व्यक्तित्व खेल बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "एक मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है
काज़ुहिसा वाडा ने 2006 में व्यक्तित्व 3 के रिलीज को एक निर्णायक क्षण के रूप में पहचान लिया। इसके लॉन्च से पहले, एटलस ने एक दर्शन वाडा का पालन किया, "केवल एक," की विशेषता है "यदि वे इसे पसंद करते हैं, तो वे इसे पसंद करते हैं; यदि वे नहीं करते हैं, तो वे" दृष्टिकोण नहीं करते हैं। इसने प्राथमिकता को प्राथमिकता दी, सदमे मूल्य, और यादगार अनुभव बनाने के लिए, बाजार के विचारों के साथ कंपनी की संस्कृति के भीतर लगभग अनुचित समझा गया।
हालांकि, व्यक्तित्व 3 ने एक बदलाव को चिह्नित किया। वाडा ने पोस्ट- पर्सन 3 रणनीति को "अद्वितीय और सार्वभौमिक" के रूप में वर्णित किया है, "केवल एक" दृष्टिकोण की जगह। फोकस ने मूल सामग्री को व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ बनाने के लिए संक्रमण किया। अनिवार्य रूप से, एटलस ने सक्रिय रूप से बाजार अपील पर विचार करना शुरू किया, जो उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभवों के लिए लक्ष्य बना रहा था।
वाडा एक हड़ताली सादृश्य का उपयोग करता है: "संक्षेप में, यह खिलाड़ियों को जहर देने जैसा है जो उन्हें एक सुंदर पैकेज में मारता है।" "स्वादिष्ट कोटिंग" स्टाइलिश डिजाइन और आकर्षक, हास्यपूर्ण पात्रों को व्यापक अपील के साथ दर्शाता है, जबकि "जहर" एटलस की तीव्र और आश्चर्यजनक क्षणों के लिए लंबे समय से प्रतिबद्धता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के व्यक्तित्व के शीर्षक को रेखांकित करेगी।






