Stalker 2 patch 1.2: 1,700 ကျော်သောပြင်ဆင်မှုများ, တစ် ဦး က 2.0 ကဆက်ပြောသည်

စာရေးသူ : Violet Apr 04,2025

Stalker 2: Chorker 2: Chornobyl ၏ Developer GSC Game World of Changion 1.2 သည်ပြ issues နာ 1,700 ကျော်နှင့်မြှင့်တင်မှုများကိုအထူးပြုသည့်ပြ issues နာ 1,700 ကျော်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအာရုံစူးစိုက်မှုများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤ patch သည်ပြည့်စုံသောပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း, နေရာများ, ရှာဖွေခြင်း, အမှားပြင်ဆင်မှုများ, စွမ်းဆောင်ရည်ပြင်ဆင်မှုများ, စွမ်းဆောင်ရည်အကောင်းဆုံးများ,

Stalker 2: Chornobyl ၏နှလုံးကိုနို 0 င်ဘာလတွင်နို 0 င်ဘာလတွင်ရေနွေးငွေ့ကြို ide ည့်ခံပွဲတွင်နွေးထွေးစွာထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည်ယူကရိန်းစတူဒီယိုအတွက်အထူးသဖြင့်ယူကရိန်း၏ယူကရိန်းကို 2022 ခုနှစ်တွင်ရုရှား၏ကျူးကျော်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုအခြေအနေများအတွက်ထူးခြားသည်။ သို့သော်ဂိမ်း 2.0 စနစ်သည်အဓိကစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။

မူရင်း stalker ဂိမ်းမှ standout feature တစ်ခုဖြစ်သည့် A-Life သည်ဂိမ်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်တက်ကြွသော AI အပြုအမူကိုတုပရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ A-Life 2.0 ကိုဇုန်ကိုအရင်ကထက်ပိုမိုရှင်သန်နိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သည့်စနစ်တစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်းလွှတ်ပေးပြီးနောက်ကစားသမားများစွာသည်ရည်ရွယ်ချက် 2.0 သည်ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်းအလုပ်လုပ်ခြင်းမဟုတ်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။

IGG နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် GSC Game World သည် A-Life 2.0 အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး၎င်းတို့ကိုပြင်ဆင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော Patch 1.1 သည်ဤ ဦး တည်ချက်တွင်ပထမဆုံးကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုဖြစ်ပြီးယခုအခါ Patch 1.2 ကိုယခုရရှိနိုင်သည့်အတွက်နောက်ထပ်တိုးတက်မှုများဖြစ်သည်။ အသေးစိတ် patch မှတ်စုများကိုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။

Stalker 2: Chornobyl update update 1.2 patch notes:

-----------------------------------------------------

a

  • A-Life NPC များကိုအလောင်းများကိုစနစ်တကျချဉ်းကပ်ခြင်းမှကာကွယ်ခြင်းသည်အမှားအယွင်းများကိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်နှင့်ပိုမိုအင်အားကြီးမားသောလက်နက်များသို့ပြောင်းရန်အတွက်ကာကွယ်ခြင်း
  • ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်မတူကွဲပြားသောအဖွဲ့များ၏အလောင်းများမှခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်သံခမောက်များကိုလုယက်ခြင်းများအပါအ 0 င် NPCs များအတွက်အလောင်းများကိုကောင်းစွာလုယက်ခြင်းအပြုအမူများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • NPC ရိုက်ကူးခြင်းတိကျမှု, ကျည်ဆန်ပြောင်းခြင်း,
  • NPC လက်နက်များကြောင့်နံရံထိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားများအားဖြင့်လျော့နည်းသွားသည်။
  • Malachite တည်နေရာတွင်အကွာအဝေးကိုအဝေးကွင်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိသော NPC မှတ်ပုံတင်ကာလနှင့်သတ်မှတ်ထားသောပြ issues နာများကိုချိန်ညှိထားသည်။
  • Mutant တိုက်ခိုက်ရေးအပြုအမူတိုးတက်လာခြင်း, Mutants နှင့်အတူပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းခြင်းသို့မဟုတ်အချို့သောအခြေအနေများတွင်မတိုက်ခိုက်နိုင်ပါ။
  • Controller's ဟုန်းသံကဲ့သို့သော Mutant အတွက်စွမ်းရည်အသစ်များကိုထည့်သွင်းပြီးအမျိုးမျိုးသော mutant-scirection ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုသတ်မှတ်သည်။
  • အနာရောဂါပျောက်ကင်းခြင်း,
  • NPCS နှင့် Mutant များအတွက် fixed Animations နှင့်လှုပ်ရှားမှုပြ issues နာများ, gameplay dipityity တိုးမြှင့်။

