Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per realizzare i migliori titoli Halo possibili

Autore : Owen Jan 16,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft ha confermato che una serie di nuovi giochi "Halo" saranno presto lanciati e ha anche annunciato che lo studio 343 Industries responsabile di questa serie di fantascienza militare sarà ribattezzato "Halo Studios".

343 Industries di Xbox Game Studio ha cambiato nome in Halo Studios

Halo Studios accelera la creazione del gioco Halo che i giocatori stavano aspettando

Lo studio 343 Industries di Microsoft è subentrato al creatore della serie Bungie nella responsabilità della serie di giochi "Halo". La società ha confermato che diversi progetti di giochi "Halo" sono in fase di sviluppo. In un annuncio fatto oggi, 343 Industries ha annunciato un cambio di nome e sarà ora conosciuto come Halo Studios.

"Se analizziamo Halo, ha due capitoli distinti: Capitolo 1 - Bungie; Capitolo 2 - 343 Industries Ora, penso che i nostri giocatori abbiano fame di più", ha detto il dirigente dello studio Pierre Hinz nell'annuncio. "Quindi, non solo stiamo migliorando l'efficienza dello sviluppo, ma stiamo anche cambiando il modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi, oggi iniziamo un nuovo capitolo

."

Lo studio ha inoltre annunciato che svilupperà un nuovo gioco Halo utilizzando Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games. UE5 è molto apprezzato per la produzione di giochi di alto livello con grafica chiara e fisica di gioco realistica. "Il primo Halo ha ridefinito i giochi per console nel 2001, e generazioni di giochi Halo hanno fatto avanzare la tecnologia con il suo gameplay, le trame e la musica straordinari", ha affermato il CEO di Epic Tim Si Whinney in un tweet. "Epic è onorata che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutarli nel loro lavoro futuro!"

Nell'annuncio di oggi, lo sviluppatore principale di Halo parla della nuova direzione per la serie di fantascienza militare. "Eravamo estremamente concentrati nel cercare di creare le condizioni per servire con successo Halo Infinite," ha condiviso Hintz parlando della loro esperienza portando la torcia di Halo, aggiungendo che il passaggio all'UE5 consentirà loro di rendere il gioco Halo di maggiore qualità. "Volevamo avere un focus unico", ha detto Hintz. "Tutti qui sono impegnati a realizzare il miglior gioco Halo possibile

Elizabeth Van Wyk, COO del franchise di Halo, ha aggiunto: "Alla fine, se realizziamo giochi a cui i giocatori vogliono giocare, avremo successo. Questo dovrebbe essere ciò che guida le nostre creazioni. Questa è anche la struttura . Quello che facciamo: vogliamo che siano le persone che creano il gioco giorno dopo giorno a decidere il gioco." Van Wyk ha anche detto che stanno cercando "feedback sempre più ampio" dalla base di giocatori mentre lavorano per esplorare il gioco. nuova direzione per la serie. "Alla fine, la questione non è solo come valutarlo, ma come lo valutano i nostri giocatori?" Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏

Poiché le richieste dei giocatori in termini di esperienze di gioco continuano a cambiare, il direttore artistico dello studio Chris Matthews ha aggiunto che il passaggio a UE5 consente agli sviluppatori di realizzare giochi che soddisfano le aspettative dei fan. "Francamente, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni", ha spiegato. "Anche se 343 lo ha sviluppato continuamente, ci sono alcune funzionalità di Unreal Engine che Epic ha sviluppato per un po' di tempo a cui semplicemente non abbiamo accesso in Slipspace - e ci vorrebbe molto tempo e risorse per provare a replicarle. "

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Lo spostamento di "Halo" nell'UE5 consente inoltre di aggiornare continuamente la serie di giochi in un periodo di tempo relativamente breve. "Non è solo il tempo necessario affinché il gioco arrivi sul mercato, ma quanto tempo ci occorre per aggiornarlo, offrire nuovi contenuti ai giocatori e adattarci alla domanda dei giocatori che vediamo", ha affermato Van Wyk. Mentre i piani per Halo Studios entrano in azione, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato ad assumere personale per nuovi progetti.