Pendekatan Atlus untuk membuat permainan persona mengingatkan "racun maut dalam shell manis"
Kazuhisa Wada mengenal pasti pelepasan Persona 3 2006 sebagai momen penting. Sebelum pelancarannya, Atlus mematuhi falsafah WADA memanggil "hanya satu," yang dicirikan oleh "jika mereka menyukainya, mereka menyukainya, jika mereka tidak, mereka tidak" mendekati. Ini memberi keutamaan, nilai kejutan, dan mewujudkan pengalaman yang tidak dapat dilupakan, dengan pertimbangan pasaran yang dianggap hampir tidak sesuai dalam budaya syarikat.
Walau bagaimanapun, Persona 3 menandakan peralihan. WADA menerangkan strategi pasca persona 3 sebagai "unik & universal," menggantikan pendekatan "satu-satunya". Fokus beralih untuk mewujudkan kandungan asal yang boleh diakses oleh khalayak yang lebih luas. Pada asasnya, Atlus mula aktif mempertimbangkan rayuan pasaran, yang bertujuan untuk pengalaman mesra pengguna dan menarik.
WADA menggunakan analogi yang menarik: "Pendek kata, ia seperti memberi pemain racun yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." "Salutan yang lazat" mewakili reka bentuk yang bergaya dan watak -watak yang menarik, lucu dengan rayuan yang luas, sementara "racun" adalah komitmen Atlus yang lama untuk detik -detik yang sengit dan mengejutkan. WADA menegaskan bahawa strategi "unik & universal" ini akan menyokong tajuk persona masa depan.





