স্টালকার 2 প্যাচ 1.2: 1,700 টিরও বেশি ফিক্স, এ-লাইফ 2.0 যুক্ত

লেখক : Violet Apr 04,2025

স্টাকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিলের বিকাশকারী, জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, একটি উল্লেখযোগ্য আপডেট প্রকাশ করেছে, প্যাচ 1.2, যা 1,700 টিরও বেশি সমস্যা এবং বর্ধনকে সম্বোধন করে, বিশেষত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমে মনোনিবেশ করে। এই প্যাচটি একটি বিস্তৃত ওভারহল, গেমের ভারসাম্য, অবস্থান, অনুসন্ধান, বাগ ফিক্সগুলি, পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশন এবং বহুল আলোচিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমকে স্পর্শ করে।

স্টালকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিলকে নভেম্বরে বাষ্পের উপর একটি উষ্ণ অভ্যর্থনার জন্য মুক্তি দেওয়া হয়েছিল, একটি চিত্তাকর্ষক 1 মিলিয়ন বিক্রয় অর্জন করে। এই সাফল্যটি ইউক্রেনীয় স্টুডিওর জন্য লক্ষণীয়, বিশেষত ২০২২ সালে রাশিয়ার ইউক্রেন আক্রমণ করার পরে চ্যালেঞ্জিং শর্তগুলি দেওয়া। তবে, গেমটি অসংখ্য বাগের সাথে চালু হয়েছিল, এ-লাইফ ২.০ সিস্টেমটি প্রাথমিক উদ্বেগ হিসাবে।

মূল স্টালকার গেমের একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য এ-লাইফ পুরো গেমের জগত জুড়ে গতিশীল এআই আচরণের অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এ-লাইফ ২.০ এমন একটি সিস্টেম হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল যা জোনকে আগের চেয়ে আরও বেশি জীবিত বোধ করবে, অভূতপূর্ব উদীয়মান গেমপ্লে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। তবুও, মুক্তির পরে, অনেক খেলোয়াড় অনুভব করেছিলেন যে এ-লাইফ ২.০ উদ্দেশ্য হিসাবে কাজ করছে না, যার ফলে কেউ কেউ গেমটিতে এর উপস্থিতি পুরোপুরি প্রশ্ন করতে পারে।

আইজিএন-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এ-লাইফ ২.০ এর ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছে এবং সেগুলি সংশোধন করার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। ডিসেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ১.১, এই দিকের প্রথম প্রচেষ্টা ছিল এবং এখন পাওয়া প্যাচ ১.২, আরও অগ্রগতি চিহ্নিত করে। বিশদ প্যাচ নোটগুলি নীচে সরবরাহ করা হয়েছে।

স্টাকার 2: চোরনোবিল আপডেটের হার্ট 1.2 প্যাচ নোট:

-------------------------------------------------

এআই

  • এ-লাইফ এনপিসিগুলিকে সঠিকভাবে মৃতদেহের কাছে পৌঁছানো থেকে বিরত রাখার একটি বাগ স্থির করে, তাদের সেরা আইটেমগুলি লুট করতে এবং আরও শক্তিশালী অস্ত্রগুলিতে স্যুইচ করতে সক্ষম করে।
  • বিভিন্ন দলগুলির লাশ থেকে বডি আর্মার এবং হেলমেট লুট করার জন্য ফিক্সগুলি সহ এনপিসিগুলির জন্য উন্নত মৃতদেহের লুটপাট আচরণ।
  • বর্ধিত এনপিসি শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা, বুলেট বিচ্ছুরণ এবং যুদ্ধের গতিবিদ্যা উন্নত করতে এলোমেলোভাবে যুক্ত করেছে।
  • এনপিসি অস্ত্র এবং উন্নত স্টিলথ মেকানিক্স দ্বারা প্রাচীর অনুপ্রবেশ হ্রাস।
  • সামঞ্জস্য করা এনপিসি সনাক্তকরণের সময় এবং মালাচাইট স্থানে দীর্ঘ-দূরত্ব সনাক্তকরণের সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • মিউট্যান্ট যুদ্ধের আচরণ উন্নত করা, মিউট্যান্টদের আটকে থাকা বা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে আক্রমণ করতে না পারার সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা।
  • মিউট্যান্টদের জন্য নতুন দক্ষতা যুক্ত করা হয়েছে, যেমন নিয়ামকের গর্জন এবং বিভিন্ন মিউট্যান্ট-নির্দিষ্ট সমস্যা স্থির করে।
  • নিরাময়, স্প্যানিং এবং কোয়েস্ট-সম্পর্কিত মিথস্ক্রিয়া সহ এ-লাইফ এনপিসি আচরণ সম্পর্কিত অসংখ্য সমস্যা সমাধান করেছে।
  • এনপিসিএস এবং মিউট্যান্টগুলির জন্য স্থির অ্যানিমেশন এবং চলাচলের সমস্যাগুলি সামগ্রিক গেমপ্লে তরলতা বাড়িয়ে তোলে।

