किशोर एकाधिकार गो गेम पर $ 25k खर्च करता है
सारांश
- एक किशोरी ने कथित तौर पर एकाधिकार में $ 25,000 खर्च किए, जो कि एक मोनोपॉली गो-इन-ऐप खरीदारी पर है, जो कि माइक्रोट्रांस के संभावित वित्तीय खतरों को दर्शाता है।
- इन-ऐप खरीदारी ने पहले विवाद को बढ़ावा दिया है, उद्योग के साथ लाभ के लिए माइक्रोट्रांस पर बहुत अधिक निर्भरता है।
- उपयोगकर्ताओं को अक्सर आकस्मिक खरीद पर रिफंड प्राप्त करने में कठिनाई होती है, जो एकाधिकार जैसे खेलों में खर्च करने के जोखिमों को उजागर करती है।
एक 17 वर्षीय ने कथित तौर पर मोनोपॉली गो के लिए इन-ऐप खरीदारी पर $ 25,000 का खर्च किया। इस फ्री-टू-प्ले गेम ने कई खिलाड़ियों को आकर्षित किया है जो खुद को पुरस्कारों को अनलॉक करने और अधिक तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त रकम खर्च करते हैं। Microtransactions के आकर्षण से महत्वपूर्ण वित्तीय रूपरेखा हो सकती है, जैसा कि एक परिवार ने अपने किशोरी के खर्च की होड़ के बाद खोजा था।
किशोरी खेल के खर्च करने वाले प्रलोभनों के शिकार होने में अकेली नहीं है। एक अन्य उपयोगकर्ता ने खुलासा किया कि उन्होंने ऐप को हटाने का निर्णय लेने से पहले एकाधिकार पर $ 1,000 खर्च किए। जबकि $ 1,000 पहले से ही एक मुफ्त खेल के लिए एक काफी राशि है, यह 17 वर्षीय द्वारा खर्च किए गए $ 25,000 की तुलना में ताल है।
अब हटाए गए रेडिट पोस्ट में, एक सौतेले भाई ने यह पता लगाने के बाद अपनी निराशा साझा की कि उनकी 17 वर्षीय सौतेली बेटी ने ऐप स्टोर के माध्यम से $ 25,000 की कुल 368 खरीदारी की थी। स्थिति को संबोधित करने के तरीके के बारे में सलाह लेना, सौतेलेपन को हतोत्साहित करने वाली प्रतिक्रियाएं मिलीं। कई टिप्पणीकारों ने बताया कि एकाधिकार गो की सेवा की शर्तें उपयोगकर्ताओं को सभी खरीद के लिए जिम्मेदार बनाते हैं, यहां तक कि आकस्मिक भी। यह अभ्यास फ्रीमियम खेलों में आम है, जहां माइक्रोट्रांस एक महत्वपूर्ण राजस्व स्रोत है, जैसा कि पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट द्वारा प्रदर्शित किया गया है, जिसने अपने पहले महीने में $ 208 मिलियन का उत्पादन किया।
इन-गेम माइक्रोट्रांस एक निरंतर विवाद हैं
एकाधिकार पर किशोरी के अत्यधिक खर्च का मामला खेल में खरीदारी के आसपास के व्यापक विवाद का सिर्फ एक उदाहरण है। 2023 में, एक एनबीए 2K खिलाड़ी ने अपने माइक्रोट्रांसक्शन मॉडल पर टेक-टू इंटरैक्टिव के खिलाफ एक क्लास-एक्शन मुकदमा शुरू किया, इसी तरह के मुकदमे के बाद पिछले वर्ष का निपटारा किया। जबकि एकाधिकार गो की स्थिति कानूनी कार्रवाई में नहीं हो सकती है, यह इन-ऐप खर्च के बारे में खिलाड़ियों और गेम डेवलपर्स के बीच चल रहे तनाव को रेखांकित करता है।
माइक्रोट्रांस पर गेमिंग उद्योग की निर्भरता उनकी लाभप्रदता से संचालित होती है। उदाहरण के लिए, डियाब्लो 4 खिलाड़ियों ने माइक्रोट्रांस पर $ 150 मिलियन से अधिक खर्च किए। ये छोटी, लगातार खरीदारी खिलाड़ियों के लिए बड़े, एक बार के भुगतान की तुलना में आसान होती है, यही वजह है कि वे डेवलपर्स के लिए बहुत आकर्षक हैं। हालांकि, यह मॉडल अक्सर खिलाड़ियों को गुमराह महसूस करने वाला छोड़ देता है, क्योंकि वे इरादा से कहीं अधिक खर्च कर सकते हैं।
दुर्भाग्य से, Reddit उपयोगकर्ता जिसने अपनी कहानी साझा की, वह धनवापसी प्राप्त करने के लिए संघर्ष कर सकता है। दूसरों के लिए, यह घटना उस आसानी के बारे में एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करती है जिसके साथ कोई भी एकाधिकार जैसे खेलों पर बड़ी मात्रा में पैसा खर्च कर सकता है।






