Nier के रचनाकारों ने विद्या, प्रेरणा पर चर्चा की
] ] वह खेल के अत्यधिक सकारात्मक स्वागत पर खुशी व्यक्त करता है, विशेष रूप से पश्चिम में, जापान की तुलना में एक मजबूत अंतरराष्ट्रीय चर्चा को ध्यान में रखते हुए। वह खेल के कनेक्शन को
अंतिम काल्पनिक बनाम XIII ट्रेलर के लिए प्रेरणा के स्रोत के रूप में स्वीकार करता है, इस बात पर जोर देते हुए कि
पूरी तरह से मूल निर्माण बना हुआ है। वह खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए नियोजित अपडेट पर चर्चा करता है और पश्चिमी दर्शकों को आश्वस्त करता है कि वे एक परिष्कृत संस्करण प्राप्त करेंगे। ] ] साक्षात्कार महामारी के दौरान विकास प्रक्रिया को छूता है, जिससे टीम को संचार को अनुकूलित करने और बनाए रखने की क्षमता पर प्रकाश डाला गया।
किंगडम हार्ट्स
औरअंतिम काल्पनिक
] ] वह कई प्लेटफार्मों (स्विच, स्टीम, पीएस 5, पीएस 4) पर जारी करने का निर्णय भी बताता है, रचनात्मक दृष्टि के साथ उत्पादन विचारों को संतुलित करता है।
] ] Takumi अपने व्यक्तिगत इतिहास को के साथ साझा करता है, दुनिया आपके साथ समाप्त होती है श्रृंखला, क्रॉसओवर के लिए अपने उत्साह को उजागर करती है।
]] वह लीड प्लेटफॉर्म के रूप में स्विच की सीमाओं के साथ खेल की दृश्य अपील को संतुलित करने की चुनौतियों की व्याख्या करता है।
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] Takumi Xbox रिलीज़ के लिए अपनी व्यक्तिगत इच्छा व्यक्त करता है, लेकिन जापान में बाजार की मांग की वर्तमान कमी को एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में स्वीकार करता है।
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] वह एक कला पुस्तक और साउंडट्रैक रिलीज के लिए संभावित भविष्य की योजनाओं पर चर्चा करता है।
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] शिमोमुरा ने अपने रचनात्मक दृष्टिकोण और
साउंडट्रैक के पीछे प्रेरणा पर चर्चा की। नोजिमा ने परिदृश्य लेखन पर अपना दृष्टिकोण साझा किया, विभिन्न युगों में अपने दृष्टिकोण की तुलना की और रेनटिस
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