"New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"
ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါ၎င်းသည်မြင်တွေ့ရခြင်းဖြစ်သည်။ 2006 ခုနှစ် 2006 ခုနှစ် Tamriel သို့တစ်ချိန်က၎င်း၏ Quirky နှင့်ရှုခင်းများနှင့် resolution နိမ့်ကျသည့်ရှုခင်းများကိုယနေ့ခေတ်တွင်ဖော်ပြထားသော Vush-scrolls ဂိမ်းများအဖြစ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အတိတ်က HD rembender legendary legendary edition ledition နှင့် dark silver recasters ကဲ့သို့သော Mass Effectary Editions နှင့် Dark Silvers Remasters တို့ကဲ့သို့သော Sound Remasters တို့ကလုံခြုံစိတ်ချရသောကြောင့်ကျွန်ုပ်သည်သံသယရှိနေသည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးခန့်က Imperial City ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့် unreor account နှင့်အတူ Ray Tracing နှင့်အတူပြန်လည်မွေးဖွားလာခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်ပိုမိုမြင့်မားသောတိုးမြှင့်မှုများကိုဝါကြွားသည်။ Bethesda နှင့် Developer Virtuos သည်၎င်းကိုမှားယွင်းစွာမဖော်ပြသင့်ပါက၎င်းသည်မေ့မေ့ ပျောက်ကွယ် မနေသင့်ပါကကျွန်ုပ်အားမေးခွန်းထုတ်စေသည်။
ဒါဟာထွက်လှည့်, ငါကဤတစ်ခုတည်းသောတစ်ခုတည်းသောမဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များစွာက၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုတံဆိပ်ကပ်ပြီးမူလမေ့လျော့ခြင်းအပေါ်အကြီးတန်းဒီဇိုင်းပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်သောဘရုစ် Nesmith ပင်မှတ်ချက်ချသည်။ သို့သော်နာရီပေါင်းများစွာကစားပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့သောအသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းမေ့ပျောက်လွန်စွာမေ့လျော့ခြင်းအားပြန်လည်စက်တော်၏အဓိကဂိမ်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကြောင်းထင်ရှားလာသည်။
ဘာကြောင့်မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်မွဲပါ။ အဖြေသည်ရိုးရှင်းပါသည်။ အမြင်အာရုံမှသင်မြင်သောသစ်ပင်များမှဓားများကိုဓားများပစ်ချခြင်းအထိ - သစ်သည်အသစ်စက်စက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ခေတ်မီဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရုံသာမကရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်ကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးနေသည်။ NPCS သည် 2006 ခုနှစ်မှစ. အတူတူပင်ဖြစ်သော်လည်းသူတို့၏မော်ဒယ်များသည်လုံးဝအသစ်ဖြစ်သည်။ 2025 စံသတ်မှတ်ချက်များအတွက်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အရာတစ်ခုခုကိုနှစ်သက်သောအရာတစ်ခုခုကိုထောက်ခံသည့်လွမ်းဆွတ်မှုနှင့်တူသော "သင်မှတ်မိသည့်" ပုံသဏ် into ာန်ကိုငြင်းပယ်သည်။ ငါအရင်ကောလာဟလတွေအများကြီးမရှိတော့ဘူး, scrolls 6 အတွက်ကျွန်တော်မှားမိနိုင်တယ်။သို့သော်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့်သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးကိုသန့်စင်ပြီး, ယခုအခါတတိယလူရွှင်တော်ကင်မရာတွင်အလုပ်လုပ်သော Reticule နှင့် Menus အားလုံးတွင်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် Minigames သို့ Menus အားလုံးပါ 0 င်သည်။ မူရင်းချို့ယွင်းချက်ရှိသောအဆင့်စနစ်ကိုမေ့ပျောက်ယိုယွင်းခြင်းနှင့် Skyrim ၏စနစ်များကိုပိုမိုပညာရှိသောမျိုးစပ်ဖြင့်အစားထိုးထားသည်။ Plus အားသင်ယခု Sprint နိုင်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောအဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်ဤအရာကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စဉ်းစားသင့်ကြောင်းငြင်းခုံရန်လွယ်ကူသည်။
ငါကောလာဟလများမပါဘဲမေ့လျော့သော recrols မပါဘဲငါအကြီးအကဲ scrolls 6 အတွက်မှားမိလိမ့်မယ်။ ၎င်းသည် semantics အပေါ် remake သို့မဟုတ် remask ပတ်တာတစ်ခုရှိမရှိနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်း။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဤဝေါဟာရများအတွက်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကင်းမဲ့ပြီးရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Grand Transfer Trilogy ၏ Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုအမှတ်အသားပြုထားသည့် Rockstar Edition Remasers သည် PlayStation 2-er အားကစားပြိုင်ပွဲများနှင့်အလင်းရောင်နှင့်အလင်းရောင်ဖြင့်ကစားခြင်းဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် Remaster အသစ်နှင့်လုံးလုံးပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့်ခေတ်သစ်ဂိမ်းနှင့်တူသည်။ BluepointoMoint of Colossus ၏ BluepolePoint ၏အရိပ်ကဲ့သို့ Remreads သည်မြေပြင်မှဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်းမူလအတွေ့အကြုံများအပေါ်သစ္စာရှိနေသည်။ Resident Evil 2 သည်မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း Gameplay ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်နှင့်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းသည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်း, ဤဥပမာများကပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်အရာများအတွက်စည်းလုံးသောအတွေးအခေါ်မရှိခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
