Nier'in yaratıcıları Lore, Inspiration

Yazar : Nova Feb 08,2025

Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz. Tartışma ilhamları, işbirliklerini, kalkınma zorluklarını ve çok daha fazlasını kapsıyor.

Furyu'nun direktörü ve yapımcısı Takumi, Reynatis 'ü kavramsallaştırma, üretme ve yönetme konusundaki rolünü paylaşıyor. Özellikle Batı'da, oyunun ezici bir şekilde olumlu resepsiyonundan zevk alıyor ve Japonya'dan daha güçlü bir uluslararası vızıltı not ediyor. Oyunun Final Fantasy ile XIII fragmanıyla olan bağlantısını bir ilham kaynağı olarak kabul ederek Reynatis'in tamamen orijinal bir yaratım olduğunu vurguluyor. Oyuncu geri bildirimlerini ele almak için planlanan güncellemeleri tartışıyor ve Batılı izleyicilere rafine bir sürüm alacaklarını garanti ediyor.

Takumi, özellikle oyunun anlatı ilerlemesini ve benzersiz Furyu oyun öğelerini takdir eden Tetsuya Nomura'nın eserlerinin hayranlarından olumlu Japon oyuncu yanıtını detaylandırıyor. Röportaj, ekibin iletişimi uyarlama ve sürdürme yeteneğini vurgulayarak pandemi sırasında geliştirme sürecine değiniyor.

Konuşma Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile işbirliğine geçiyor. Takumi, resmi şirket kanallarından ziyade Twitter ve Line gibi gayri resmi iletişim yöntemlerini kullanarak doğrudan yaklaşımını ortaya koyuyor. Kişisel hayranlığını Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisindeki bu işbirliklerinin arkasındaki itici güç olarak gösteriyor.

Takumi, oyunun geliştirme zaman çizelgesini (yaklaşık üç yıl) tartışıyor ve geçmiş Furyu unvanlarının ara sıra teknik eksikliklerini kabul ederken Reynatis 'mevcut durum ve planlı iyileştirmelerden memnuniyet duyuyor. Ayrıca, üretim hususlarını yaratıcı vizyonla dengeleyen birden fazla platformda (Switch, Steam, PS5, PS4) yayınlama kararını açıklıyor.

Röportaj Neo: Dünya sizinle bitiyor İşbirliği ile bitiyor, Square Enix'e doğrudan yaklaşımı ve konsol oyun alanındaki bu tür şirketler arası işbirliklerinin nadirliğini açıklıyor. Takumi kişisel geçmişini ile paylaşıyor Sizinle bitiyor

serisi, geçiş konusundaki coşkusunu vurguluyor.

[🎜]

Takumi etkilerini tartışıyor, hayat boyu aksiyon oyunlarına olan sevgisini ve sadece grafik sadakatine odaklanmak yerine eksiksiz bir oyun deneyimi yaratma bilinçli bir kararını vurguluyor. Oyunun görsel çekiciliğini, geçiş platformu olarak değiştirmenin sınırlamalarıyla dengelemenin zorluklarını açıklıyor.

Röportaj, Furyu'nun dahili PC geliştirme süreçleri, Japonya'daki PC sürümlerine yönelik artan talep ve premium başlıkların akıllı telefon portları için gelecek planları hakkında tartışmalarla devam ediyor. Takumi, Xbox'ın kişisel arzusunu ifade ediyor, ancak Japonya'daki mevcut pazar talebinin eksikliğini önemli bir engel olarak kabul ediyor.

Takumi, ana hikayeyi bozmadan yeni içerik sağlayacak planlanan DLC sürümlerini vurgulayarak Batı sürümü için heyecan ifade ediyor. Bir sanat kitabı ve film müziği sürümü için potansiyel gelecek planlarını tartışıyor.

Röportaj, Takumi'nin kişisel oyun tercihleri, en sevdiği geçmiş projeler ( Reynatis vurgulamak) ve oyunun toplumsal baskıların üstesinden gelme güçlü temalarını vurgulayan potansiyel oyunculara bir mesajla sona eriyor.

Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile yapılan röportajın e -posta kısmı, katılımı, yaratıcı süreçleri ve kişisel tercihleri ​​hakkında bilgi vermektedir. Shimomura, kompozisyon yaklaşımını ve Reynatis film müziğinin arkasındaki ilhamı tartışıyor. Nojima, senaryo yazma konusundaki bakış açısını paylaşıyor, farklı dönemlerdeki yaklaşımını karşılaştırıyor ve Marin'in Reynatis 'deki karakter gelişimini vurguluyor. Her ikisi de kahve tercihlerini paylaşıyor.

Röportaj, tüm katılımcılara bir teşekkür ve diğer toucharcade röportajlarının bir listesi ile sona ermektedir.