Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

May-akda : Violet Apr 04,2025

Stalker 2: Ang developer ng Heart of Chornobyl, ang GSC Game World, ay naglabas ng isang makabuluhang pag-update, Patch 1.2, na tumutugon sa higit sa 1,700 mga isyu at pagpapahusay, partikular na nakatuon sa sistema ng A-Life 2.0. Ang patch na ito ay isang komprehensibong pag-overhaul, pagpindot sa balanse ng laro, lokasyon, pakikipagsapalaran, pag-aayos ng bug, pag-optimize ng pagganap, at ang napapansin na sistema ng A-Life 2.0.

Stalker 2: Ang Puso ng Chornobyl ay pinakawalan noong Nobyembre sa isang mainit na pagtanggap sa singaw, nakamit ang isang kahanga -hangang 1 milyong benta. Ang tagumpay na ito ay kapansin-pansin para sa studio ng Ukrainiano, lalo na binigyan ng mapaghamong mga kondisyon kasunod ng pagsalakay ng Russia sa Ukraine noong 2022. Gayunpaman, ang laro ay inilunsad na may maraming mga bug, na ang sistema ng A-Life 2.0 ay isang pangunahing pag-aalala.

Ang A-Life, isang tampok na standout mula sa orihinal na laro ng Stalker, ay idinisenyo upang gayahin ang dinamikong pag-uugali ng AI sa buong mundo ng laro. Ang A-Life 2.0 ay na-tout bilang isang sistema na gagawing mas buhay ang zone kaysa dati, na nangangako ng hindi pa naganap na lumitaw na gameplay. Gayunpaman, sa paglabas, maraming mga manlalaro ang nadama na ang A-Life 2.0 ay hindi gumagana tulad ng inilaan, na humahantong sa ilan na tanungin ang pagkakaroon nito sa laro nang buo.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, kinilala ng GSC Game World ang mga pagkukulang ng A-Life 2.0 at nakatuon sa pagwawasto sa kanila. Ang Patch 1.1, na inilabas noong Disyembre, ay ang unang pagsisikap sa direksyon na ito, at ang Patch 1.2, magagamit na ngayon, ay nagmamarka ng karagdagang pag -unlad. Ang detalyadong mga tala ng patch ay ibinibigay sa ibaba.

Stalker 2: Puso ng Chornobyl Update 1.2 Mga Tala ng Patch:

-------------------------------------------------

Ai

  • Naayos ang isang bug na pumipigil sa A-life NPC mula sa paglapit ng mga bangkay nang maayos, na nagpapahintulot sa kanila na pagnakawan ang pinakamahusay na mga item at lumipat sa mas malakas na armas.
  • Pinahusay na pag -uugali ng pagnanakaw ng bangkay para sa mga NPC, kabilang ang mga pag -aayos para sa pagnanakaw ng sandata ng katawan at helmet mula sa iba't ibang mga bangkay ng mga paksyon.
  • Pinahusay na kawastuhan ng pagbaril ng NPC, pagpapakalat ng bala, at idinagdag ang randomization upang mapabuti ang mga dinamikong labanan.
  • Nabawasan ang pagtagos ng dingding ng mga sandata ng NPC at pinabuting mekanika ng stealth.
  • Nababagay na mga oras ng pagkakakilanlan ng NPC at naayos na mga isyu na may disteksyon ng pangmatagalan sa lokasyon ng malachite.
  • Pinahusay na pag -uugali ng labanan ng mutant, pag -aayos ng mga isyu sa mga mutants na natigil o hindi makakaatake sa ilang mga sitwasyon.
  • Nagdagdag ng mga bagong kakayahan para sa mga mutant, tulad ng pag-ungol ng controller at naayos ang iba't ibang mga isyu na tiyak na mutant.
  • Nalutas ang maraming mga isyu na may kaugnayan sa pag-uugali ng A-Life NPC, kabilang ang pagpapagaling, spawning, at pakikipag-ugnay na may kaugnayan sa pakikipagsapalaran.
  • Ang mga naayos na mga animation at mga isyu sa paggalaw para sa mga NPC at mutants, pagpapahusay ng pangkalahatang likido ng gameplay.

Balansehin

  • Inayos ang anti-radiation effect ng kakaibang arch-artifact ng tubig at naayos na mga isyu sa pinsala sa kalasag ng Burer.
  • Binago ang bilang ng mga pag -shot na kinakailangan upang patayin ang mga pseudodog na panawagan at muling binabalanse ang dalas ng mga pag -atake ng jump para sa mga bulag na aso.
  • Ang mga rebalanced pistol at mga attachment ng silencer, at nababagay ang mga rate ng spaw ng NPC at mga pagsasaayos ng sandata.
  • Ang pagtaas ng pinsala sa radiation batay sa naipon na mga rad-point at nag-tweak ng maagang laro na may posibilidad na armas na may posibilidad na armas.
  • Idinagdag ang mga pagpipilian sa pangangalakal na may karagdagang mga NPC sa mga hub at gumawa ng mga pagsasaayos ng ekonomiya para sa ilang mga misyon.

