bien la situación de Monopoly GO puede no dar como resultado acciones legales, subraya la tensión continua entre los jugadores y los desarrolladores de juegos con respecto al gasto en la aplicación.
La dependencia de la industria del juego en las microtransacciones está impulsada por su rentabilidad. Diablo 4 jugadores, por ejemplo, gastaron más de $ 150 millones en microtransacciones. Estas pequeñas compras frecuentes son más fáciles de hacer para los jugadores que los pagos grandes y únicos, por lo que son tan lucrativos para los desarrolladores. Sin embargo, este modelo a menudo deja a los jugadores sintiéndose engañados, ya que pueden terminar gastando mucho más de lo previsto.
Desafortunadamente, el usuario de Reddit que compartió su historia puede tener dificultades para obtener un reembolso. Para otros, este incidente sirve como una historia de advertencia sobre la facilidad con la que se puede gastar grandes cantidades de dinero en juegos como Monopoly Go .