လက်ကျန်ငေှ

  • Burer ၏ဒိုင်းလွှားဖြင့်လိုက်လျောညီထွေရှိသောရေမော်လွန်သောအပိုပစ္စည်းနှင့်ပုံသေပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဓါတ်ရောင်ခြည်ဆန့်ကျင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။
  • PSEUDODOG SEDONS ကိုသတ်ရန်လိုအပ်သောရိုက်ချက်များအရေအတွက်ကိုပြုပြင်ပြီးမျက်စိကန်းသောခွေးများအတွက်ခုန်တိုက်ခိုက်မှုကြိမ်နှုန်းကိုပြန်လည်ထိန်းညှိခဲ့သည်။
  • ပြစ်မှုဆိုင်ရာပစ္စတိုများနှင့်အသံတိတ်ပူးတွဲဖိုင်များကိုပြန်လည်တန်ဖိုးထားခြင်းနှင့်ချိန်ညှိထားသော NPC spawn နှုန်းနှင့်သံချပ်ကာဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေ။
  • စုဆောင်းထားသည့် Rad-point များအပေါ် အခြေခံ. ဓါတ်ရောင်ခြည်ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အစောပိုင်းဂိမ်း High-Tier လက်နက်များ spawn အခွင့်အလမ်းများကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။
  • အချက်အချာကျသောအပိုဆောင်း NPCs နှင့်အတူအပိုဆောင်း NPCs နှင့်အတူကုန်သွယ်ရေး options ကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့်အချို့သောမစ်ရှင်များအတွက်စီးပွားရေးချိန်ညှိ။

အကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျခြင်း

  • Menu Interactions နှင့်သက်ဆိုင်သောသူဌေးတိုက်ပွဲများနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများအတွင်း FPS သည် fps များကျဆင်းသွားသည်။
  • Navigation Mesh ကိုပြုပြင်ခြင်းဖြင့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာခြင်းကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းများပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပြုပြင်ခြင်းကိုပြုပြင်ခြင်းနှင့်ပြုပြင်ခြင်း။
  • ခြွင်းချက် 'access_violation နှင့်အခြားအမှားများနှင့်ဆက်စပ်သောလေယာဉ်ပျက်ကျမှု 100 ကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တည်ငြိမ်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ခေတ္တရပ်တန့်ပြီးဖန်သားပြင်များတင်စဉ်အတွင်းဘောင်နှုန်းကိုသော့ခလောက်များကဆက်ပြောသည်။

ပါးပျဉ်းအောက်မှာ

  • NPC ဆက်ဆံရေးနှင့် Quest Logic တို့နှင့်အတူအရိပ်များနှင့်ပုံသေပြ issues နာများကိုမြှင့်တင်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နှိပ်ဓာတ်မီး၏လုပ်ဆောင်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
  • cutscenes မှ GAMPLAY မှကူးပြောင်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးတိုးတက်မှုပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက်အသွင်ကူးပြောင်းမှုများတိုးတက်လာသည်။
  • Custom Aim Aim တွင် Controllers နှင့် Save Backups နှင့် NPC Animations ဖြင့်ပုံဖော်ထားသောပြ issues နာများအတွက်ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာအထောက်အကူပြုသည်။
  • ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အခြားတိုးတက်မှု 100 ကျော်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။

အကေြာင်းအရာ

အဓိကပုံပြင်လိုင်း

  • NPC Spaw Shawning, မစ်ရှင်ရည်ရွယ်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်သက်ဆိုင်သောပြ issues နာများစွာကိုသတ်မှတ်သည်။
  • အဓိကဇာတ်လမ်းအချိန်၌ကိုယ်ပျောက်လမ်းလျှောက်ခြင်း,
  • ချောမွေ့မှုနှင့်ပိုမိုတင်းကြပ်သောအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန် Quest ပြ issues နာ 300 ကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ဘေးထွက်မစ်ရှင်များနှင့်တွေ့ဆုံ