ভারসাম্য

  • অদ্ভুত জলের খিলান-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব এবং বুরারের ঝাল সহ স্থির ক্ষতির সমস্যাগুলি সামঞ্জস্য করেছে।
  • সিউডোডগ সমনকে হত্যা করার জন্য প্রয়োজনীয় শটগুলির সংখ্যা সংশোধন করা হয়েছে এবং অন্ধ কুকুরের জন্য জাম্প আক্রমণের ফ্রিকোয়েন্সি ভারসাম্যহীন।
  • ভারসাম্যহীন পিস্তল এবং সাইলেন্সার সংযুক্তি এবং এনপিসি স্প্যান রেট এবং আর্মার কনফিগারেশনগুলি সামঞ্জস্য করে।
  • জমে থাকা আরএডি-পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে বিকিরণের ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে এবং টুইট করা প্রাথমিক গেমের উচ্চ স্তরের অস্ত্র স্প্যানের সম্ভাবনাগুলি।
  • হাবগুলিতে অতিরিক্ত এনপিসি সহ ট্রেডিং বিকল্প যুক্ত করা হয়েছে এবং নির্দিষ্ট মিশনের জন্য অর্থনীতি সামঞ্জস্য করেছে।

অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ

  • বসের মারামারি এবং মেনু ইন্টারঅ্যাকশন সম্পর্কিত পারফরম্যান্স ইস্যুর সময় স্থির এফপিএস ড্রপ।
  • নেভিগেশন জাল পুনর্নির্মাণ এবং মেমরি ফাঁস ফিক্সিংয়ের মাধ্যমে উন্নত পারফরম্যান্স।
  • ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন এবং অন্যান্য ত্রুটি সম্পর্কিত 100 টিরও বেশি ক্র্যাশ সমাধান করা হয়েছে।
  • স্থায়িত্ব বাড়ানোর জন্য বিরতি এবং লোডিং স্ক্রিনগুলির সময় ফ্রেম রেট লক যুক্ত করা হয়েছে।

হুডের নীচে

  • এনপিসি সম্পর্ক এবং কোয়েস্ট লজিকের সাথে ছায়া এবং স্থির সমস্যাগুলি কাস্ট করার জন্য বর্ধিত ফ্ল্যাশলাইট কার্যকারিতা।
  • গেমপ্লে থেকে কাস্টসিনেস থেকে উন্নত রূপান্তর এবং বিভিন্ন কথোপকথন এবং মিশন অগ্রগতির সমস্যা স্থির করে।
  • যুক্ত কাস্টম এআইএম কন্ট্রোলারদের জন্য সহায়তা যুক্তিসঙ্গত এবং সেভ ব্যাকআপস এবং এনপিসি অ্যানিমেশনগুলির সাথে স্থির সমস্যাগুলি যুক্ত করুন।
  • সামগ্রিক গেমের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য আরও 100 টিরও বেশি উন্নতি কার্যকর করা হয়েছিল।

গল্প

মূল গল্প লাইন

  • বিভিন্ন মিশন জুড়ে এনপিসি স্প্যানিং, মিশনের উদ্দেশ্য এবং সংলাপের মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কিত অসংখ্য বিষয় স্থির করে।
  • মূল গল্পের মুহুর্তগুলিতে স্টিলথ ওয়াকথ্রুগুলি, উদ্দেশ্যমূলক পরিপূর্ণতা এবং এনপিসি আচরণ সহ কোয়েস্ট অগ্রগতির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে।
  • একটি মসৃণ এবং আরও আকর্ষণীয় আখ্যান অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে 300 টিরও বেশি কোয়েস্ট ইস্যুগুলি সমাধান করা হয়েছিল।

পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার

  • এনপিসি আচরণ, মিশনের প্রাপ্যতা এবং পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টারগুলিতে পুরষ্কার সহ স্থির সমস্যা।
  • বিভিন্ন স্থানে উন্নত স্তরের নকশা এবং আখ্যানের ধারাবাহিকতা এবং উন্মুক্ত বিশ্বে নতুন নোট যুক্ত করেছে।
  • পার্শ্ব সামগ্রী এবং খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বাড়ানোর জন্য ১৩০ টিরও বেশি বিষয় সমাধান করা হয়েছিল।

জোন

ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা

  • ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলির জন্য উন্নত স্তরের নকশা এবং আর্টিফ্যাক্ট স্প্যানিং এবং অসাধারণ প্রভাবগুলির সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • লুটের পুনরায় ভারসাম্য এবং অসাধারণ মেকানিক্স সহ বর্ধিত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে উপাদানগুলি।
  • সামগ্রিক জোনের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে 30 টিরও বেশি অতিরিক্ত ইস্যু সমাধান করা হয়েছিল।

প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট

  • চরিত্র অ্যানিমেশন, গ্রেনেড মেকানিক্স এবং পার্কুর আন্দোলনের সাথে স্থির সমস্যা।
  • অসঙ্গতিগুলি থেকে এনপিসি ডেথ অ্যানিমেশনগুলি উন্নত করেছে এবং প্লেয়ার আন্দোলন এবং মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কিত বিভিন্ন গেমপ্লে মেকানিক্স স্থির করে।
  • প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ এবং নিমজ্জন বাড়ানোর জন্য 50 টিরও বেশি বাগ সমাধান করা হয়েছিল।

প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস

  • মানচিত্রের সরঞ্জামটিপস, গেমপ্যাড কার্যকারিতা এবং এইচইউডি উপাদানগুলির সাথে স্থির সমস্যা।
  • ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট এবং কী বাইন্ডিং সহ উন্নত ইউজার ইন্টারফেস উপাদানগুলি।
  • প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস বাড়ানোর জন্য 120 টিরও বেশি ফিক্স তৈরি করা হয়েছিল।

অঞ্চল এবং অবস্থান

  • প্লেয়ার আন্দোলন এবং বিভিন্ন স্থানে এনপিসি আচরণের সাথে একাধিক সমস্যা স্থির করে।
  • আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং অঞ্চল সহ একাধিক অঞ্চল জুড়ে উন্নত ভিজ্যুয়াল এবং স্তরের নকশার উপাদানগুলি।
  • গেমের পরিবেশ এবং খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য 450 টিরও বেশি উন্নতি করা হয়েছিল।

অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও

কাস্টসেনেস

  • কাটসিন ইন্টারঅ্যাকশন, এনপিসি মডেল এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সহ স্থির সমস্যা।
  • অদৃশ্য উপাদান এবং অন্যান্য ছোটখাটো সমস্যা নিয়ে সমস্যা সমাধান করেছে।

ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ

  • কথোপকথনগুলিতে উন্নত ফেসিয়াল অ্যানিমেশন এবং এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশন।
  • ডেসিঙ্ক এবং অমিলগুলি সহ স্থির ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণের সমস্যাগুলি।
  • অডিও এবং ভিজ্যুয়াল গল্প বলার জন্য 25 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।

শব্দ এবং সংগীত

  • অসঙ্গতি এবং অস্ত্র সহ বিভিন্ন ইন-গেম উপাদানগুলির জন্য পুনরায় কাজ করা সাউন্ড এফেক্টস।
  • সাউন্ড প্লেব্যাক সহ স্থির সমস্যাগুলি এবং নিমজ্জন বাড়ানোর জন্য নতুন অডিও উপাদান যুক্ত করেছে।
  • সামগ্রিক অডিও অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সামান্য উন্নতি করা হয়েছিল।