"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"
जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो यह निहारना एक दृष्टि थी। 2006 की यात्रा, तामरील की यात्रा, एक बार अपने विचित्र, आलू-सामना करने वाले पात्रों और कम-रिज़ॉल्यूशन, रसीला परिदृश्य की विशेषता है, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक बड़े स्क्रॉल खेल में बदल दिया गया है। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स जैसे पिछले एचडी रीमैस्टर द्वारा वातानुकूलित किया गया था, जो कि उनके Xbox 360 जड़ों से मुश्किल से भटक गया था, मुझे संदेह था। इम्पीरियल सिटी को देखकर मैंने लगभग दो दशक पहले अनआक्ट्स इंजन 5 में पुनर्जन्म किया था, जिसमें रे ट्रेसिंग आश्चर्यजनक थी। इसके अलावा, खेल कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और अन्य विवरणों के ढेरों में वृद्धि का दावा करता है। इसने मुझे सवाल किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर वर्चुअस ने इसे गलत तरीके से नाम दिया था - क्या यह एक गुमनामी रीमेक नहीं है?
यह पता चला है, मैं केवल एक ही विचार नहीं कर रहा था। कई प्रशंसकों ने इसे एक रीमेक कहा, और यहां तक कि मूल विस्मरण के एक वरिष्ठ डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने भी टिप्पणी की, "मुझे यकीन नहीं है कि [शब्द] रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।" फिर भी, इसे कई घंटों तक खेलने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि इसकी रीमेक जैसी उपस्थिति के बावजूद, ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड एक रीमास्टर के कोर गेमप्ले को बरकरार रखता है।
विस्मरण रीमेक की तरह क्यों दिखता है? इसका उत्तर सरल है: पुण्यस ने "खरोंच से हर एक संपत्ति" का पुनर्निर्माण किया। नेत्रहीन, आप जो कुछ भी देखते हैं - पेड़ों से लेकर तलवारों तक ढहते महल तक - बिल्कुल नया है। यह न केवल आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है, बल्कि आश्चर्यजनक बनावट, लुभावनी प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली का परिचय देता है जो वास्तविक रूप से तीर और हथियार हमलों के प्रभाव का अनुकरण करता है। जबकि एनपीसी 2006 के समान हैं, उनके मॉडल पूरी तरह से नए हैं। यह ओवरहाल नॉस्टेल्जिया-चालित "लगता है कि आप याद करते हैं" दृष्टिकोण को याद करते हैं, जो कि 2025 के मानकों के प्रभाव में है। अगर मैंने इसे पूर्व अफवाहों के बिना देखा होता, तो मैं इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर सकता था।लेकिन यह केवल दृश्य के बारे में नहीं है। कॉम्बैट को परिष्कृत किया गया है, जिससे एक लॉन्गस्वॉर्ड को झूलना पहले की तुलना में अधिक प्रभावशाली लगता है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर डायलॉग और मिनीगेम्स तक, अपडेट किए गए हैं। मूल, त्रुटिपूर्ण लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के सिस्टम के अधिक समझदार हाइब्रिड के साथ बदल दिया गया है। इसके अलावा, अब आप स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के व्यापक उन्नयन के साथ, यह तर्क देना आसान है कि इसे रीमेक माना जाना चाहिए।
अगर मैंने अफवाहों के बिना ओब्लिवियन को फिर से देखा होता, तो मैंने इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर दिया हो। उद्योग में इन शर्तों के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, जिससे भ्रम होता है। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर स्पष्ट रूप से अद्यतन बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ PlayStation 2-युग के खेल हैं। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। साने ट्रिलॉजी, जिसे एक रेमास्टर भी कहा जाता है, पूरी तरह से नई संपत्ति की सुविधा देता है और एक आधुनिक खेल की तरह दिखता है। कोलोसस और दानव की आत्माओं के ब्लूपपॉइंट की छाया की तरह रीमेक जमीन से खेलों का पुनर्निर्माण करते हैं, फिर भी मूल अनुभवों के प्रति वफादार बने हुए हैं। रेजिडेंट ईविल 2 मूल संरचना को बरकरार रखता है, लेकिन गेमप्ले को फिर से डिज़ाइन करता है, और अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म मूल गेम के डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी को काफी बदल देता है। ये उदाहरण रीमेक का गठन करने के लिए एक एकीकृत दर्शन की कमी को उजागर करते हैं।