  • NPC ၏အပြုအမူ, မစ်ရှင်ရရှိမှု,
  • အမျိုးမျိုးသောနေရာများတွင်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောအဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာတွင်မှတ်စုများအသစ်များထည့်သွင်းထားသည်။
  • ဘေးထွက်အကြောင်းအရာနှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်ပြ issues နာ 130 ကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ဇုန်

အပြန်အလှန်အရာဝတ်ထုနှင့်ဇုန်အတွေ့အကြုံ

  • အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောကိရိယာများနှင့်အနိမ္တျင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်အတူ fixed ပြ issues နာများအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအဆင့်ဒီဇိုင်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောဒြပ်စင်များ။
  • loot recuncring နှင့် anomaly စက်ပြင်အပါအ 0 င်အမြင်အာရုံနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအရာများကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
  • ခြုံငုံဇုန်အတွေ့အကြုံကိုတိုးတက်စေရန်နောက်ထပ်ပြ issues နာ 30 ကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ကစားသမားဂီယာနှင့်ကစားသမားပြည်နယ်

  • အက်ခရာကာတွန်း, လက်ပစ်ဗုံးစက်ပြင်နှင့်အတူ fixed ပြ issues နာများနှင့်ပန်းခြံလှုပ်ရှားမှုများကိုနှင့်အတူ fixed ပြ issues နာများ။
  • NPC Deption Animations များကို Anomalies မှပိုမိုကောင်းမွန်သောကာတွန်းကာတွန်းကားများနှင့်ကစားသမားလှုပ်ရှားမှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်သက်ဆိုင်သောဂိမ်းအမျိုးမျိုးသောစက်ကိရိယာများကိုပြုပြင်သည်။
  • ကစားသမားထိန်းချုပ်မှုနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန် bug 50 ကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုနှင့်ဂိမ်းချိန်ညှိချက်များ

  • Map tooltips, Gamepad လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် HUD ဒြပ်စင်များပါသောပုံသေပြ issues နာများ။
  • တီထွင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်အဓိကစည်းမျဉ်းများအပါအ 0 င်သုံးစွဲသူ interface element များတိုးတက်လာသည်။
  • ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုနှင့်ဂိမ်းချိန်ညှိချက်များကိုမြှင့်တင်ရန်ပြင်ဆင်မှုများ 120 ကျော်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ဒေသများနှင့်တည်နေရာ

  • အမျိုးမျိုးသောနေရာများတွင်ကစားသမားလှုပ်ရှားမှုနှင့် NPC အပြုအမူများနှင့်ပြ issues နာများစွာကိုသတ်မှတ်သည်။
  • ရာသီဥတုစနစ်များနှင့်မြေအနေအထားအပါအ 0 င်ဒေသများစွာတွင်အမြင်အာရုံနှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်းများကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
  • ဂိမ်း၏ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ရန်တိုးတက်မှု 450 ကျော်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အသံ, cutscenes နှင့်အဖွဲ့

cutscenes

  • Cutscene interacene, NPC မော်ဒယ်များနှင့် Haptic Feedback တို့နှင့်အတူ fixed ပြ issues နာများ။
  • ပျောက်ကွယ်သွားသောဒြပ်စင်များနှင့်အခြားအသေးစားပြ issues နာများနှင့်ပြ problems နာများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

Voicroover နှင့်ဒေသန္တရ

  • တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများတွင်မျက်နှာကာတွန်းနှင့် NPC Interactions တိုးတက်လာသည်။
  • DeTync နှင့် MITSICTS အပါအ 0 င် founderover နှင့်ဒေသဆိုင်ရာပြ issues နာများ။
  • Audio နှင့် Visual Storytelling ကိုမြှင့်တင်ရန်ပြ issues နာ 25 ခုကျော်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။

အသံနှင့်ဂီတ

  • ကွဲလွဲချက်များနှင့်လက်နက်များအပါအ 0 င် In-GAME Element များအကြောင်းပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများ။
  • အသံပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်အတူ fixed ပြ issues နာများနှင့်နှစ်ခြင်းမြှင့်တင်ရန်အသံဒြပ်စင်အသစ်များထည့်သွင်းခဲ့သည်။
  • အသေးအဖွဲ Audio အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အသေးစားတိုးတက်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။