သမိုင်းကြောင်းအရ Remulles သည် Games ကိုခေတ်မီအင်ဂျင်တွင်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းဟုယူမှတ်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်ဤခြားနားသည်ခေတ်နောက်ကျနေသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ပိုမိုသက်ဆိုင်ရာအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုအရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသောဂရပ်ဖစ် overshauls များဖြစ်သည်။ ဤအဓိပ္ပာယ်အောက်တွင် Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်သတ္တုကဲ့သို့သောဂိမ်းများ - မြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသက reflta ဟုမှတ်ယူနိုင်ပြီး "remake" ဟူသောအသုံးအနှုန်းများသည်အတွေးအခေါ်များကိုအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုသည့်ဂိမ်းများကိုသာသက်ဆိုင်လိမ့်မည်။
အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာရေခဲမုန့်များပျောက်ကွယ်သွားသောအပြောင်းအလဲများ၏အပြောင်းအလဲများ၏အစွန်အဖျားသာဖြစ်သည်။ Image credit: Bethesda / VirtuosApplying ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ, အမြင်အာရုံအသစ်များနှင့်လက်တွေ့ကျကျအင်ဂျင် 5 ၏ Ray Tracing Tracing အသစ်များရှိသော်လည်း၎င်းသည်မူလဂိမ်း၏အဓိကစက်ကိရိယာများနှင့်ဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Bethesda က "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာ core ကိုဘယ်တော့မှပြောင်းလဲချင်ကြတာမဟုတ်ဘူး။ ဒါဟာအရင်ခေတ်ကနေဂိမ်းတစ်ခုပဲ,
ယခင်ခေတ်၏အကြွင်းအကျန်များသည်တံခါး, ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ဆွဲဆောင်နိုင်မှု, bug များနှင့် glitches ပင်ပင်မူရင်း၏ Quirky Charm ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
လွန်ခဲ့သောလအနည်းငယ်က obsidian's avowed သည် Obsidian's Avowed သည်ခေတ်သစ်စာလိပ်များ၏အဓိကဒြပ်စင်များပေါ်တွင်ခေတ်သစ်ယူမှုကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏တက်ကြွလှုပ်ရှားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်များနှင့်ရှာဖွေတူးဖော်ရေးစနစ်များသည်မကိုက်ညီသောပြန်လည်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ဖြစ်သည်။ သို့သျောလညျး, 2025 ခုနှစ်တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် oblivion ကို remocked နေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးသည်ကျယ်ဝန်းသည့်နေရာများနှင့်မရေမတွက်နိုင်အောင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများဖြင့်ဝိဇ္ဇာအတတ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်မှန်းချက်သည် Skyrim ၏ထပ်ခါတလဲလဲထုတ်လွှေးများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်၎င်း၏တက်ကြွသော NPC Interaction နှင့် Quest ဖွဲ့စည်းပုံတွင်တောက်ပနေသည်။ လွတ်လပ်မှုသည်ယနေ့ဂိမ်းကစားခြင်းရှုခင်းတွင်လန်းဆန်းစေသည်။ သို့သော်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှု, system interconnectivity နှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်းသည်အလွန်ကြီးမားသောကျောင်းတွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ စစ်မှန်သောပြန်လည်ရှင်သန်မှုသည်ဤဒြပ်စင်များကိုအသစ်ပြောင်းလိမ့်မည်,
Execperee Resvideo ဂိမ်းများသည်အခြားအုပ်စုများမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်တွင် Remark အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts နှင့်အစုံများနှင့်အစုံများဖြင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်ပြီး Remplemers သည်ခေတ်သစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်မေးရိုးနှင့်ခေါင်းကိုင်ဖခင်ကြီးတို့၏ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်အလွန်ကြည့်ရှုသော်လည်း 1970 ပြည့်လွန်နှစ်များမှထင်ရှားသည်။ အလားတူပင်မေ့လျော့ခြင်းသည်ဂန္ထဝင်ရုပ်ရှင်၏ Blu-ray ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်တူသည်။ ၎င်းသည်အင်ဂျင်အသစ်အဆန်းကို အသုံးပြု. အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုတွန်းအားပေးသော်လည်း 2000 ပြည့်နှစ်များက၎င်း၏အဓိကအားဖြင့်ထုတ်ကုန်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy သည် MereRED တွင်လျစ်လျူရှုခြင်းကို ဦး နှောက်နှင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်သည်။မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းကဤအရာသည်မည်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုဆိုအပ်ရာအတိအကျဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုမလျှော့ချသင့်ပါ။ ၎င်းသည်၎င်းကို remake ဟုငြင်းခုံမည့်အစား၎င်းကိုအခြားအဓိက AAA စတူဒီယိုများမှအောက်ခြေသင်တန်းများအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အဖြစ်ရှုမြင်သင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition ကိုလက်လွှတ်လိုက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲသန့်ရှင်းသောပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ရုံသာမက ဒါက Grand Theft Auto: Trilogy ဟာအရင်ကရတဲ့ငွေကိုင်ထားတာထက်ဖြစ်သင့်တယ်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်စိတ်အားထက်သန်သောဖန်ဆင်းရှင်များ၏လုပ်ငန်းကိုပရိသတ်များနှစ်သက်သောအနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်နေစဉ်ပြန်လည်အောက်ခြေတွင်မည်သည့်အရာ၏အကောင်းဆုံးပုံသက်သေဖြစ်စေသည်။





