A abordagem da Atlus para fazer jogos persona é uma reminiscência de “veneno mortal em uma concha doce”
Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes do seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia que Wada chama de "apenas um", caracterizado por um "se eles gostam, eles gostam; se não gostam, não se aproximam. Essa ousadia priorizou, valor de choque e criação de experiências memoráveis, com considerações de mercado consideradas quase inapropriadas na cultura da empresa.
No entanto, a Persona 3 marcou um turno. A WADA descreve a estratégia pós- persona 3 como "única e universal", substituindo a abordagem "apenas uma". O foco mudou para criar conteúdo original acessível para um público mais amplo. Essencialmente, a Atlus começou a considerar ativamente o apelo do mercado, visando experiências amigáveis e envolventes.
Wada usa uma analogia impressionante: "Em suma, é como dar aos jogadores envenenar que os mata em um pacote bonito". O "revestimento delicioso" representa um design elegante e personagens atraentes e engraçados, com amplo apelo, enquanto o "veneno" é o compromisso de longa data da Atlus com momentos intensos e surpreendentes. A WADA afirma que essa estratégia "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona .





