ဆယ်ကျော်သက်သည် Monopoly GAME တွင်ဒေါ်လာ 25 ကီလိုသုံးစွဲသည်

စာရေးသူ : Thomas May 25,2025

ဆယ်ကျော်သက်သည် Monopoly GAME တွင်ဒေါ်လာ 25 ကီလိုသုံးစွဲသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • လွင့်မျိုသမားများအတွက်ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး သည်လက်ဝါးကြီးအုပ်သော app ဝယ်ယူမှုတွင်ဒေါ်လာ 25000 သုံးစွဲခဲ့သည်။
  • In-app ဝယ်ယူမှုများသည်အရင်ကအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အမြတ်အစွန်းအတွက်အကြီးအကျယ်မှီခိုနေရသည်။
  • အသုံးပြုသူများသည်မတော်တဆ 0 ယ်ယူမှုများအပေါ်ပြန်အမ်းငွေများပြန်အမ်းငွေများရရှိခြင်း,

17 နှစ်အရွယ်တစ် ဦး သည် လက်ဝါးကြီးအုပ် အတွက် 0 ယ်ယူမှုများအတွက် 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ဒေါ်လာ 25000 ကိုရရှိသောဒေါ်လာ 25000 ကိုရရှိသည်။ ဤအခမဲ့ကစားနည်းကစားနည်းသည်ဆုများကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာဖွင့်ရန်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်စေရန်သိသာထင်ရှားသည့်ငွေပမာဏကိုအသုံးချသည့်ကစားသမားများစွာကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Microtransactions ၏ပေါင်းစုံသည်သူတို့၏ဆယ်ကျော်သက်ကလေး၏အသုံးစရိတ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်မိသားစုတစ်စုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည့်အနေဖြင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာပြင်ပနေရာများသို့ ဦး တည်စေနိုင်သည်။

အဆိုပါဆယ်ကျော်သက်သည်ဂိမ်း၏အသုံးစရိတ်များကိုခံနေရသည်။ အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး ကသူတို့က app ကိုဖျက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းမပြုမီ လက်ဝါးကြီးအုပ် တွင်ဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲခဲ့သည်။ $ 1,000 သည်အခမဲ့ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်အတော်အတန်ပမာဏရှိသော်လည်း 17 နှစ်အရွယ်မှဒေါ်လာ 25000 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်ပါ 0 င်သည်။

ယခုဖျက်ထားသော Reddit Post တွင်ပါ 0 င်မှုသည်သူတို့၏ 17 နှစ်အရွယ်အဆင့်ဆင့်သမီးသည် App Store မှဒေါ်လာ 2500 0 ယ်ယူမှု 368 0 ယ်ယူမှု 368 0 ယ်ယူခဲ့သည်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်မိထွေးပထွေးမှုပြုခဲ့သည်။ အခြေအနေကိုမည်သို့ဖြေရှင်းရမည်ကိုအကြံဥာဏ်ရယူခြင်းကိုရှာဖွေခြင်း, ဝေဖန်သုံးသပ်သူများက မူလက်ဝါးကြီးအုပ်သွားသော 0 န်ဆောင်မှုသည် 0 ယ်ယူသူများကို 0 ယ်ယူသူများကိုပင်တာဝန်ရှိသူများကိုတာ 0 န်ယူမှုရှိစေကြောင်းမှတ်ချက်ပေးကြသည်။ Freemium ဂိမ်းများတွင်ဤအလေ့အကျင့်သည် Freemium Games တွင်တွေ့ရလေ့ရှိသည်

In-Game Microtransactions သည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သည်

လက်ဝါးကြီးအုပ်သောလက်ဝါးကြီးအုပ် သွားသောဆယ်ကျော်သက်၏အလွန်အကျွံသုံးစွဲခြင်း၏အဖြစ်အပျက်သည်ဂိမ်း 0 ယ်ယူမှုများနှင့်ပတ်သက်သောကျယ်ပြန့်သောအငြင်းပွားမှု၏ဥပမာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် NBA 2K Player သည်ယခင်နှစ်အလားတူတရားစွဲဆိုမှုများကိုချိုးဖောက်သည့်အနေဖြင့်နှစ်နိုင်ငံအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုပုံစံနှစ်ခုကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်လူတန်းစားဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားသည့် အခြေအနေများသည်တရား 0 င်အရေးယူခြင်းမပြုနိုင်သော်လည်း၎င်းသည် Players နှင့် Game developer များအကြားတင်းမာမှုများကိုအလေးထားသည်။

ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် microsacansacings အပေါ်မှီခိုအားထားမှုသည်သူတို့၏အမြတ်အစွန်းများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Diablo 4 ကစားသမားများသည် microtransactions တွင်ဒေါ်လာသန်း 150 ကျော်သုံးစွဲခဲ့သည်။ ဤအသေးစား 0 ယ်ယူမှုများသည်များသောအားဖြင့်တစ်ကြိမ်သာငွေပေးချေမှုထက်ကစားသမားများအတွက်ပိုမိုလွယ်ကူသည်, ထို့ကြောင့်သူတို့သည် developer များအတွက်အလွန်အကျိုးအမြတ်ရှိသည်။ သို့သော်ဤပုံစံသည်ကစားသူများအားလှည့်ဖြားခြင်းကိုခံစားနေရသောကစားသမားများကိုလှည့်ဖြားစေသည့်အတွက်မကြာခဏဆိုသလိုပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေသည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းကိုမျှဝေသော Reddit အသုံးပြုသူသည်ပြန်အမ်းငွေရရန်ရုန်းကန်နေရလိမ့်မည်။ အခြားသူများအတွက်ဤအဖြစ်အပျက်သည် လက်ဝါးကြီးအုပ် လိုဂိမ်းများကိုဂိမ်းများပေါ်တွင်ငွေအမြောက်အမြားသုံးစွဲနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။