Pag -optimize at pag -crash

  • Ang mga naayos na pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga fights ng boss at mga isyu sa pagganap na may kaugnayan sa mga pakikipag -ugnay sa menu.
  • Pinahusay na pagganap sa pamamagitan ng pag -optimize ng nabigasyon mesh muling pagtatayo at pag -aayos ng mga pagtagas ng memorya.
  • Nalutas ang higit sa 100 pag -crash na may kaugnayan sa exception_access_violation at iba pang mga pagkakamali.
  • Idinagdag ang mga lock ng rate ng frame sa panahon ng pag -pause at pag -load ng mga screen upang mapahusay ang katatagan.

Sa ilalim ng hood

  • Pinahusay na pag -andar ng flashlight upang palayasin ang mga anino at naayos na mga isyu sa mga relasyon sa NPC at lohika ng paghahanap.
  • Pinahusay na mga paglilipat mula sa mga cutcenes hanggang sa gameplay at naayos ang iba't ibang mga isyu sa pag -unlad at pag -unlad ng misyon.
  • Idinagdag ang pasadyang Layong Tulong Logic para sa mga Controller at naayos na mga isyu sa pag -save ng mga backup at mga animation ng NPC.
  • Higit sa 100 iba pang mga pagpapabuti ay ipinatupad upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa laro.

Kwento

Pangunahing linya ng kwento

  • Nakapirming maraming mga isyu na may kaugnayan sa NPC spawning, mga layunin ng misyon, at mga pakikipag -ugnay sa diyalogo sa iba't ibang mga misyon.
  • Nalutas ang mga problema sa pag -unlad ng paghahanap, kabilang ang mga walkthrough ng stealth, mga pagkumpleto ng layunin, at pag -uugali ng NPC sa mga pangunahing sandali ng kwento.
  • Mahigit sa 300 mga isyu sa pakikipagsapalaran ang natugunan upang matiyak ang isang makinis at mas nakakaakit na karanasan sa pagsasalaysay.

Mga side misyon at nakatagpo

  • Ang mga naayos na isyu sa pag -uugali ng NPC, pagkakaroon ng misyon, at mga gantimpala sa mga side misyon at nakatagpo.
  • Pinahusay na disenyo ng antas at pagkakapare -pareho ng salaysay sa iba't ibang mga lokasyon at nagdagdag ng mga bagong tala sa bukas na mundo.
  • Higit sa 130 mga isyu ang nalutas upang mapahusay ang nilalaman ng side at pakikipag -ugnayan ng player.

Ang zone

Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone

  • Pinahusay na disenyo ng antas para sa mga interactive na elemento at naayos na mga isyu sa artifact spawning at anomalya epekto.
  • Pinahusay na mga elemento ng visual at gameplay, kabilang ang pagnakawan ng rebalancing at anomalya mekanika.
  • Mahigit sa 30 karagdagang mga isyu ang natugunan upang mapagbuti ang pangkalahatang karanasan sa zone.

Player Gear at Player State

  • Ang mga naayos na isyu sa mga animation ng character, mekanika ng granada, at paggalaw ng parkour.
  • Pinahusay na mga animation ng kamatayan ng NPC mula sa mga anomalya at naayos ang iba't ibang mga mekanika ng gameplay na may kaugnayan sa paggalaw ng player at pakikipag -ugnay.
  • Higit sa 50 mga bug ang nalutas upang mapahusay ang kontrol ng player at paglulubog.

Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro

  • Ang mga naayos na isyu sa mga tooltip ng mapa, pag -andar ng gamepad, at mga elemento ng HUD.
  • Pinahusay na mga elemento ng interface ng gumagamit, kabilang ang pamamahala ng imbentaryo at mga pangunahing bindings.
  • Higit sa 120 mga pag -aayos ay ginawa upang mapahusay ang gabay ng player at mga setting ng laro.

Mga rehiyon at lokasyon

  • Naayos ang maramihang mga isyu sa paggalaw ng player at pag -uugali ng NPC sa iba't ibang mga lokasyon.
  • Pinahusay na mga elemento ng disenyo ng visual at antas sa maraming mga rehiyon, kabilang ang mga sistema ng panahon at lupain.
  • Higit sa 450 mga pagpapabuti ay ginawa upang mapahusay ang mga kapaligiran ng laro at karanasan sa player.

Audio, cutcenes, at vo

Mga Cutcenes

  • Ang mga naayos na isyu sa mga pakikipag -ugnay sa cutcene, mga modelo ng NPC, at haptic feedback.
  • Nalutas ang mga problema sa paglaho ng mga elemento at iba pang mga menor de edad na isyu.

Voiceover at lokalisasyon

  • Pinahusay na mga animation ng facial at mga pakikipag -ugnay sa NPC sa mga diyalogo.
  • Nakapirming mga isyu sa voiceover at lokalisasyon, kabilang ang desync at mismatches.
  • Mahigit sa 25 mga isyu ang natugunan upang mapahusay ang audio at visual na pagkukuwento.

Tunog at musika

  • Reworked sound effects para sa iba't ibang mga elemento ng in-game, kabilang ang mga anomalya at armas.
  • Ang mga naayos na isyu sa pag -playback ng tunog at nagdagdag ng mga bagong elemento ng audio upang mapahusay ang paglulubog.
  • Ang mga menor de edad na pagpapabuti ay ginawa upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa audio.