Atlus'un kişisel oyunlar yapma yaklaşımı, “tatlı bir kabuktaki ölümcül zehir” i anımsatıyor

Yazar : Anthony Mar 17,2025

Atlus'un kişisel oyunlar yapma yaklaşımı, “tatlı bir kabuktaki ölümcül zehir” i anımsatıyor

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006 sürümünü çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Lansmanından önce Atlus, Wada'nın "istedikleri takdirde" sadece bir tane "olarak nitelendirilen bir felsefeye bağlı kaldı. Bu, şirket kültüründe neredeyse uygunsuz olduğu düşünülen pazar düşünceleri ile kenarlı, şok değeri ve unutulmaz deneyimler yarattı.

Ancak, Persona 3 bir vardiya işaret etti. WADA, Persona 3 stratejisini "benzersiz ve evrensel" olarak tanımlar ve "tek bir" yaklaşımının yerini alır. Odak, daha geniş bir kitleye erişilebilen orijinal içerik oluşturmaya geçti. Esasen, Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyen piyasa çekiciliğini aktif olarak düşünmeye başladı.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Kısacası, oyunculara onları güzel bir pakette öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama" şık tasarımı ve geniş çekiciliği olan çekici, mizahi karakterleri temsil ederken, "zehir" Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara uzun süredir devam eden bağlılığıdır. Wada, bu "benzersiz ve evrensel" stratejinin gelecekteki kişisel başlıkları destekleyeceğini iddia ediyor.