Stalker 2补丁1.2:超过1,700个修复程序,添加了A-Life 2.0

作者 : Violet Apr 04,2025

Stalker 2:Chornobyl的开发人员GSC Game World的心脏,已发布了一个重大更新,即补丁1.2,该更新解决了1,700多个问题和增强功能,尤其是专注于A-Life 2.0系统。该补丁是一项全面的大修,涉及游戏余额,位置,任务,错误修复,性能优化以及备受关注的A-Life 2.0系统。

Stalker 2:Chornobyl的心脏在11月被释放,举行了热烈的蒸汽招待会,获得了令人印象深刻的100万个销售。这对于乌克兰工作室而言是显着的,尤其是考虑到俄罗斯在2022年入侵乌克兰之后的挑战性条件。但是,该游戏以许多错误启动,而A-Life 2.0系统是主要问题。

A-Life是原始缠扰者游戏的出色功能,旨在模拟整个游戏世界中的动态AI行为。 A-Life 2.0被吹捧为一种系统,它会使区域比以往任何时候都更加活跃,这有望实现前所未有的新兴游戏玩法。然而,发行后,许多玩家认为A-Life 2.0并没有按预期运作,导致一些人完全质疑其在游戏中的存在。

在接受IGN的采访中,GSC Game World承认了A-Life 2.0的缺点,并承诺纠正它们。 Patch 1.1于12月发布,是该方向上的第一个工作,而Patch 1.2现在可用,标志着进一步的进展。详细的补丁说明如下提供。

缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:

------------------------------------------------------------------------------

人工智能

  • 修复了防止A-Life NPC正确接近尸体的错误,使他们能够抢劫最佳物品并切换到更强大的武器。
  • 改善了NPC抢劫行为的尸体,包括用于掠夺身体装甲的修复和来自不同派系的尸体的头盔。
  • 增强了NPC的射击精度,子弹分散和增加的随机化,以改善战斗动力学。
  • NPC武器和改进的隐形力学降低了壁穿透。
  • 调整后的NPC识别时间和固定问题,并在孔雀石位置进行了长距离检测。
  • 改善了突变战的行为,解决突变体在某些情况下被卡住或无法攻击的问题。
  • 为突变体增加了新的能力,例如控制器的咆哮和固定了各种突变体特异性问题。
  • 解决了与A-Life NPC行为有关的许多问题,包括康复,产卵和与探索相关的相互作用。
  • 修复了NPC和突变体的动画和运动问题,从而提高了整体游戏流动性。

平衡

  • 调整了怪异的水拱门和固定损坏问题的抗辐射效应。
  • 修改了杀死伪死召唤所需的镜头数量,并重新平衡了盲狗的跳跃攻击频率。
  • 重新平衡的手枪和消音器附件,以及调整后的NPC产卵率和装甲配置。
  • 基于累积的RAD点并调整了早期游戏高层武器的产卵机会增加辐射损坏。
  • 在枢纽中添加了其他NPC的交易选项,并对某些任务进行了经济调整。

优化和崩溃

  • 固定的FPS在老板战斗和与菜单互动有关的性能问题期间下降。
  • 通过优化导航网格重建并修复内存泄漏来提高性能。
  • 解决了与Except_Access_violation和其他错误有关的100多次崩溃。
  • 在暂停和加载屏幕期间添加了帧速率锁,以增强稳定性。

在引擎盖下

  • 增强的手电筒功能可以通过NPC关系和任务逻辑来投射阴影和固定问题。
  • 改善了从过场动画到游戏玩法的过渡,并修复了各种对话和任务进程问题。
  • 添加了用于控制器的自定义AIM Assiss Logic,以及保存备份和NPC动画的固定问题。
  • 实施了超过100项其他改进,以增强整体游戏体验。

故事

主要故事情节

  • 修复了许多与NPC产卵,任务目标和对话互动有关的许多问题。
  • 在关键故事时刻,解决了任务进展的问题,包括隐形演练,客观完成和NPC行为。
  • 解决了300多个任务问题,以确保一个更流畅,更具吸引力的叙事体验。

副任务和遭遇

  • 修复了NPC行为,任务可用性以及侧面任务和相遇的奖励问题。
  • 改善了各个位置的水平设计和叙事一致性,并在开放世界中添加了新笔记。
  • 解决了130个以上的问题,以增强附带内容和播放器的参与度。

区域

可相互作用的对象和区域体验

  • 改进了交互式元素和固定问题的水平设计,并具有伪影产卵和异常效应。
  • 增强的视觉和游戏元素,包括抢劫重新平衡和异常机制。
  • 提出了超过30个其他问题,以改善整个区域的体验。

玩家装备和玩家状态

  • 修复了角色动画,手榴弹力学和跑酷动作的问题。
  • 改善了来自异常的NPC死亡动画,并固定了与玩家运动和互动有关的各种游戏机制。
  • 解决了50多个错误以增强玩家的控制和沉浸。

玩家指导和游戏设置

  • 修复了MAP工具提示,GamePad功能和HUD元素的问题。
  • 改进的用户界面元素,包括库存管理和密钥绑定。
  • 进行了120多个修复程序,以增强玩家的指导和游戏设置。

区域和位置

  • 在各个位置解决了玩家移动和NPC行为的多个问题。
  • 改善了多个地区的视觉和水平设计元素,包括天气系统和地形。
  • 超过450次改进以增强游戏的环境和玩家的体验。

音频,过场动画和vo

过场动画

  • 修复了过场动画相互作用,NPC模型和触觉反馈的问题。
  • 解决了消失元素和其他小问题的问题。

配音和本地化

  • 对话中改进了面部动画和NPC互动。
  • 修复了旁白和本地化问题,包括desync和不匹配。
  • 解决了超过25个问题,以增强音频和视觉讲故事。

声音和音乐

  • 对各种游戏中的元素(包括异常和武器)进行了重新设计的声音效果。
  • 修复了通过播放声音的问题,并添加了新的音频元素以增强沉浸式。
  • 进行了较小的改进,以增强整体音频体验。