Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Author : Owen Jan 16,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏微软确认多款新的《光环》游戏即将推出,同时宣布将负责这款军事科幻系列的343 Industries工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox Game Studio旗下343 Industries更名为Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏

微软旗下的343 Industries工作室接替系列创作者Bungie负责《光环》系列游戏,该公司确认有多个《光环》游戏项目正在开发中。 今天发布的公告中,343 Industries 宣布更名,现在将被称为 Halo Studios。

“如果你仔细分析《光环》,你会发现它有两个截然不同的篇章。第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室主管皮埃尔·欣茨在发布公告中表示。“因此,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作《光环》游戏的方式。所以,我们今天开启一个新的篇章。”

该工作室还宣布,它将使用Epic Games的虚幻引擎5 (UE5) 开发新的《光环》游戏。UE5因其制作的顶级游戏画面清晰、游戏物理效果逼真而备受赞誉。“第一部《光环》在2001年重新定义了主机游戏,几代《光环》都凭借其令人惊叹的游戏玩法、故事情节和音乐推动了技术的进步,”Epic首席执行官蒂姆·斯威尼在一条推文中说道。“Epic很荣幸Halo Studios团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,光环首席开发人员讨论了这款军事科幻系列的新方向。“我们过分关注试图创造条件来成功地服务于《光环:无限》,”欣茨在谈到他们传承《光环》火炬的经历时分享道,并补充说转向UE5将使他们能够制作更多高质量的《光环》游戏。“我们希望有一个单一的焦点,”欣茨说。“这里每个人都致力于制作最好的《光环》游戏。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏光环系列首席运营官伊丽莎白·范·怀克补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想玩的游戏,我们就会成功。这应该成为我们创作的动力。这也是这种结构所做的——我们希望那些日复一日制作游戏的人来决定游戏。”范·怀克还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力探索该系列的新方向。“归根结底,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的需求不断变化,工作室艺术总监克里斯·马修补充说,转向UE5使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。“坦率地说,Slipspace 的一些组件已经有近25年的历史了,”他解释道。“尽管343一直在不断开发它,但虚幻引擎中有一些Epic已经开发了一段时间的功能,而我们在Slipspace中无法获得这些功能——并且需要花费大量的时间和资源来尝试复制。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏将《光环》转移到UE5上,也使该游戏系列能够以相对较短的时间不断更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容、适应我们看到的玩家需求需要多长时间,”范·怀克说。随着Halo Studios的计划付诸实施,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。