ऐतिहासिक रूप से, रीमेक को एक आधुनिक इंजन में खरोंच से पुनर्निर्मित किए गए खेलों को माना जाता था, जबकि रिमास्टर मूल तकनीक के भीतर अधिक सीमित उन्नयन थे। हालाँकि, यह भेद पुराना हो रहा है। आज एक अधिक प्रासंगिक परिभाषा यह हो सकती है कि रीमास्टर ग्राफिकल ओवरहाल हैं जो मूल गेम के डिजाइन को कुछ गुणवत्ता-जीवन के सुधारों के साथ संरक्षित कर रहे हैं, जबकि रीमेक रिडिज़ाइन गेम्स पूरी तरह से। इस परिभाषा के तहत, दानव की आत्मा और मेटल गियर सॉलिड जैसे गेम: डेल्टा को रीमास्टर माना जाएगा, और "रीमेक" शब्द केवल उन खेलों पर लागू होगा जो पुराने विचारों की नई व्याख्याओं की तरह महसूस करते हैं।
नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों के हिमशैल की नोक हैं। इमेज क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाचार इन परिभाषाओं को, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। अपनी नेत्रहीन नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 के रे ट्रेसिंग के बावजूद, यह मूल खेल के मुख्य यांत्रिकी और संरचना को बरकरार रखता है। बेथेस्डा ने समझाया, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"
उस पिछले युग के अवशेष हर दरवाजे के पीछे लोडिंग स्क्रीन में स्पष्ट हैं, चकरा देने वाला अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब एनपीसी आंदोलनों और अभी भी क्लंकी मुकाबले। यहां तक कि कीड़े और ग्लिच को संरक्षित किया गया है, मूल के विचित्र आकर्षण को बनाए रखते हुए।
कुछ महीने पहले, ओब्सीडियन ने बड़े स्क्रॉल के मुख्य तत्वों पर एक आधुनिक प्रदर्शन किया था। इसकी गतिशील मुकाबला और अन्वेषण प्रणाली ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड फील दिनांकित करती है। फिर भी, ओब्लिवियन रीमैस्टेड अभी भी 2025 में बहुत कुछ प्रदान करता है। इसकी दुनिया विशाल क्षेत्रों और अनगिनत रहस्यों के साथ करामाती है। खेल की महत्वाकांक्षा अपने गतिशील एनपीसी इंटरैक्शन और आकर्षक खोज संरचना के माध्यम से चमकता है, जो स्किरिम के दोहरावदार काल कोठरी को पछाड़ता है। यह स्वतंत्रता आज के गेमिंग परिदृश्य में ताज़ा महसूस करता है। हालांकि, संवाद, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी, और लेवल डिज़ाइन अनमोल रूप से पुराने-स्कूल बने हुए हैं। एक सच्चा रीमेक इन तत्वों को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड मूल अनुभव को राहत देने पर ध्यान केंद्रित करता है।
Answerse resultsVideo गेम अक्सर अन्य माध्यमों से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों, चालक दल, स्क्रिप्ट और सेट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रीमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। उदाहरण के लिए, जबड़े और गॉडफादर के 4K पुनर्स्थापना, शानदार दिखते हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से 1970 के दशक से हैं। इसी तरह, विस्मरण एक क्लासिक फिल्म की ब्लू-रे बहाली की तरह है। यह एक नए इंजन का उपयोग करके दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक पहुंचाता है, लेकिन इसके मूल में 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी, वर्चुअस के कार्यकारी निर्माता, ने रिव्यू स्ट्रीम के दौरान एक फिटिंग सादृश्य प्रदान की: "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक वही है जो यह होने का दावा करता है, और यह अपनी उपलब्धियों को कम नहीं करना चाहिए। यह बहस करने के बजाय यह एक रीमेक है, हमें इसे अन्य प्रमुख एएए स्टूडियो से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में देखना चाहिए। यह मानक है कि बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण तक पहुंचना चाहिए, न कि केवल एक साफ-सख्त रिलीज़। यह वही है जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: त्रयी को एक कथित नकदी हड़पने के बजाय होना चाहिए था। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्रशंसकों द्वारा पसंद किए गए सार को संरक्षित करते हुए भावुक रचनाकारों के काम को दर्शाता है, जिससे यह एक रीमास्टर का सही उदाहरण है।





