Nakakamit ng Emulation ng Bloodborne PC ang malapit-matatag na 60 fps

May-akda : Riley Apr 12,2025

Nakakamit ng Emulation ng Bloodborne PC ang malapit-matatag na 60 fps

Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay nagsagawa ng isang masusing pagsusuri ng Bloodborne sa Shadps4 emulator, na nakatuon sa pagganap ng laro at ang mga teknikal na pagpapahusay na ipinakilala ng mga modder. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na binuo ng Diegolix29, na batay sa isang pasadyang sangay na nilikha ng Raphaelthegreat. Ang tiyak na build na ito ay napili pagkatapos ng pagsubok ng maraming mga bersyon, dahil naihatid nito ang pinakamahusay na pagganap sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700X processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.

Upang matugunan ang mga visual glitches, tulad ng nakaunat o maling na -polygons, pinayuhan ni Morgan ang pag -install ng vertex explosion fix mod. Ang mod na ito, kahit na hindi pinapagana ang pagpapasadya ng mukha ng character sa pagsisimula ng laro, na epektibong malulutas ang mga visual na isyung ito. Sa kabutihang palad, walang karagdagang mahahalagang mod ang kinakailangan dahil ang emulator mismo ay nagsasama ng isang komprehensibong menu para sa pamamahala ng iba't ibang mga pagpapahusay. Ang mga manlalaro ay madaling paganahin ang suporta sa 60 FPS, mapalakas ang resolusyon sa 4K, o patayin ang chromatic aberration mula sa menu na ito.

Napansin ni Morgan na pinanatili ng Dugo ng Dugo ang isang matatag na 60 fps sa ShadPS4 emulator, sa kabila ng nakakaranas ng paminsan -minsang mga stutter. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, partikular na 1440p at 1800p, na pinahusay ang detalye ng imahe ngunit humantong sa mga patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, iminumungkahi ni Morgan na magpatakbo ng dugo sa 1080p, na sumasalamin sa katutubong resolusyon ng PS4, o sa 1152p para sa pinakamainam na pagganap.

Sa kanyang pagtatapos na mga puna, pinuri ni Morgan ang koponan ng ShadPS4 para sa kanilang kamangha -manghang tagumpay sa paggawa ng posible na PS4. Nabanggit niya na habang ang Bloodborne ay nagpapatakbo ng kahanga -hanga sa emulator, mayroon pa ring ilang mga teknikal na hamon na malampasan.