Persona Games လုပ်ခြင်းအတွက် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြိန်သောအခွံ၌အဆိပ်သင့်သောအဆိပ်" ၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

စာရေးသူ : Anthony Mar 17,2025

Persona Games လုပ်ခြင်းအတွက် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြိန်သောအခွံ၌အဆိပ်သင့်သောအဆိပ်" ၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Kazuhisa Wada သည် 2006 ခုနှစ် Persona 3 လွှတ်ပေးရေးကိုအဓိကကျသောအခိုက်အတန့်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ မဖွင့်မီဒ ophoph နိကဗေဒင်မြို့သစ်ကိုလိုက်နာပြီး Atlus က "သူတို့က" သူတို့ကြိုက်နှစ်သက်ပါက "တစ် ဦး တည်းသာ" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ သူတို့ကကြိုက်နှစ်သက်ပါက, ဤ ဦး စားပေး edginess, shock value နှင့်အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံများဖန်တီးမှုသည်ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုတွင်မသင့်လျော်ဟုယူဆပြီးစျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများပြုလုပ်နေသည်။

သို့သော် Persona 3 သည်အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ WADA သည် Peoplea 3 မဟာဗျူဟာကို "တစ်ခုတည်းသော" ချဉ်းကပ်မှုကိုအစားထိုးရန် Peoplea 3 မဟာဗျူဟာကို "ထူးခြားသော & universal" အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုလက်လှမ်းမီသည့်မူရင်းအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်သည်။ အမှန်ကတော့ Atlus သည်အသုံးပြုသူများကိုအသုံး 0 င်ပြီးတွေ့ကြုံခံစားသောအတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သည့်စျေးကွက်အယူအဆကိုတက်ကြွစွာထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်။

WADA ကဒီကဗျာသရုပ်ပြမှုကိုအသုံးပြုပြီး - "တိုတိုပြောရရင်ကစားသမားတွေအဆိပ်ကိုပေးတဲ့ players အဆိပ်ကိုပေးတာနဲ့တူတယ်။ " "အရသာရှိသောဖုံးကွယ်" သည် "အဆိပ်" သည်အလွန်အမင်းအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအချိန်များကို ATLUS ၏နှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းကကတိက 0 တ်ပြုခြင်းဖြစ်သည်။ WADA ကဒီ "ထူးခွားတဲ့ & Universalal" မဟာဗျူဟာဟာအနာဂတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ခေါင်းစဉ်ကိုရေလွှမ်းနိုင်လိမ့်မယ်လို့ WAD ကအခိုင်အမာဆိုပါတယ်။