নিয়ারের নির্মাতারা লোর, অনুপ্রেরণা নিয়ে আলোচনা করেন
এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি ফিউরুর অ্যাকশন আরপিজি, রেনাটিস তৈরির বিষয়ে উদ্বিগ্ন, ২ 27 শে সেপ্টেম্বর পশ্চিমা মুক্তি পাওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে। আমরা সৃজনশীল প্রযোজক তাকুমী, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার যোকো শিমোমুরার কাছ থেকে শুনি। আলোচনায় অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা, উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে [
ফুরুয়ের পরিচালক ও প্রযোজক টাকুমী রেনাটিস পরিচালিত পরিচালনা করার ক্ষেত্রে তার ভূমিকা ভাগ করে নিয়েছেন। তিনি গেমের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক সংবর্ধনা দেখে বিশেষত পশ্চিমে, জাপানের তুলনায় আরও শক্তিশালী আন্তর্জাতিক গুঞ্জনকে লক্ষ্য করে আনন্দ প্রকাশ করেছেন। তিনি ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশ ট্রেলারটির সাথে গেমের সংযোগকে অনুপ্রেরণার উত্স হিসাবে স্বীকার করেছেন, জোর দিয়েছিলেন যে রেনাটিস
সম্পূর্ণ মূল সৃষ্টি হিসাবে রয়ে গেছে। তিনি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সমাধানের জন্য পরিকল্পিত আপডেটগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন এবং পশ্চিমা শ্রোতাদের আশ্বাস দিয়েছেন যে তারা একটি পরিশোধিত সংস্করণ পাবেন [
টাকুমী ইতিবাচক জাপানি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটির বিবরণ দেয়, বিশেষত তেতসুয়া নুমুরার কাজগুলির ভক্তদের কাছ থেকে, যারা গেমের আখ্যানগত অগ্রগতি এবং অনন্য ফিউরু গেমপ্লে উপাদানগুলির প্রশংসা করেন। সাক্ষাত্কারটি মহামারী চলাকালীন উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে স্পর্শ করে, যোগাযোগকে মানিয়ে নেওয়ার এবং বজায় রাখার জন্য দলের দক্ষতার কথা তুলে ধরে [
কথোপকথনটি ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার সাথে সহযোগিতায় স্থানান্তরিত হয়। টাকুমি তার প্রত্যক্ষ দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে, আনুষ্ঠানিক সংস্থার চ্যানেলগুলির চেয়ে টুইটার এবং লাইনের মতো অনানুষ্ঠানিক যোগাযোগের পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে। তিনি কিংডম হার্টস এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি
সিরিজে এই সহযোগিতার পিছনে চালিকা শক্তি হিসাবে তাদের কাজের জন্য তাঁর ব্যক্তিগত প্রশংসা উদ্ধৃত করেছেন [
টাকুমি গেমের বিকাশের সময়রেখা (প্রায় তিন বছর) নিয়ে আলোচনা করেছেন, রেনাটিস
'বর্তমান অবস্থা এবং পরিকল্পিত উন্নতিগুলির সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করার সময় অতীতের ফিউরি শিরোনামগুলির মাঝে মাঝে প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছেন। তিনি একাধিক প্ল্যাটফর্মে (স্যুইচ, স্টিম, পিএস 5, পিএস 4) প্রকাশের সিদ্ধান্তটিও ব্যাখ্যা করেছেন, সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির সাথে উত্পাদন বিবেচনার ভারসাম্য বজায় রেখেছেন [
সাক্ষাত্কারে নিও: বিশ্ব আপনার সাথে শেষ হয় সহযোগিতা, স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যক্ষ দৃষ্টিভঙ্গি এবং কনসোল গেমিং স্পেসে এই জাতীয় ক্রস-সংস্থা সহযোগিতার বিরলতা ব্যাখ্যা করে। টাকুমী তার ব্যক্তিগত ইতিহাস ভাগ করে বিশ্বটি আপনার সাথে শেষ হয়
সিরিজটি, ক্রসওভারের প্রতি তাঁর উত্সাহটি তুলে ধরে।
টাকুমি তার প্রভাবগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, অ্যাকশন গেমগুলির প্রতি তাঁর আজীবন ভালবাসার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং সম্পূর্ণরূপে গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার দিকে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে একটি সম্পূর্ণ গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার সচেতন সিদ্ধান্তকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি নেতৃত্বের প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্যুইচটির সীমাবদ্ধতার সাথে গেমের ভিজ্যুয়াল আপিলকে ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি ব্যাখ্যা করেছেন [
সাক্ষাত্কারটি ফুরুর অভ্যন্তরীণ পিসি উন্নয়ন প্রক্রিয়াগুলি, জাপানে পিসি সংস্করণগুলির ক্রমবর্ধমান চাহিদা এবং প্রিমিয়াম শিরোনামের স্মার্টফোন পোর্টগুলির ভবিষ্যতের পরিকল্পনা নিয়ে আলোচনা অব্যাহত রয়েছে। টাকুমী এক্সবক্স রিলিজের জন্য তার ব্যক্তিগত ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন তবে জাপানে বাজারের চাহিদা অভাবকে একটি উল্লেখযোগ্য বাধা হিসাবে স্বীকার করেছেন।
টাকুমি পশ্চিমা মুক্তির জন্য উত্তেজনা প্রকাশ করেছেন, পরিকল্পিত ডিএলসি প্রকাশের উপর জোর দিয়ে যা মূল কাহিনীটি নষ্ট না করে নতুন সামগ্রী সরবরাহ করবে। তিনি একটি আর্ট বই এবং সাউন্ডট্র্যাক রিলিজের জন্য সম্ভাব্য ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন [
সাক্ষাত্কারটি টাকুমির ব্যক্তিগত গেমিং পছন্দগুলি, তার প্রিয় অতীত প্রকল্পগুলি (হাইলাইট করে রেনাটিস ) এবং সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের কাছে একটি বার্তা এবং সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের একটি বার্তা গেমের সামাজিক চাপগুলি কাটিয়ে উঠার শক্তিশালী থিমগুলিকে জোর দিয়ে একটি বার্তা।
রেনাটিস সাউন্ডট্র্যাকের পিছনে অনুপ্রেরণা নিয়ে আলোচনা করেছেন। নোজিমা দৃশ্যের লেখার বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন, বিভিন্ন যুগ জুড়ে তাঁর পদ্ধতির তুলনা করে এবং রেনাটিস তে মেরিনের চরিত্রের বিকাশকে তুলে ধরেছেন। উভয়ই তাদের কফির পছন্দগুলি ভাগ করে দেয় [






